畫技與劇情

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (生不帶來死不帶去)時間19年前 (2006/03/26 02:34), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
總之這幾天老子就是白天稿論文攪到煩死 晚上壓根不想工作所以來這邊長篇大論 反正有討論有進步 總是得有不同的意見才會有刺激 有刺激才會成長 凡度利說過 "好的藝術往往誕生於破壞及不穩定的張力 而不是誕生於和諧" 畫技和劇情 我個人認為兩者不是能拿在天平上衡量的東西 只能說兩者皆為"必要" 但不一定哪個比較"重要" 比重如何真的是見仁見智 我高唱劇本勝於畫技的論調 也不代表我在鼓吹大家不去鍛鍊畫技 只是我認為一部好的漫畫 畫技只要達到70分就可以 低於70分 就會讓我覺得刺眼 或是妨礙閱讀 有人的標準是80分 有人則是90分 也有人只要60分就夠 一般來說 大部分的一般人 沒事打打籃球聽音樂看漫畫 有喜歡看的漫畫但是不看也不會死掉的那種人 眼睛是判斷不出80分和90分的差異的 對這些人來說或許60分就夠了 這些不懂漫畫的普通人會比較重視漫畫的劇情 但是當你胃口越來越大 或是本身也有在畫畫的人 打通眼睛的任督二脈之後 這個及格分數勢必會再網上漲 如何才是一本好漫畫? 答案真的因人而異了 假如100個人裡面有70個人喜歡這部漫畫 他就可以客觀的被稱為好漫畫 但是所謂的客觀也不過是累積了許多立場相同的主觀而成的 而且還有時代背景的差異 好比七龍珠如果是現在才出現的話 絕對不會有當年那麼紅 什麼是好什麼是不好很難被說死 但是某種程度上有客觀性的方法可以評斷 假如藝術都是主觀的 那世界上應該有一半的人說許純美漂亮 一半的人說他醜 可是很可惜的 大部分人都覺得她比猴子還醜 所以藝術是有客觀性存在的 為什麼大部分的人都喜歡看海賊王 灌高和七龍珠也是每個人的必修課程 這不是沒有理由 所以回過頭來 如果真的硬要討論劇情和畫技孰輕孰重的話 那就要看你這漫畫是要給誰看的了 因為答案是由客觀性決定,說明白點就是由讀者群決定的 小叮噹對小孩子而言是部好漫畫 NANA對發情期少男少女也是部好漫畫 但是誰都明白小叮噹不能和NANA做等值的比較 -- [自動筆] http://ponjea.em.to 有一點點模型片的相簿 http://www.wretch.cc/album/ponjea -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.96.20

04/02 19:33, , 1F
推薦這篇文章
04/02 19:33, 1F
文章代碼(AID): #149OqO0w (Native)
文章代碼(AID): #149OqO0w (Native)