PTT
動漫區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
看板列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
NARUTO
]
討論串
[問題]影分身的解術條件
共 2 篇文章
排序:
最舊先
|
最新先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#1
[問題]影分身的解術條件
推噓
4
(4推
0噓 0→
)
留言
4則,0人
參與
,
最新
作者
Saloma
(莎 樂 美)
時間
19年前
發表
(2005/06/12 12:03)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
我看動畫的時候有一點疑惑,. 就是影分身要被打到什麼程度才會解術。. 有幾集似乎是被刺到(不是致命傷喔)就消失了,. 有幾集是被打到致命傷才消失。. 至於一般解術就不用講了,那是憑藉施術者意願才消失..... 我是很好奇影分身被打到什麼程度才會消失.... 不知道大家的想法是怎樣... --.
┌
─
#2
Re: [問題]影分身的解術條件
推噓
1
(1推
0噓 1→
)
留言
2則,0人
參與
,
最新
作者
showww
(皮皮)
時間
19年前
發表
(2005/06/12 13:17)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
我覺得 是根據 本尊 他對 分身 所配給的查克拉數量來做決定的. 配給查克拉數量愈多 分身就愈耐打(不容易泡沫化). 反之愈不耐打. 不過當本尊配給過多的查克拉給分身 也會有問題. 查克拉過多的分散. 所以分身的數量 還有本尊打算配給給分身多少查克拉. 這些可以決定分身耐不耐打. 一點淺見. --.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