[心得] 漫畫連載創作過程小文~
以下一部分的文
本文另外細節 以及含烈炎真言檢討文(加一張未曝光的原稿) 在下面連結
http://blog.xuite.net/somi1125/904r5bhq/25467601
以下是部分擷錄
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臨時腰斬縮減
這對我而言是一次無價的震撼教育
就像準備大考 結果考前一個月 突然宣佈考試科目改變一樣
但別懷疑
改劇情(變長變短)不會只是偶然
只要參予編劇,這絕對會是常態
不管是被腰斬,還是要新增劇情 被要求延長
別奢望一個故事能完全在事先想好.從頭到尾安排好
好萊屋大導演拍電影,都會再最後一刻改劇情重拍了 何況是漫畫
因為,當故事演得夠久
故事就會變成(活的)
這個由自己所創造的(生命體) 將不會再服服貼貼的乖乖聽話
主角的一句台詞,一個眼神,一個動作
都會立刻影響接下來所有的故事
這是連載可怕的地方
也是最有趣好玩的地方~
大家常對創作長篇連載很好奇 這就是秘密
和一則單一故事最大的不同 就在於故事是(活的)
到後期 我的工作主要不再是想細節
而是(抓大綱)
譬如訂出 (這回一定要說哪句話?), ( 一定要有哪個場面?)等等
想好了之後 就開始(承接上回)~
就像挖好水道 開門引水一樣, 水自然就會灌過來~
當水灌過來之後 就是每個人功力的展現
河道順暢 水流就會平穩的流過
彎道不良 水會濺出岸邊
河道寬窄不良 水會分成數個支流然後乾枯,甚至堆積成死水
(譬如伏筆太多 最後胎死腹中,或者故事(水量)太大, 最後宣洩不良)(這是我犯的錯)
上面說的 有一個共通的特點
就是發生都在(瞬間)
河道挖掘可以控制 但水一來可就無法預期
這就是我上面說到的(無價的震撼教育)
這一切當然都有公式 但公式都是(河道)的部份
至於水沖過來之後 就是經驗了
哪邊要設瀑布(高潮)
哪邊要設池塘(過場)
哪邊要防波堤, 消波塊 , 細水長流(伏筆)
哪邊要開大口洩洪(故事推進)
這些都是一瞬間的調整
也呼應以前的一篇老文章(好屍體.壞屍體)
這一切都是要從失敗學經驗
除非你是照描已經出書大師的作品
不然只要自己畫故事
就一定會碰到(意外)
但我在這裡要說的重點就是
新手別太擔心這不可掌控的要素
漫畫就是因為有這(意外) 才會 (好看)!
這些意外
代表故事裡的人物因為完善的設定 , 而相互起了火花
也代表這些角色失控的互動和作者有了火花
而這個火花
就是作者的靈魂
讀者要看的
除了這靈魂 沒別的了
如果你想要你的讀者 不管故事 只因為有你的名子而去翻新書
那就要好好面對這個問題
妳/你想畫什麼? 你想告訴人家什麼? 妳希望自己的東西能給人什麼
........
(其餘在本文~ 以上)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.17.18
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07/18 10:38, , 1F
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