[問題] 阿爾宙斯能力值增減的幾個問題

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (Q小賢)時間4年前 (2022/02/06 10:10), 編輯推噓8(804)
留言12則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 戰鬥中看到能力值的增減都只有一個標示符號 它有像以往的1~6階嗎? 還是單純就是能力值提升的狀態(不分階段) 如果是的話,冥想的CP值就會遠高於劍舞了 第二個問題, 一般情況能力值提升的維持時間是固定三回合? 我知道驚角鹿的屏障攻擊如果沒有持續使用 防禦力提升就會失效 第三個問題, 能力值提升是不是沒分物攻特攻了? 第四個問題, 要害好像也不會無視能力值提升了? 但不知道是不是錯覺@@ ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G955F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.53.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1644113426.A.3DF.html

02/06 10:12, 4年前 , 1F
只有一階的樣子
02/06 10:12, 1F

02/06 10:37, 4年前 , 2F
這代簡化非常多了 不能拿以前思維來看
02/06 10:37, 2F

02/06 10:38, 4年前 , 3F
很多都是招式名稱不同 實際上效果都大同小異
02/06 10:38, 3F

02/06 10:39, 4年前 , 4F
尤其是加攻加防類型
02/06 10:39, 4F

02/06 10:56, 4年前 , 5F
冥想直接+攻+防 效率高很多XD
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02/06 10:57, 4年前 , 6F
體感只有一階 然後好像通稱進攻力
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02/06 10:58, 4年前 , 7F
裙兒小姐 勝利之舞 攻防+招式威力 本作輔助招頂點(?
02/06 10:58, 7F

02/06 11:00, 4年前 , 8F
健美/冥想實用性高而且可以互相取代
02/06 11:00, 8F

02/06 11:01, 4年前 , 9F
這一作是這樣,可能之後本傳作品就會打回原型了
02/06 11:01, 9F

02/06 11:03, 4年前 , 10F
強化招物特混用強的寶可夢,物特分家之後可能都變廢技
02/06 11:03, 10F

02/06 12:11, 4年前 , 11F
可能古早時候各種招式都還處於雛形階段吧 (X
02/06 12:11, 11F

02/07 10:44, 3年前 , 12F
按+可以看狀態和回合數,他會寫物特都上升
02/07 10:44, 12F
文章代碼(AID): #1X_ouIFV (PokeMon)
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