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討論串[問題] 爆漫王模式
共 3 篇文章
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推噓21(21推 0噓 10→)留言31則,0人參與, 最新作者ppdonkey (未來的漫畫家)時間15年前 (2009/11/01 00:49), 編輯資訊
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===========問題背景===========. 我有個故事構想想用漫畫來呈現,. 目前主要劇情已經都構想好了, 可是我發現自己沒辦法構想細部的劇情...Orz.... 可能是因為沒經驗, 構想細部劇情時會有發散,偏離重點,過於冗長,擔心枯燥等問題. 可是光靠著主要劇情下去打草稿, 下場就是想
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者dicedice (阿喬)時間15年前 (2009/11/05 12:28), 編輯資訊
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我有一個朋友也很喜歡畫漫畫,. 他「寫故事」習慣先把覺得很有用的片段,. 盡可能用一小段簡單明確的文字記下來,. 不會強迫自己要在短時間內全部寫完,. 因為他認為思緒會到處亂竄、亂發展,是突發奇想的最好證明!. 但經驗又告訴他,. 這將又是一場硬仗。. 他無法阻止故事跟自己的畫技胡亂交纏,. 每次都
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推噓14(14推 0噓 8→)留言22則,0人參與, 最新作者ckcomic (成岡)時間15年前 (2010/01/07 17:27), 編輯資訊
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爆漫王的方式模式在台灣或許要做些在地性質的修改,畢竟兩邊的制度不同、市場規模. 不同(市場影響出版業成長,出版業成長影響制度和收入...雞生蛋蛋生雞). 漫畫中的爆漫王至少有以下三項前提:. 前提1:是故事中的兩人是身處在制度健全的日本。未來的願景是有基本生活保障. 至少出道後,成為漫畫家的收入有保
(還有90個字)
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