[漫畫]托塔天王的憂鬱
http://www.miigii.com.tw/pg/blog/black730603/read/464032
有許多遊戲的名稱都讓人匪夷所思
其中最經典的應該就是以單字為主的系列[亂]或是[殺]這類型的
從遊戲名稱完全看不出來在玩什麼?也看不出來遊戲的特色
但是話說回來,如果遊戲名稱可以一眼看出內容和特色也挺麻煩
比方說RPG遊戲取名成[有八種職業可以選],這樣的名稱太長而且太囉嗦
或者[沒有外掛的世界]這個名稱好像很安全,不過還是讓人一頭霧水
遊戲的名稱到底要怎麼取呢?真是傷腦筋
又怎麼讓不常接觸遊戲的人會被名稱吸引?還是一樣傷腦筋
請大家以愉快的心情欣賞漫畫吧^^
以上
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