[心得]最新期的《GO!》﹝一﹞關於封面、《Spell Breaker》

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (cabuy)時間19年前 (2005/12/29 17:23), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 6人參與, 最新討論串1/1
【預先提醒】 1我嘴很毒。 2我很主觀。 3如有看法不同,請勿使用「那你畫來看看」之類的用詞回覆,我會當做沒看到這類發  言。 4現實環境的確有所限制,但此處僅就「作品」本身來談自身的感想。 5下方所提到之頁數為「雜誌頁數」〈也就是書本左下、右下會標的頁數〉。   想想,對於《GO!》,我也算是個相當死忠的人了,雖然加入了他們的Yahoo!家族 之後大部分時間都在潛水,﹝這點小抱怨一下,那邊的討論風氣一直給我低迷感,不知 道該說是本身參加者就缺乏動力,或是刊物本身並不能引起讀者的討論。﹞但他們的刊 物,我可是從第一期買到這一期,從不間斷,書是沒保護的很好,但自認每回都看得挺 認真。   只是在看了這陣子之後,對於其在作品品質上的控管,我只能用越來越失望來形容, 每個作者都有其擅長或不擅長的地方,但是,如果一篇作品從頭到尾不見改善,那我想 這不是簡單幾句:「時間倉卒」或是「台灣漫畫環境不良」所能帶過的情況。   因為過往的期份沒收雜誌的人大概也沒看過,所以就以這期﹝姑且當做最後一期?﹞ 來做談論《GO!》中作品的重心。   首先聊一下封面,其實封面這種東西很見仁見智的,畢竟美感這玩意屬於絕對主觀的 範疇,也不是A說漂亮就一定漂亮,B說醜就一定醜的。但是在漫畫店看到書的時候,我不 能否認,我的確石化了。《GO!》裡面的作家風格迥然不同,我想看過的人多少都有些印 象,而這種不同,在上色的表達上又更為明顯。並不是說一定要像之前每期排定某個人來 畫封面才是最好,但,如果偶爾要來個這麼樣的大雜燴,麻煩也做一下排版的設計好嗎? 至少可以按照線條粗細、上色詳細與否的程度來做基礎的遠近劃分吧?我實在不清楚,將 趙弘景、高孟和、林玉琴等的作品擺在前景,而將線條明顯較粗、填充色塊方式完稿的敖 幼祥、李勉之等的作品置於後景,這種造成視覺上粗糙的擺設方式到底是誰決定的?加以 人物不夠充實封面,背景又以藍色加雪花網點來充當,反而讓放在前景的趙弘景、高孟和 兩位的作品顯得陰暗﹝毫無節慶感﹞其他人的圖也因為邊線分明而與背景無法融入,讓我 買了之後匆忙放入袋中,回家看。   接著按照雜誌排序,由前往後一篇一篇品來談: 《Spell Breaker》:   高孟和,我對他的印象主要來自《風姿物語》的封面,他的上色稿感覺起來很隨性, 但人物很有個人特色;雖然線條稍嫌潦草,但是骨架不錯,上色的感覺也相當棒。﹝看討 論區,讀者似乎也認為跟作品本身的味道很搭,這點我就無法提出感想,畢竟我沒看過該 部作品。﹞   一開始看到他的名字出現在《GO!》上時,我的心情可算是又驚又喜,本以為他只會 畫封面扉頁,沒想到能有機會看到他畫的漫畫,讓我在翻閱之前是心花朵朵開,只可惜, 小花只開到我翻開雜誌的瞬間,那潦草的線條一下子就把那些小花踩在地上,還用腳跟狠 狠地轉了幾下才肯罷休。   我實在很想問,對他來說,漫畫是不是就是把彩色轉灰階,加上幾個格子就可以充當 的東西?潦草的線條使用彩色稿可以利用色彩讓其不如此引人注目,但是,在黑白灰階稿 的狀態下,潦草的線條只會讓漫畫更顯凌亂。加以作者對故事的演進一直沒有明確的說 明,只是不斷地丟出事件與名詞,看起來也許華麗、也許很有深度,但是仔細想想,卻發 現作者似乎什麼都沒講、什麼都沒說,就只是一篇篇的圖畫而已。《Spell Breaker》這 個主題可以很有發展空間,從前幾期的故事也看得出來作者有意讓其具有龐大架構,只可 惜在表現上實在差強人意:我看來看去,除了知道女主角﹝華紅一派﹞似乎保護著什麼重 要的東西,而讓對方想加以搶奪。而男主角本身又擁有咒語無效的能力;在最近,敵方也 開始有了動作。目前為止,大概就是這樣的劇情,不過,到底那東西有什麼作用?那位玄 女娘娘說的話又指什麼? 很抱歉,我覺得這類應該要給讀者明確脈落的東西,他都沒講 出來。   閒話休提,話題拉回2006年1月號的《GO!》上。   一直以來,我對他的作品最為詬病的一點,大概就是在法術戰鬥的場面上。姑且不論 他的法術背景設定,讓我無法看出他是根據什麼來做設定﹝元素組合?個人屬性?魔力質 量?