Fw: [討論] 魔法少女奈葉Reflection心得
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Q4RqLKU ]
作者: liuned (小道) 看板: C_Chat
標題: [討論] 魔法少女奈葉Reflection心得
時間: Mon Nov 20 01:19:10 2017
魔法少女奈葉系列的本傳(註1),在A's之後,都面臨兩個問題:
1、我方主要角色過多,製作組卻又往往缺乏描寫多對多群戰的能力,於是乾脆拆成兩兩
一組對打。而這種作法,自然會加速消耗有限的製作經費以及劇情長度,結果就是犧
牲作畫品質以及壓縮其他的演出部分。
2、我方主要角色過強,所以屢次使出「用新技術的敵人出現→我方缺乏對應手段被壓著
打」這種橋段。
在Reflection上面,這些似乎變得更為嚴重。為了讓人人都有對手可以表現,特別搞出
了暗王跟三台「變型金鋼」,結果進一步增加的對戰的場數。然而由於時間有限,每組
的戰鬥都無法多花時間刻劃;至於對戰以外的部分,更是只能快速帶過。文戲的部分不
提,連各個角色在非自己主場的戰鬥,都常常出現被秒殺的場面。我只能說,如果我是
某角色的Fans,與其讓我看到角色有短短的發威時間,其他時間都被秒殺,那我寧可希
望他乾脆沒什麼戲份好了。
而隨著戰鬥場面的爆增,相對的就是戰鬥品質的大幅下降(註2)。全部的戰鬥場面都缺乏
前兩作的流暢感,至於作畫就更不用講,Reflection是我第二部懷疑「這是劇場版?」
的作品(註3)。除了變型以外,戰鬥場面的魔法特效縮水,每個人的戰鬥風格類似化,讓
密集的戰鬥場面反而給人一種疲勞感。相比1st跟2nd只有數場卻精彩的戰鬥,讓人只能
感嘆Reflection連7年前的作品都不如。
而劇情的套路部分,在經歷A's(貝爾卡式魔法)、Sts(AMF)、Force(蝕)的劇情後;我只
能說時空管理局最大的問題不是旗下的局員戰力低落這點,而是你們的技術實在是太落
後了,到Reflection已經連個搞環保的都能碾壓你們的裝備了(註4),這種技術力真的能
管理這麼多時空嗎?
總而言之,魔法少女奈葉Reflection對我來說,就是又一部製作方貪多嚼不爛的作品。
不過,類似問題的作品我遇到的次數也已經......
https://imgur.com/hT6xSze
只能說,這年頭要好好說完一個故事,看樣子真的很難。
註1:指的是無印、A's、Sts、Force這些跟管理局比較有關的作品。雖然說如果Sweet
Songs Forever才算是本傳的話,魔法少女奈葉已經是外傳的外傳了,然後ViVid Strike
大概算是外傳(莉莉卡露玩具箱)的外傳(奈葉)的外傳(Vivid)的外傳......
註2:先不考慮「全新」的製作組是不是對這系列有愛的問題......
註3:第一部是Fate UBW劇場版
註4:對方一個人打贏姐姐 + 魔砲三皇 + 騎士團。至於為什麼我方常常只有一個人在
打,其他人不是被綁就是倒在地上還沒爬起來或者是在發呆,看不到什麼多打一
的場面;只能說製作組卻真的缺乏描寫多人群戰的能力。
--
悪魔でも、いいよ。
悪魔らしいやり方で、話を聞いてもらうから!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.33.42
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511111957.A.51E.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: liuned (1.171.33.42), 11/20/2017 01:23:34
推
11/20 01:33,
7年前
, 1F
11/20 01:33, 1F
→
11/20 01:35,
7年前
, 2F
11/20 01:35, 2F
→
11/20 01:38,
7年前
, 3F
11/20 01:38, 3F
推
11/20 02:26,
7年前
, 4F
11/20 02:26, 4F
→
11/20 02:26,
7年前
, 5F
11/20 02:26, 5F
推
11/20 03:17,
7年前
, 6F
11/20 03:17, 6F
推
11/20 06:45,
7年前
, 7F
11/20 06:45, 7F
推
11/20 09:52,
7年前
, 8F
11/20 09:52, 8F
推
11/20 20:36,
7年前
, 9F
11/20 20:36, 9F
→
11/20 20:36,
7年前
, 10F
11/20 20:36, 10F
Nanoha 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
17
24