{討論}科幻戰爭的感想-----拋磚引玉

看板Macross (超時空要塞)作者時間24年前 (2001/05/24 09:31), 編輯推噓0(000)
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看了之前的討論 有一些感想和大家分享一下 在Macross的世界中(以初代TV為Range) 它基本上是根值於現代(1980)的一些軍事概念 maybe是河森正治的喜好 因此整個初代TV的戰鬥概念是用當時海軍的想法 整體上來說 是一個完整的航母戰鬥群面對一大群敵機的狀況 為了一些原因(可能是偷懶..:P ;其實個人以為是大艦巨炮主義的迷思) 把整個CBV縮成一艘MACROSS 外加了一票防衛機器人與pin point協防 在堅特拉迪人放水與好運下 活了下來 鋼彈則否!以UC0093年以前的戰鬥而言 十分不合理 在富野概念中戰鬥是一個不須要考慮的東西 只是一種手法 可以用來表現主人翁的成長與心理變化 這一點在0079的小說 中表現的十分清楚 後續的作品 接下此一燙手山芋 所以想出各種方式來處理 結果MS便成一個具有反艦飛彈和戰鬥機加騎士的混合體 銀英的概念則是19世紀海軍作戰的概念再加強古代步兵的一些戰術體系 為了在廣大的宇宙中戰鬥 所以使用了超長程射擊(幾十光秒) 的確會使砲口集中於艦首(雖說 個人覺得是蒙到) 在近戰什候 則是加上一些二次大戰大戰中航機對艦體的概念 -- 我很懶!我真的很懶!我是很懶很懶的大寶寶! 呵呵呵! -- * Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 140.117.200.166 [已通過認證]
文章代碼(AID): #x36HP00 (Macross)
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