{討論}科幻戰爭的感想-----拋磚引玉
看了之前的討論 有一些感想和大家分享一下
在Macross的世界中(以初代TV為Range)
它基本上是根值於現代(1980)的一些軍事概念
maybe是河森正治的喜好 因此整個初代TV的戰鬥概念是用當時海軍的想法
整體上來說 是一個完整的航母戰鬥群面對一大群敵機的狀況
為了一些原因(可能是偷懶..:P ;其實個人以為是大艦巨炮主義的迷思)
把整個CBV縮成一艘MACROSS 外加了一票防衛機器人與pin point協防
在堅特拉迪人放水與好運下 活了下來
鋼彈則否!以UC0093年以前的戰鬥而言 十分不合理
在富野概念中戰鬥是一個不須要考慮的東西
只是一種手法 可以用來表現主人翁的成長與心理變化
這一點在0079的小說 中表現的十分清楚
後續的作品 接下此一燙手山芋 所以想出各種方式來處理
結果MS便成一個具有反艦飛彈和戰鬥機加騎士的混合體
銀英的概念則是19世紀海軍作戰的概念再加強古代步兵的一些戰術體系
為了在廣大的宇宙中戰鬥 所以使用了超長程射擊(幾十光秒)
的確會使砲口集中於艦首(雖說 個人覺得是蒙到)
在近戰什候 則是加上一些二次大戰大戰中航機對艦體的概念
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我很懶!我真的很懶!我是很懶很懶的大寶寶!
呵呵呵!
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* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 140.117.200.166 [已通過認證]
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