[閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【能量篇2】

看板Macross (超時空要塞)作者時間17年前 (2008/09/02 19:08), 編輯推噓0(001)
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■ 力場 力場的部分,真實世界有的力場其實滿殺幻想的 有很多限制和不可控制性 大該都只能用於干擾或是幫助裝置運作 沒什麼能力直接當上主角 □ 抽象力場 這部分像是AT 力場 、λ driver 他們某些特性,的確符合真實力場 但是真實世界 卻沒一個符合那些力場的所有性質 簡單來說,AT力場是靈性上自我封閉的象徵 λ driver 是意志力的具體化 然後要再深入下去就不行了~ 因為他們可以說是磁場、奈米膜等一堆東西湊起來的新概念 也具備純斥力、任意塑型等能量場不太可能具備的特性 可是,你又不能說這些東西絕對不會實現 普朗克尺度下的世界,有很多一般生活難以想像的物理特性 力場是科幻中很迷人的主題 □ 電磁軌道加速器 真實世界裡,電磁場是我們很熟悉的 藉由磁場來控制物質不是難事,熟悉例子就是加速器 運用一圈圈的磁場連成一線,可以把東西沿線加速運動 磁浮列車如此、粒子砲如此、粒子對撞機如此 所以電磁軌道砲的概念就浮現出了 運用一排線圈來加速砲彈,最後射出 比起用火藥來推進砲彈 有很多好處 砲管不必承受火藥爆炸,推進過程乾淨、後座力容易抑制、彈道更穩定... 只要線圈夠強、夠多,可以把物體加速到第幾宇宙速度都ok 這讓實彈武器有新的舞台,拿來發射艦載機也不錯 □ 動力用途 把力場當引擎用不是新鮮事 比方利用海水的導電性,可以使用電磁力把海水弄成磁場 產生向後的水流,船艦就能前進,但要留意海水導電度不平均問題 這梗在空氣中也能運用,原理一樣,只要解決技術問題就行 缺點是除非有現成磁場 不然無法在真空環境使用,因為周遭沒東西給你電離化 比較科幻是利用改變空間場來推進 簡單講就是把船艦前方的空間扭曲、壓縮~放到船艦後方 好像纜車,自己不動,靠外在的力量拉扯自己動 整個來說,用力場當引擎 運動過程可以比較平穩安靜,但是未必有匿蹤優勢 要看力場的訊號 容不容易被偵測 -- 等等阿~!我想到新笑點了~ 耍到我都冷了,回家啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.84.180 ※ 編輯: MarchWar 來自: 203.64.84.180 (09/02 19:10) ※ 編輯: MarchWar 來自: 203.64.84.180 (09/02 19:25) t72312:為什麼要做成人形? 之前在鋼彈板也有吵過XD 09/02 21:02

09/02 21:09, , 1F
汎用人形兵器部分~的確有想寫一篇.....
09/02 21:09, 1F
文章代碼(AID): #18lHwQ2k (Macross)
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