[問題] 日月的闖入對戰選擇跟應對已刪文

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (魚皮)時間3年前 (2022/05/29 15:46), 3年前編輯推噓15(15027)
留言42則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
各位安安 小弟前段時間重新撿起究極日 昨天終於一周目劇情通關了 最近打算肝野生異色 連鎖30次之後 出異色率還真的滿高的 可是每次在選目標的時候 才發現沒這麼好選 有諸多問題 因為我本人算是輕度玩家 沒有深度鑽研過技能跟特性之類的 想問看看下面這些問題要怎麼解決 闖入對戰就是把目標打到殘血 等目標呼叫同伴然後殘忍的在牠面前把同伴打死 問題1 逃走型目標 這個應該只有膽小蟲 或許會瞬間移動的也算? 就是會逃走 而且這題我知道解 有些特性跟技能都能讓逃跑無法起效 膽小蟲的特性應該還沒逆天到能無視那些防逃跑的特性跟技能吧 問題2 互相傷害型目標 就是技能組有那種打人自己也會扣血的 把目標打到殘血結果牠還互相傷害 結果就是目標死亡連鎖結束 有免疫屬性的技能還能用免疫屬性解 沒有的話是不是只能封招了 然後舊的目標PP快用完 換目標的時候重新封招? 如果只能靠封招的話 可以請問有哪些實用的封招技能嗎 問題3 痛爆型技能 有些技能打人是看特殊參數的 例如固定40滴血 跟目標等級相同的傷害 把我方血量強制拉到目標的血量 遇到有這些技能組的目標是不是也只能跟問題2一樣靠封招了 有更好的解嗎? 問題4 退場型技能 有些技能會強制讓我方退場 例如吼叫 吹飛 我之前以為是100%會成功 不過我剛剛查百科 百科有一段介紹是這樣 <<在與野生寶可夢的對戰中使用,會結束對戰,但對等級比自身高的對手會使用失敗。>> 請問這個也適用野生寶可夢嗎 我等級比野生寶可夢高的話 能夠免疫退場技能嗎 如果不能的話 有什麼特性或者技能或者攜帶道具能夠抵銷退場型技能嗎? 問題5 恢復型技能 就是一些羽棲 吸血 水流環之類的恢復技能 要維持高呼換率就要把目標控制在殘血 一直補血的話很煩要在那反覆點到為止 而且大量補血的話那回合的呼喚率就很低 有什麼攜帶道具或者特性或者技能能夠讓目標無法回血嗎 或者用封招? 目前想到的大概就這些問題 看起來好像封招都能解決 不知道有沒有更簡單的解法 一般應該是用特性最簡單 次之是用針對的技能 可是我對特性跟技能超不熟QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.209.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1653810415.A.EF3.html

05/29 16:02, 3年前 , 1F
回答4 如果野怪對你用 是你會替換另一隻上來 你對他用才
05/29 16:02, 1F

05/29 16:02, 3年前 , 2F
是結束戰鬥
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05/29 16:04, 3年前 , 3F
還是我記錯了XDD
05/29 16:04, 3F
我記得中野生寶可夢的退場技能是會真的退場阿 換隻應該是訓練家對戰才會吧 以上錯誤 剛剛實測中了退場技能的確是換隻而已 不過那判定很奇怪 我打的是音波龍 牠一開始放吹飛全都顯示失敗 大概是我等級高過牠 可是牠放順風之後 吹飛就100%成功 我趕快去查了百科也沒看到順風有這功能 就整個超怪 雖然順風之後把強敵吹走很合理啦......

05/29 16:04, 3年前 , 4F
1.印象中膽小蟲的特性會無視特性和技能,不過野生的膽小
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05/29 16:04, 3年前 , 5F
蟲好像不會觸發特性?這個要再測試看看
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※ 編輯: AFISH111 (125.224.209.239 臺灣), 05/29/2022 16:06:14

05/29 16:05, 3年前 , 6F
2.把魔法守護特性用特性交換換給他,推薦胡地
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3.是指蠻幹吧,我方開替身擋就好,真的殘血可以趁對方烙
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人失敗空檔補血
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4. 5.挑釁
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我個人是不太推用特性長期站場上防特定招,這樣沒辦法同
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05/29 16:11, 3年前 , 11F
步性格
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都忘了還有挑釁這招 不過我有個問題 如果一隻野生寶可夢配招是2攻擊2輔助 我方用挑釁把牠攻擊技能的PP用光之後 牠輔助技能還有PP 但無法使用 會直接開始掙扎嗎? ※ 編輯: AFISH111 (125.224.209.239 臺灣), 05/29/2022 16:13:55