﹞,但在畫面的顯示上,我想拜託他把法術所造成的光暈跟畫面融合一些,不要突兀 地像是用立可白直接撇上去一樣地粗糙。在一月號﹝二十七期﹞中,一開頭,華紅所使用 的法術,麻煩請告訴我哪邊不像是塗上立可白、後續又沒處理好的?第十頁第二格的遠景 大概是我認為比較好的一格,至於其他頁數的法術效果光線,都處理的不盡理想:不是可 以亮一點的反而暗了﹝如第十四頁最後一格﹞,不然就是該做漸層處理的卻沒處理好﹝簡 單來說就是像立可白的部分﹞,光這點就可以讓整篇漫畫的畫面品質砍下一半。一個以法 術對鬥當賣點﹝姑且這麼說,畢竟看到現在我除了這點以外,沒看到其他重點了。﹞的作 品,卻在法術上的畫面處理不夠細緻,這樣還要讀者看什麼?看大姐群的咪咪?而在戰鬥 上,前面已經提到在這故事中,對於主角等人所使用的法術來源幾乎沒有說明,也造成讀 者在觀看時幾乎沒什麼「厲害」「高招」的讚嘆感,只看到華紅一個招數一個招數地用, 然後旁邊的角色就負責拍手叫好……這什麼東西啊!〈摔書〉要看這麼沒頭沒腦的格鬥, 我轉到Z頻道看摔角不就好了?   以這回來說,華紅在第十二頁還遊刃有餘地「神器召喚」,一副精力旺盛樣,後面也 才劈了幾隻法術怪魚就躲到建物中。結果在第二十六頁叫出「盤古開天雷斧」的時候,竟 然就一副氣力耗盡的樣子?很抱歉,在毫無任何前置鋪述的說明之下,我絲毫無法感受到 華紅叫出這個「好像很強」的神器到底累在哪裡。且,若有看過前面的期數就會發現,華 紅之前叫盤古開天雷斧的時候可不是叫出來而已,還耍在手上跟敵人打完之後才收起,一 點副作用都沒有。這邊大概是為了要彰顯出此處的「硬戰」而讓在之前劇情一直站在強人 立場的華紅氣盡,但這種氣盡方式實在讓人無言。   加上其規劃戰鬥時的分鏡明顯少了張力。如第十三頁叫出「鬼厭」的部分,我真的不 介意他使用兩個破格鏡頭的組合,不然,如果真的使用那麼多破格會讓作者覺得心虛,至 少也該將重點放在下方華紅手中握住鬼厭的那一格上。﹝不然的不然,好歹讓鬼厭出格一 下好不好?﹞該頁第二格的鬼厭刀出場真是要說有多沒力就有多沒力,刀本身有輪廓線, 請不要認為只是灰階的色塊激光可以讓讀者把焦點放在鬼厭身上﹝順便還覺得鬼厭刀真是 銳氣千丈﹞,那只是很想失敗的背景效果而已。而在第十五頁的上半部,華紅與小漢的爺 爺在打在法術於身上的部分,其實也可以擴大為一整頁加強效果,或是佔上三分之二頁, 而非在大約五分之三的空間中硬是拆上四格,還因為先畫兩個人打在於上的近格與兩個人 的大頭反讓步調變的有點……唉……不緊張。或是在第十七頁,小漢將魚打爆的那格,我 也建議可以把拳頭放大到擋住人物的臉都沒關係,畢竟就十六頁最後一格來看,小漢的動 作明顯是一個身直拳,在正視近景的角度,擋到臉是非常正常的事情。硬要把人物的臉畫 出來,手打出去、可以故意放大的透視感又沒做出來,只讓這一拳看起來軟弱無力,還真 是符合下面的那張Q版的神情啊。〈攤手〉   翻來翻去這類的狀況還真不少,我就不一個個挑出來講了。   總體來說,我還是比較建議高孟和繼續去畫小說封面會比較好,招牌不會砸掉。畫漫 畫這條路,他還需要好好地研究其他動作類型的佳作會比較好。   歸納:   1人物:骨架基本上都正確,但在戰鬥畫面相對缺少「施力感」,使得拳頭打出去、 人物手拿東西等等都缺乏重量,連帶減少戰鬥漫畫本身由力感帶出的美。   2表情:近景的五官都很正,但在小地方人物的臉常變形。部分格子最好不用使用Q版 表情帶過,會更能營照出作品本身的張力。   3線條:我強烈建議高孟和可以學習使用沾水筆,或者他願意在畫完線條之後使用橡 皮擦工具慢慢修整線條。近期的線條明顯有經過整哩,看起來悅目許多﹝以前的還可以看 到底稿的骨架線條是怎樣?﹞,但線條變化明顯,卻未搭配分鏡做適當變化,增加了畫面 的凌亂感。   4分鏡:大小格的分配上,與劇情的搭配未盡理想,搭配上人物表情又以Q版類型的 居多,無意中將作品戰鬥的緊張感降低,也降低了可看度與讀者期待看到下一頁的期待。   5劇情:就漫畫中的劇情呈現來看,我看不出作者有做任何的規劃。也許是有大方 向的規劃,但是小細節的部分總覺得作者並未注意,法術的來由、爭奪的原因、新出人 物的說明等等,也許作者希望透過鋪述而在最後一舉給讀者恍然大悟的感覺,但就我看 到目前來說,他還是別這麼玩會比較好。伏筆的收放多果,顯然作者還需要好好學習。   以上,個人看高孟和《Spell Breaker》的感想。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.19.14

