Re: [討論] 火影忍者是從哪裡開始失敗的?

看板NARUTO作者 (偉旦)時間18年前 (2008/07/08 17:50), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《a0982206345 (盅鯽蒸)》之銘言: : 剛開始還被故事背景吸引,漫畫劇情的人物、背景架構都還算完整。 : 可是,自從佐助被帶出村莊後,感覺具情就有點混亂,鳴人的實力也變的很不穩定 : 就算是在路邊賣麵的阿婆好像都能把鳴人擊敗, : 就算是能力相剋,作者好像也沒有特別表明 : 有些地方步調好像也比其他漫畫步調還要慢 : 動畫版的劇情也非常的豐富,感覺多到比漫畫還要多 真的要說的話 我覺得是原PO推文說的 大蛇丸v.s.鳴人那裡開始爛的 第二部開始的時候,小櫻+鳴人v.s.卡卡西我就覺得還很好看 但是說實在 分成兩部真的沒什麼意義= =" 這讓我不得不懷疑上面有篇作者已死芭樂的真實性XD 但是第二部以後,還是有精彩橋段。 雖然新加入的屬性設定有點打亂了原本的設定 但是岸本還是有活用 像是佐助v.s.地達羅 卡卡西戳破角都的第一個心臟的那個剎那 都有用到屬性的相剋 (不過好像都是雷剋土耶= =") 前者有點寫輪眼+第二男主角威能 後者我覺得真的就帥啊!!(雖然還是有寫輪眼XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.69.227

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屬性加入的莫名其妙 沒加還比較好 加了變難看
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還花幾篇戰鬥強調屬性的重要 結果現在屬性勒???
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07/09 09:24, , 3F
螺旋丸下屬性不重要...........
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螺旋丸不帶屬啊 無屬性就是最強的屬性 一直是電玩的基本
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