[問題] 阿爾宙斯命中率到底怎麼算的?

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (外嫩)時間4年前 (2022/01/30 02:45), 4年前編輯推噓29(29017)
留言46則, 30人參與, 4年前最新討論串1/1
大部分機制我都可以適應,唯一有點小不爽是砍了範圍招 被圍毆的時候超很不舒服 但我最搞不懂的就是命中率 已知不是大地圖雨天/風雪,沒有被降命中 初見直接丟 結果100%命中率的招式都能Miss 不止一次 而且這代也沒有特性 我已經搞不懂命中到底是怎麼算的了== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1643481933.A.10B.html

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被圍毆真的很幹 還好我都用頭目在打 等級壓制
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真的很奇怪,我就不能一次派兩三隻嗎...
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偏得一打三是三小
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這代的特性有可能只是沒寫出來?
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天氣應該有起霧
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絕對沒有

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別人的滾動都滾好滾滿 自己的滾動第一下就揮空
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派頭目打也是莫名其妙就被秒
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有些招式會自帶升迴避率
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打時空常常被圍毆亂拳扁死 等級高根本沒用
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寶可夢是很可怕的
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各種被秒殺 為什麼為什麼嗚嗚嗚嗚
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我猜是防守力提升 也有加迴避…
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01/30 10:39, 4年前 , 13F
古代是很恐怖的
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有時候紅眼沒叫你硬扛,被攻擊時先丟泥球 破球果砸暈,然後
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再丟一次球
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最X的是 即使是1對1 常常對方先攻擊一次 換我打一下 換對
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方打兩下 被打死換隻 然後對方還是先攻
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如果是1對3的局面真的很絕望
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01/30 11:40, 4年前 , 19F
這代的BUFF只分攻和防 我也覺得防有+迴...100%的連miss
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兩次 天氣是晴天 傻眼...打時空走位不好還會被4V1
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01/30 12:09, 4年前 , 21F
沒人覺得小怪傷害就算寫效果不好也是超痛嗎?
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本作是單機作,感覺製作組也刻意提升難度,公式改很大
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01/30 12:35, 4年前 , 23F
有圍毆卻不給範圍技,真奇怪
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01/30 13:21, 4年前 , 24F
這遊戲,血量厚才是一切,再怎麼快再怎麼痛,除非偷襲,
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01/30 13:21, 4年前 , 25F
不然每次對面都先手,很難過
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01/30 13:27, 4年前 , 26F
真的很痛 這遊戲是不是不鼓勵進入戰鬥
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01/30 13:48, 4年前 , 27F
我覺得是耶 10幾等怪被3等怪先手 撞擊直接少1/4血 ??
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01/30 13:53, 4年前 , 28F
抓太多次失敗,怪還會生氣強化,又沒了催眠,有夠恐怖
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01/30 14:13, 4年前 , 29F
古代沒在跟你講規則的 就是圍毆
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01/30 14:20, 4年前 , 30F
硬派寫實 打架沒人在跟你單挑的
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※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 01/30/2022 15:14:45

01/30 15:16, 4年前 , 31F
你看過敵方兩動 先睡覺補血然後再揍人的嘛
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01/30 15:37, 4年前 , 32F
媽的 這一代不講武德
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01/30 15:38, 4年前 , 33F
要穩就丟煙彈繞背才開打 無情砸錢流
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01/30 15:42, 4年前 , 34F
4打1極巨團體戰打很爽嘛 現在1打4囉…
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01/30 18:32, 4年前 , 35F
最誇張一次時空三隻各2動 然後我miss對方又兩動...
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01/30 18:33, 4年前 , 36F
我的卡比獸高他們20等 依然像個綠毛蟲一樣可憐
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01/30 20:04, 4年前 , 37F
為什麼我們不能丟六隻出去圍毆
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01/30 20:16, 4年前 , 38F
我也覺得這代不能控兩隻以上很奇怪==
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01/30 20:17, 4年前 , 39F
後期動不動都會被圍毆 都要先拉一下仇恨值
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01/30 20:49, 4年前 , 40F
卡比速度太慢了,雙方速度差太多對手就可能一回兩動
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01/30 21:34, 4年前 , 41F
不講武德我也要一次丟六隻團戰呀
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01/31 08:35, 4年前 , 42F
野生寶可夢,被發現就是被先攻
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01/31 08:36, 4年前 , 43F
偷襲丟寶可夢可以自己先攻,不過機會通常是用來直接丟球
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01/31 08:36, 4年前 , 44F
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被發現也能硬繞背啊,不過限定進戰鬥跳回合。速差太大連動
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01/31 23:11, 4年前 , 46F
兩回照樣被打爆。
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文章代碼(AID): #1XzOjD4B (PokeMon)
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