[心得] 關於創作編劇.心得分享
剛好延續上一篇版友的一部分主題
這是之前對於編劇的一段文章.放上來給大家嚐嚐~
http://blog.xuite.net/somi1125/904r5bhq/15203134
本文擷取
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總是開口閉口說著銃夢這部作品.
除了真的很喜歡之外
從中開啟了對於世界的認識思考 以及設計故事靈感的源頭
也是主要讓我對這作品深深著迷的原因!
以下說說自從讀了作品之後所衍生的感想~
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一群保有腦袋.卻沒了肉身.在險惡環境求生存的社會底層邊緣人
一群保有肉身.卻沒了腦袋.在安逸的人造天堂盲目度日的實驗品
這是這部作品(第一部)主要對立兩方的描述.
從小看著勇者打惡魔.非善即惡的故事長大
當第一次看到這個討論人性. 充滿灰色地帶的作品時的那種震撼
到現在還意猶未盡...
引用 押井 守,士郎正宗 作品曾出現的一個概念,
(對人類而言,能定位自我個體最重要的依據, 靈魂
如果只是腦神經結電位交錯的一個小火花?
那除去了這點.
由碳水化合物和鐵所構成的我們
和用螺絲金屬所組成電腦 有何差別?....)
當然這段觀念是要探討更深的.所謂(人)的存在價值.
我這裡會提到 只是為了表達.
人
是一個很會把簡單的事情複雜化的生物.
就因為多了那個火花
除了吃.睡.呼吸.繁衍之外
我們有了 感覺...
因為感覺.
產生了慾望
因為慾望
產生了比較和計較
誰比誰好.誰對誰有利.
誰和我是同一國的
當這樣自我為中心的觀點一確立
紛爭就開始沒完沒了
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最近一則電影 反恐戰爭
除了美國人的觀點
裡面也嘗試傳達了從真主黨的觀點看同一件事
裡面說 (未看電影者跳過請這一段)
當夥伴親人被殺時...
對著身邊的人安撫所說的第一句話 ,
不管是生於民主.高知識份子的美國反恐隊長
還是相信阿拉.長於貧民窟的反亂頭子
同樣都是:
(別怕. 我會殺光他們所有的人!)
....所有的是非對錯
就因為這個以自己人為出發的價值觀 而不斷的被扭曲
但老實說 也因為這樣 故事才會那麼的有趣
當不同的價值觀互相牴觸.沒有什麼比這個更精采的了!
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你會問
這些和想故事劇情有何關係?
我說 最常見被使用的一種價值觀的莫過於~
(當超級好人想通了 往往會變成最大壞蛋) 的這個橋段!
當A厭倦了眾個體為了自己利益而爭奪 而成沉淪時
A決定掃盡一切 由自己背下血腥罪惡 開創一個新世界
經典名句就是(為了大義 不得不犧牲一部分的人)
而這時
為證明人還是有美好一面的主角 就會出現.解除了危機
而最壞的傢伙 死前也會表明自己的初衷.
表示一切還是交給人性 自由發展
(也因為這樣 更多的故事得以繼續輪迴. 我也可以繼續工作賺錢 感謝老天爺)
我想說的重點是
以上這個理論 不過是眾多價值觀互相牴觸的其中一種
但光這一種就衍生了無數的故事
(駭客任務. 上帝的相關神話等等族繁不及備載...)
而其他還有更多價值觀的衝突 等著被挖掘.被發現
我現在正在這裡面尋寶中
希望能將一點小成果畫在(烈炎真言)裡
畫漫畫 除了擔心畫技.擔心分鏡.之外
對於想要說的故事該怎麼去定位.怎麼去選擇切入角度
應該也是非常重要的!
(單純的英雄救美.還是複雜的討論世界)
(直爽的幹掉壞人 還是複雜的人性糾葛)
因為這在一開始就必須想清楚才行!
不然故事的生命很快就會耗盡枯竭(這裡單純指長篇連環而言)
也許這個觀點在教學書裡早已經被提到也說不定.
只是一點小小的感想
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