[撒花] 動畫《古城荊棘王》
聽說有原作漫畫版 不過沒看過原作所以以下單純動畫版感想
感覺好像好久沒看一部動畫這麼感動了....T﹏T(以神隱少女當標準的話....)
不得不說童話或者神話真是創作最上等的調味料
應該說一個好的故事是要能編造出歷史感的故事
(可以比較一下武裝鍊金跟魔偶的差異性 同類型的題材在這點分出明顯的高低)
童話本身的歷史性其實並不多 但因為流傳許久所以本身就是歷史的存在
適當地把童話溶入故事成為隱喻非常容易勾起人們的共鳴
也可以讓作品增厚了多層次的風味
回來說這部動畫
其實故事主題還蠻老梗的 [刪]有什麼神秘事件還是黑科技推給外星人就對了[/刪]
不過重點是要能抓好主題發揮 基調確立之後就是怎麼去變奏讓它形成樂章
開場時先以較單純的旋律來鋪陳 讓觀賞者熟悉前提
接著加入伴奏 雖然稍嫌古典 但穩建地引領進入主題
再來就可以盡情地在細節上安排一點點不協合音 作為轉調的預先伏筆
如此反覆穿插愈來愈密集 最後原本不協合音串接起另一組旋律跟主旋律相互襯映
我覺得以編曲的方式比較好解釋這部動畫編排手法之精彩
音樂的基礎不過就七音階再加上五個升降調 但總是玩不膩
這故事大概就是從這種老梗裡玩出自己的動人樂曲
最後結局幾乎滅團實在是....非常地有90年代風味 靠盃我吃這一套啊(哭)
所謂的完美結局其實不是創作上該追求的 或者說創作就該懂得不完美的醍瑚味
因為遺憾所以要更堅定著希望與光明 我覺得近來的ACG大多很難傳達出這種意志
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這是一場夢
一場希冀永不醒來的夢
徘徊於惡夢的黎明邊際
即使因此招致毀滅
還是不得不淚流滿面地祈求
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