[問題] 透視的技巧

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (咬緊牙關)時間16年前 (2009/09/14 21:08), 編輯推噓4(407)
留言11則, 4人參與, 最新討論串1/1
1. 我在一本教透視的書上看到有一種單點透視法 叫做"兩支一點"的透視法 請問有人知道那技巧到底要怎麼用嗎?? 2. 有時候要畫比較近的背景時 透視點就算旁邊貼兩張紙都不夠 請問要畫出有正確和比例透視的背景 用怎樣的方法比較聰明?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.179.10 ※ 編輯: x862009ya 來自: 118.160.179.10 (09/14 21:09)

09/18 09:19, , 1F
描照片(亂入)其實最重要是要抓比例跟形狀 一定不能跑掉
09/18 09:19, 1F

09/20 09:04, , 2F
但是如果照片沒有想要的景呢??我還是傾向自己畫...
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09/20 09:04, , 3F
所以才想問技巧
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09/22 03:08, , 4F
兩支一點??!沒聽過 回2.可以考慮進photoshop貝茲線出血畫
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09/25 05:42, , 5F
..說著說著剛好就看到了@@,二支一,大概是用在單點透視中
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09/25 05:44, , 6F
畫面過於死板單調所做的微調,比較符合人眼視覺習慣..
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09/25 05:46, , 7F
ps軟體中使用路徑去畫線,可以超過原圖大小,貝茲線不好用
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09/25 09:38, , 8F
用ps的話是能畫出標準的透視圖沒錯,但是會扼殺畫圖的速
09/25 09:38, 8F

09/25 09:39, , 9F
度,所以我主要是問手繪的技巧,還是感謝這位大大
09/25 09:39, 9F

09/25 09:44, , 10F
咦..原來跟寄信給我的是同一人
09/25 09:44, 10F

09/25 10:40, , 11F
ComicStudio有拉透視的功能還蠻好用
09/25 10:40, 11F
文章代碼(AID): #1Aha0nls (Native)
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