12/29 18:25, , 1F
在猶豫先讓你補完還是先回應.但那些小花可真慘不賭|||
12/29 18:25, 1F
※ 編輯: cabuy 來自: 218.164.19.14 (12/29 19:08) ※ 編輯: cabuy 來自: 218.164.19.14 (12/29 20:04)

12/29 20:04, , 2F
本來想一口氣說完整本雜誌,但看看光寫《Spell Breaker》的
12/29 20:04, 2F

12/29 20:05, , 3F
字量,還是決定分幾天慢慢寫。佔了版面還請版主原諒
12/29 20:05, 3F

12/29 21:42, , 4F
...要不要就誌上作家一一開文討論呢?算是意見
12/29 21:42, 4F

12/29 21:43, , 5F
這一篇在下會整理成給高先生的建議(當然會[減毒]XD)
12/29 21:43, 5F

12/29 21:46, , 6F
有需要整理嗎? (汗) 漫畫家未必有那個雅量去接受吧....
12/29 21:46, 6F

12/29 21:47, , 7F
其實他很需要讀者意見的...信照發.接不接受他的事...
12/29 21:47, 7F

12/29 21:54, , 8F
要將這份轉過去我是沒有什麼意見,但是,之前的《GO!》我是
12/29 21:54, 8F

12/29 21:55, , 9F
買一本丟一本而不能寫得很全面,寄過去,我自己會心虛〈毆〉
12/29 21:55, 9F

12/29 21:59, , 10F
放心.開文就行了大家討論討論...@@買一本丟一本!!???
12/29 21:59, 10F

12/29 22:05, , 11F
是啊,雜誌這種東西對我來說沒什麼實質的保存性,所以隔幾個
12/29 22:05, 11F

12/29 22:06, , 12F
月,就會清出去資源回收,差不多也算是買一丟一了〈攤手〉
12/29 22:06, 12F

12/29 22:08, , 13F
...b我還是會去翻從前的挑戰者.有些東西可參考...
12/29 22:08, 13F

12/29 22:11, , 14F
GO也有些東西值得收集的說...某些專欄"orz
12/29 22:11, 14F

12/29 23:30, , 15F
以前有在買雜誌時也是買一本丟一本....
12/29 23:30, 15F

12/29 23:44, , 16F
哼哼,終於有人把我想說的說出來了....爽!
12/29 23:44, 16F

12/30 16:40, , 17F
對這期封面感到orz+1....
12/30 16:40, 17F

12/31 11:18, , 18F
嘩~~精僻用心的論評~讚唷! ^口^
12/31 11:18, 18F
文章代碼(AID): #13iwh_b2 (Native)
文章代碼(AID): #13iwh_b2 (Native)