[討論] 猜測 PM in 3DS

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (沐茗)時間15年前 (2011/03/09 20:14), 編輯推噓14(14012)
留言26則, 17人參與, 最新討論串1/1
3DS的神奇寶貝一直沒有消息,最近交通時間就在想,如果真的出在3DS上會變成怎樣~ 首先當然是畫面部份了,感覺WII的戰鬥革命模組很有可能被拿過來用,或許會為了配合 畫質跟畫面大小而做些修改,也許會改一些動作。 其實有想過這樣會脫離以前的戰鬥畫面風格,但是現在有了更好的畫面跟3D螢幕,我不太 相信會用原本的方式呈現,再怎麼樣也會把怪物做成立體的吧!? 如果真的變成立體畫面,最大的問題就是戰鬥節奏了吧...感覺戰鬥革命的招式雖然很帥 ,但玩久了會覺得節奏好慢XD... 變成立體後的另一個好處是.... 看了3DS的AR卡,其中包括了Mario、Link等等五個任天堂明星,偏偏居然沒有人氣超高的 皮卡丘!!? 於是我就在想,會不會是打算把皮卡丘放到神奇寶貝要出的時候跟著出!? 所以也有可能是,到時候就可以用AR卡把皮卡丘、甚至任何神奇寶貝顯示在AR卡上!!而且 如果遊戲戰鬥中的神奇寶貝會動,說不定AR顯示出來的也會用類似的方式動!!! 這樣感覺就很歡樂XDDD 或是兩個人對戰的時候可以用AR的方式顯示戰鬥!雖然不是什麼實用的功能可是感覺很好 玩XDD! 3DS另一個讓人愛不釋手的功能就是擦身而過系統,之前就在想神奇寶貝的擦身而過會是 怎樣的。 後來有三個基本的想法 ‧擦身而過對戰 跟快打炫風一樣,擦身而過的時候就會用身上的神奇寶貝自動對戰~或許只是看屬性決定 勝負的那種簡單對戰,這樣就蠻有趣的了XD ‧擦身而過交換 選一隻怪物,設定要求的條件後,如果擦身到雙方剛好都符合對方所設定的條件就會交換 ~ 可是這樣可能會有一堆人放雜鼠...然後又因為不能等到看到怪物再決定是否交換,所以 感覺這個功能的實行度有點低... ‧擦身而過生蛋 算是交換的另一種模式吧,可能擦身而過時,會得到對方攜帶六隻(或設定的一隻)的資訊 ,然後你可以從到開機為止中間擦身而過的怪物中選一隻,從自己的手邊或電腦中選一隻 ,生下一顆蛋~ 這個模式感覺很有趣XD可是這樣變成越常開機可以得到越多蛋好,反而有點違背其他遊戲 在擦身而過上的設定XD" 我是蠻想玩玩看這種擦身而過系統的XD 接著既然有擦身而過系統,如果每個人都長的一樣就太無聊了,我在想這次或許會向戰鬥 革命那樣可以創造自己的人物,配上紙娃娃系統來加強每個玩家的差異性。 但其實神奇寶貝的主角通常也是賣點之一,所以好像不太會被實行XDDD"(原本也想過用 MII來帶神奇寶貝,可是好不搭嘎XD") 而且舊作就可以設定自己要長成哪個NPC樣了。 如果是預設的兩個主角又有紙娃娃的話好像也不錯就是了XD 最後是計步器的金幣系統,如果只是換錢好像有點空虛,我在想到時候會不會有只收金幣 的商店,有些東西只有多走路才能取得之類的XD 應該也會有用步數孵蛋的設定吧~不過一天下來有時候連一顆蛋都孵不出來呢XDD" -- 只是太期待了所以在亂講話(炸 -- ◣◣ █◣█◣█◣██ ████████ + ◥██ ████████ ◣ + ◥◤◥◤◥◤◥◤ w ◥◤ ◥◤ ◥◤ ◥◤ φCMuming -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.9.25

03/09 20:29, , 1F
會不會做成像N64後的怪物競技場,會打到睡著耶...
03/09 20:29, 1F

03/09 20:38, , 2F
我也是擔心這個ˊˋ
03/09 20:38, 2F

03/09 20:40, , 3F
頂多2D畫面再加上景深感吧~就是像雷頓教授那樣的模式
03/09 20:40, 3F

03/09 20:45, , 4F
這樣的話2G會不會太充裕XD?
03/09 20:45, 4F

03/09 21:02, , 5F
結果灰(?)出完就出皮卡丘版、水晶版的重製版(誤
03/09 21:02, 5F

03/09 21:23, , 6F
別忘了寶石版的重製版(誤
03/09 21:23, 6F

03/09 21:27, , 7F
然後就黑白的重製版(喂
03/09 21:27, 7F

03/09 21:57, , 8F
什麼產生了初代不會重製第二次的錯覺?(驚
03/09 21:57, 8F

03/09 22:04, , 9F
其實我比較希望作成N64的怪物競技場(被巴)XD..
03/09 22:04, 9F

03/09 22:05, , 10F
但是節奏可以快一點 不要像N64一樣慢 囧
03/09 22:05, 10F

03/09 23:55, , 11F
看到任天堂明星 讓我突然想玩N64的明星大亂鬥
03/09 23:55, 11F

03/09 23:56, , 12F
出在3DS上!!!這個主意不錯!!
03/09 23:56, 12F

03/10 03:31, , 13F
我猜2012出
03/10 03:31, 13F

03/10 08:53, , 14F
2012灰版 2013 or 2014寶石重製
03/10 08:53, 14F

03/10 09:57, , 15F
要不要學機器人大戰 可以中圖選關掉戰鬥畫面
03/10 09:57, 15F

03/10 10:00, , 16F
連戰鬥畫面也學機器人大戰(?)
03/10 10:00, 16F

03/10 10:04, , 17F
wii的戰鬥革命節奏也很慢阿 每次都打到睡著Orz
03/10 10:04, 17F

03/10 10:38, , 18F
灰版和寶石重製可能會放在同期...(看四色和金銀重製
03/10 10:38, 18F

03/10 14:47, , 19F
我喜歡2D耶XD 改掉會失去什麼的感覺
03/10 14:47, 19F

03/10 18:55, , 20F
我也喜歡2D
03/10 18:55, 20F

03/10 19:23, , 21F
3D後確實會少了些味道orz...
03/10 19:23, 21F

03/10 19:27, , 22F
其實2D3D各有優缺點啦,但這次只少要給人驚艷才行
03/10 19:27, 22F

03/10 19:44, , 23F
如果可以設定可以在3D和2D間切換就兩全其美了XD
03/10 19:44, 23F

03/10 19:50, , 24F
我寧願把3D的成本和容量省下來塞其他要素= =
03/10 19:50, 24F

03/10 19:57, , 25F
感覺3D不太妙啊... 看看KOF...
03/10 19:57, 25F

03/10 21:43, , 26F
3D不重要~ 要素多一點才是真的...
03/10 21:43, 26F
文章代碼(AID): #1DTsyf64 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1DTsyf64 (PokeMon)