Fw: [情報] 寶可夢 索羅亞 洗翠地區型態 繪圖.簡介

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (willy)時間1月前 (), 編輯推噓11(11015)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XU9GOeX ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢 索羅亞 洗翠地區型態 繪圖.簡介 時間: Wed Oct 27 07:49:41 2021 https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/tc/pokemon/211026_01/ https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/tc/pokemon/211026_02/ https://pbs.twimg.com/media/FCoJCJ9X0AUTPN6?format=png&name=small https://pbs.twimg.com/media/FCoJETwWQAYPgIA?format=png&name=small 美術圖 同人要大發生了 P網.推特有圖了? 索羅亞(洗翠的樣子) 分類:怨狐寶可夢 屬性:一般/幽靈 【由於怨恨的能量而轉生為幽靈屬性】 索羅亞會讓對手看見不可思議的幻影,因此過去在別的地方被人忌諱並被趕出了棲息地,而後移居到了洗翠地區。但由於無法忍受與其他寶可夢的鬥爭和嚴苛的自然環境,最後不幸喪生。殘留下來的索羅亞的靈魂在對人類和寶可夢的強烈怨恨能量的作用之下,轉生成了這個幽靈屬性的樣子。 【通過幻化驚嚇對手,將其恐懼化為力量】 有時在發現單獨行動的寶可夢或人之後,會幻化成對方的模樣現身。與至今被發現的樣子不同,它們頭部、頸部和尾部的長毛所散發出的怨恨能量會顯現出像是對方亡靈的模樣。它們似乎還會吸收對方在看到這一景像後所產生的恐懼,並轉化為自己的力量。 索羅亞克(洗翠的樣子) 分類:咒狐寶可夢 屬性:一般/幽靈 【從大量的毛顯現出的咒術幻影】 從猶如生物般蠕動的長毛散發出的怨恨能量,不僅會向對方展現恐怖的幻影,還會從對方的身體內外造成傷害。據說此幻影會呈現出彷彿憎恨著世間萬物的模樣,其恐怖的程度甚至會讓見者無法保持理智。 【實則也有充滿慈愛的一面】 雖然面對其他寶可夢和人類會展現出強烈的敵意並擺出攻擊姿態,但是它面對彷彿夥伴和家人的存在時,會顯露充滿慈愛的一面。有時還能看到它保護索羅亞(洗翠的樣子)的模樣。如果能和它建立信賴關係,想必它能成為相當可靠的伙伴。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.116.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635292184.A.A21.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (36.228.116.197 臺灣), 10/27/2021 07:49:57

10/27 10:04, 1月前 , 1F
這遊戲是不是又取消特性了......
10/27 10:04, 1F

10/27 10:05, 1月前 , 2F
取消特性不是九月二十八就有人看出來了嗎
10/27 10:05, 2F

10/27 10:49, 1月前 , 3F
索羅亞克身上那個血塊看了好不舒服QQ
10/27 10:49, 3F

10/27 10:53, 1月前 , 4F
取消特性,跟魔物一樣接任務出發的遊戲方式,沒有超進
10/27 10:53, 4F

10/27 10:53, 1月前 , 5F
化、Z招式、極巨化,新增「剛猛」、「迅疾」等操作。
10/27 10:53, 5F

10/27 10:54, 1月前 , 6F
取消特性沒什麼,「GO」時期就經歷過了,那時也是新增
10/27 10:54, 6F

10/27 10:54, 1月前 , 7F
「投球捕捉」的新操作。
10/27 10:54, 7F

10/27 11:18, 1月前 , 8F
取消特性讓let’s go的戰鬥變得很無聊
10/27 11:18, 8F

10/27 11:19, 1月前 , 9F
但也可以明白就是了 改成ATB很多特性都要調整,唉~
10/27 11:19, 9F

10/27 11:19, 1月前 , 10F
畢竟對GF來說這太困難了
10/27 11:19, 10F

10/27 13:59, 1月前 , 11F
少了特性的話很多PM的存在價值就沒有了
10/27 13:59, 11F

10/27 13:59, 1月前 , 12F
變成單純靠種族直跟招式傷害
10/27 13:59, 12F

10/27 17:27, 1月前 , 13F
取消特性確實滿可惜的 但還是要看遊戲定位
10/27 17:27, 13F

10/27 17:28, 1月前 , 14F
沒有對戰樹/對戰塔 又沒有PVP 特性本身也沒那麼吃重
10/27 17:28, 14F

10/27 17:31, 1月前 , 15F
如果GF希望藉由這些調整來區分不同作品定位還可接受
10/27 17:31, 15F

10/27 17:31, 1月前 , 16F
只是希望本傳簽證快發一發..
10/27 17:31, 16F

10/27 18:14, 1月前 , 17F
有差嗎? LGPE的傳到home 還是要補你個特性
10/27 18:14, 17F

10/27 20:37, 1月前 , 18F
可是HOME只需要補給排文字就好了 不用做出來
10/27 20:37, 18F

10/27 22:18, 1月前 , 19F
順便一說這款的種族值跟本傳不同
10/27 22:18, 19F

10/27 22:19, 1月前 , 20F
目前明顯可見的就是16等水水獺有近百HP
10/27 22:19, 20F

10/27 22:19, 1月前 , 21F
其他項的種族值有沒有被修改不得而知
10/27 22:19, 21F

10/27 22:20, 1月前 , 22F
但大概要有心理準備這款的對戰會跟本傳差很多
10/27 22:20, 22F

10/27 22:21, 1月前 , 23F
至於特性 #1X8PjD4m (PokeMon) 8月就看出來了
10/27 22:21, 23F

10/28 10:58, 1月前 , 24F
看定位吧 如果不是本傳那種遊玩方式那特性確實不會是
10/28 10:58, 24F

10/28 10:58, 1月前 , 25F
必須的 不過相對要用其他方法做出各個寶可夢之間的差
10/28 10:58, 25F

10/28 10:58, 1月前 , 26F
異性 不然就變成數值碾壓了
10/28 10:58, 26F
文章代碼(AID): #1XU9Gck7 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1XU9Gck7 (PokeMon)