[問題] 有關速度的問題

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (影刃)時間15年前 (2010/12/16 22:30), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 11人參與, 最新討論串1/1
第一次在這裡PO文,如果有什麼違規的地方請告知 最近又把心金版重開起來玩,開始爬塔之後讓我改變了不少隊伍的訓練方式 以前只知道配四個攻擊招狂打,現在開始連輔助招 道具 努力值都要講究 也因此爬了不少文章學配招的策略,主要想問的是有關PM速度值的部分 把速度衝高在戰鬥策略上只有先手的優勢嗎? 還是會連帶影響對手的命中率? 如果只是搶先手的話,把努力值配到攻防好像比較有意義 (若有影響命中率還能搭光粉) 還有一般"速攻型"的PM訓練法大約是什麼做法? (配招 道具 PM的先天條件等等) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.230.227

12/16 22:34, , 1F
速度影響一些招式的威力跟出手順序
12/16 22:34, 1F
※ 編輯: shadowblade 來自: 114.32.230.227 (12/16 22:34)

12/16 22:38, , 2F
這個先手優勢的影響可不是只有啊XD
12/16 22:38, 2F

12/16 22:39, , 3F
因為某些PM的種族值就很悲劇了感覺衝了也沒用....
12/16 22:39, 3F

12/16 22:49, , 4F
來杯特調吧
12/16 22:49, 4F

12/16 22:54, , 5F
目前的想法是,如果速度不管的話,就252配攻或特攻其中
12/16 22:54, 5F

12/16 22:55, , 6F
之一(每隻PM只配其中一邊),另外的用三防計算機配下去
12/16 22:55, 6F

12/17 01:01, , 7F
其實我不太清楚到底戰鬥塔的訓練家是怎麼配努力的
12/17 01:01, 7F

12/17 01:01, , 8F
是平均85嗎?
12/17 01:01, 8F

12/17 01:36, , 9F
他們開外掛....(命中率跟迴避率的意味)
12/17 01:36, 9F

12/17 07:35, , 10F
對戰塔NPC貌似沒在配努力值的是吧?
12/17 07:35, 10F

12/17 17:54, , 11F
有...速攻型的 就真的有速滿的 越高樓層越明顯
12/17 17:54, 11F

12/17 18:08, , 12F
你打到第八輪以後就知道電腦有沒有配好努力值了XD
12/17 18:08, 12F

12/17 18:17, , 13F
最討厭的還是被絕對零度或地裂combo....
12/17 18:17, 13F

12/17 18:17, , 14F
好像低命中率的缺點不存在一樣( ̄ー ̄;)
12/17 18:17, 14F

12/17 19:44, , 15F
三地鼠種族速120還會放地裂= = 上次差點被滅團
12/17 19:44, 15F

12/17 22:31, , 16F
地裂 絕對零度 獨角鑽 必殺巨鉗
12/17 22:31, 16F

12/17 22:32, , 17F
搭配模 鎖定或必中特性 不知如何 ww
12/17 22:32, 17F

12/17 22:34, , 18F
模仿
12/17 22:34, 18F

12/18 00:23, , 19F
所謂初攻一擊殺的類型是吧w
12/18 00:23, 19F

12/18 07:22, , 20F
會被堅硬特性吃死 別忘了堅硬本來的效果就是一擊殺招無效
12/18 07:22, 20F

12/18 11:15, , 21F
堅硬特性的PM似乎還沒有變成主流啊
12/18 11:15, 21F

12/18 13:43, , 22F
變成主流就表示這個特性過於強勢吧
12/18 13:43, 22F
文章代碼(AID): #1D2YANmC (PokeMon)
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