05/29 16:12, 3年前 , 12F
與其這樣問不如先說說你想連鎖什麼,比較好幫你想對策
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目前想先肝百變怪 我記得異色生蛋的話異色率比較高吧 就其實也沒特別想肝的 異色不就是收集 就野生有的每隻都刷看看XD ※ 編輯: AFISH111 (125.224.209.239 臺灣), 05/29/2022 16:16:06

05/29 16:17, 3年前 , 13F
就算變化招還有PP被挑釁一樣會掙扎
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05/29 16:18, 3年前 , 14F
父母色違不影響小孩色違,有影響的是國籍
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好的 謝謝解答 我還以為父母有差 那異色百變怪的優先度就沒這麼高 ※ 編輯: AFISH111 (125.224.209.239 臺灣), 05/29/2022 16:20:17

05/29 16:22, 3年前 , 15F
百變怪好刷吧,自己不要丟難處理的PM給他變就好
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05/29 16:32, 3年前 , 16F
怕掙扎可以收穫特性交換+掉包蘋野果,PP就不會耗完了
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05/29 16:33, 3年前 , 17F
防止回復有回復封鎖,不過滿麻煩的只有五回合效用,
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05/29 16:33, 3年前 , 18F
還會變成掙扎
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05/29 16:36, 3年前 , 19F
自傷絕招自己可以帶幽靈系,讓他不命中就好
05/29 16:36, 19F

05/29 16:41, 3年前 , 20F
*上面少打如果是猛撞的話
05/29 16:41, 20F
謝謝 這些套路很有幫助 我還真沒想到收穫+特性交換+掉包蘋野果這種騷操作 這樣就不用在那頻繁的換殘血的目標怪了 專心打剛招換出來的就好 ※ 編輯: AFISH111 (125.224.209.239 臺灣), 05/29/2022 16:50:33

05/29 19:56, 3年前 , 21F
父母色違不會影響子代色違,你先收滿圖鑑拿閃符比較重要
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※ 編輯: AFISH111 (125.224.232.179 臺灣), 05/29/2022 23:09:57

05/30 11:55, 3年前 , 22F
躍躍欲逃百科有寫說不會被踩影
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05/30 11:56, 3年前 , 23F
封印別人的招式,就封印這招最方便,只是自身不能離場
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05/30 11:59, 3年前 , 24F
其他挑釁/定身/回復封鎖,都要一直放也有其他限制
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05/30 12:04, 3年前 , 25F
返傷類前面有人講了,用魔法防守+特性互換
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05/30 12:04, 3年前 , 26F
可能有部分可以用脫殼忍者達成免疫(?
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05/30 12:05, 3年前 , 27F
特性造成的問題,幾乎都可以用胃液或是特性互換來解
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05/30 12:09, 3年前 , 28F
蠻幹其實還好,等級拉高帶剩飯,不然被打就按道具補也可以
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05/30 12:13, 3年前 , 29F
通常是看你要連鎖什麼,再來看怎麼配置
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05/30 12:16, 3年前 , 30F
印象中有幾組闖入對戰是無解的,無法每回合都卡在1血
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05/30 12:32, 3年前 , 31F
吹飛跟吼叫用扎根
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謝謝解答的各位大大 這樣我有思路了 等拿到閃符我就靠闖入對戰抓爆異色 根據百科資料 連鎖31次以上異色率就有接近0.3% 閃符好像是3倍 1%的異色出現率 有夠夢幻 ※ 編輯: AFISH111 (125.224.232.179 臺灣), 05/30/2022 13:43:31

05/30 17:05, 3年前 , 32F
先抓洗翠跟劍盾柱子沒有的
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05/31 03:44, 3年前 , 33F
膽小蟲的特性我確定無視所有防逃跑的機制。
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05/31 03:45, 3年前 , 34F
你可以將他視為一個血變黃才發動的逃脫按鈕
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05/31 03:45, 3年前 , 35F
如果很想連鎖膽小蟲,就換掉他的特性吧
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05/31 03:46, 3年前 , 36F
另外閃符跟連鎖的色違機率不是直接相乘疊加的
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05/31 03:50, 3年前 , 37F
無加成下異色機率是1/4096,閃符的效果是增加兩次判定
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05/31 03:50, 3年前 , 38F
。連鎖31次是增加12次判定,你可以當作13/4096大約等
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05/31 03:50, 3年前 , 39F
於0.3%沒錯,但閃符就是增加兩次判定變成15/4096。當然
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05/31 03:50, 3年前 , 40F
精確的算式更複雜,我只是非常簡化的說明。
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05/31 03:51, 3年前 , 41F
一般會說閃符3倍色違機率是相對於無加成的場合。 因為3
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05/31 03:51, 3年前 , 42F
/4096是1/4096的三倍,但不能直接跟其他增幅相乘疊加。
05/31 03:51, 42F
文章代碼(AID): #1YaoJlxp (PokeMon)
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