看板 [ NARUTO ]
討論串[人 ] 螺旋丸施展和成功次數
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者FET (FET)時間17年前 (2008/10/13 14:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
螺旋丸. 原本就被歸類到究極型態變化的招式. 我認為一開始在火影基本預設上來說. 應該是給像四代目火影這種擁有極快速度的忍者使用. 來看看四代目的大概戰術. 三大招. (1) 屍鬼封盡-->封印術. 三代目火影打大蛇丸就可以看到其威力了. 在雙方體力差距大的情況下 仍可戰成兩敗俱傷的局面. 可說是不
(還有435個字)

推噓24(24推 0噓 7→)留言31則,0人參與, 最新作者ozjucka (JACK)時間17年前 (2008/10/13 12:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
鳴人的招數真的是太極端了. 螺旋丸這麼多系列有何用?. 練來練去都是近身招式. 威力來講,光是最初的螺旋丸根本就已經是破壞力破表的招術. 第一部還會弄些什麼變身術 通靈之術. 畫到現在鳴人也就只剩3招,體術、影分身、螺旋丸. 體術通常沒什麼表現,就算有也是很久之前的事了. 大部分影分身出來都是被打靶
(還有34個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Wheto (Do Over)時間17年前 (2008/10/13 02:08), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
鳴人的招式都是一招定生死 但是本身的速度跟其他能力的成長好像不怎麼樣. 這感覺很像七龍珠達爾還有特南克斯打塞魯的那個橋段. 本身的力量就算很大 如果打不中對方也沒用 速度就被厄殺掉了. 希望鳴人在這方面能再加強一些 都只教他一招定生死. 又很牽強的只用影分身術誘敵. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓9(29推 20噓 34→)留言83則,0人參與, 最新作者bmg22132 (小迅)時間17年前 (2008/10/13 00:53), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
螺旋丸系列. 自來也:. 短冊街附近,對小嘍嘍=成功. 對餓鬼道的超大玉螺旋丸=被吸收,失敗. 鳴人:(以練成功之後計算). 對兜=成功,重創兜. 頂樓跟佐助打=被卡卡西阻止,不列入計算. 叢林中對音之四人=失敗,不過為誘敵戰術之一. 終焉谷對佐助=跟千鳥互打,算施展成功. 九尾化對佐助=跟黑千鳥互
(還有184個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