[漫畫]托塔天王的憂鬱

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (何尾妹。創作花叢)時間16年前 (2009/07/06 08:13), 編輯推噓0(000)
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http://www.miigii.com.tw/pg/blog/black730603/read/464032 有許多遊戲的名稱都讓人匪夷所思 其中最經典的應該就是以單字為主的系列[亂]或是[殺]這類型的 從遊戲名稱完全看不出來在玩什麼?也看不出來遊戲的特色 但是話說回來,如果遊戲名稱可以一眼看出內容和特色也挺麻煩 比方說RPG遊戲取名成[有八種職業可以選],這樣的名稱太長而且太囉嗦 或者[沒有外掛的世界]這個名稱好像很安全,不過還是讓人一頭霧水 遊戲的名稱到底要怎麼取呢?真是傷腦筋 又怎麼讓不常接觸遊戲的人會被名稱吸引?還是一樣傷腦筋 請大家以愉快的心情欣賞漫畫吧^^ 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.75.213
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