Re: [心得] HGSS挑定點神獸個體
為什麼我會說神獸的個性(性格)重於個體?
首先,以下是能力計算公式:
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| HP:[ (種族值x2 + 個體值 + 努力值/4) x LV/100 ] + 10 + LV 小數捨棄 |
| |
| 其餘五項:[ (種族值x2 + 個體值 + 努力值/4) x LV/100 ] + 5 小數捨棄 |
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個性對時,該項再乘以 1.1 倍
例:No.151 種族值:六項皆100,讓我們來看看LV50時發生了什麼事
個體速度為0,速度的努力值加到滿(255):
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|個性 不加不減 加速減攻 |
|速度 136 149 |
-----------------------------------
個體速度為31,速度的努力值加到滿(255):
-----------------------------------
|個性 不加不減 加速減攻 |
|速度 151 166 |
-----------------------------------
也就是說,以神獸的高種族值(100↑),即使個體值0,
只要選對了個性,就幾乎相當於另一隻個體為31, 個性卻不對的。
(如果個體31+選對了個性,那能力將會更恐怖)
主要關鍵在種族值的乘數效應上,以上例來說:
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| | 不加不減個體0 | 不加不減個體31 加速減攻個體0 加速減攻個體31 |
|種族值 | 100 | 100 110 (+10) 110 ( +10) |
|個體值 | 0 | 15 (+15) 0 17 (+15+2) |
|努力值 | 31 | 31 34 (+ 3) 34 ( + 3) |
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個體值有31種,個性卻只有24種,好挑多了
何況個體挑得辛苦只加了15,個性對一下就加了 10,再加上努力值的 3,幾乎就補回來了耶 XD
更可怕的是,乘數效果還會隨等級提升 (Lv100效果變Lv50兩倍)
這下你就知道 [高個體+個性對] 的威力了吧...
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