討論串[討論] 努力值該分在HP還是特防
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推噓6(6推 0噓 29→)留言35則,0人參與, 最新作者JiDung (激動)時間16年前 (2009/10/30 11:48), 編輯資訊
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我寫了個程式. 來算 這個防禦三角. 大家用用看吧. 載點一. http://seasion2o.myweb.hinet.net/PM.rar. 載點二. ftp://public:public@140.113.138.249/PM.rar. 裡面含我所寫的code 如果有學過c++可以稍微看看XD

推噓1(1推 0噓 13→)留言14則,0人參與, 最新作者t6577823 (Inori)時間16年前 (2009/10/30 09:43), 編輯資訊
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其實防禦三角分配這方面也困擾我很久. 所以想和大家討論一下,如何分配才有最好的防禦. 我自己的方式是用傷害值公式推導,我把它寫在下面. 傷害值=攻擊力*威力*(0.4等級+2)/(防禦力*50)+2. 而我將攻擊力*威力*(0.4等級+2)令為「攻擊常數」. 防禦力*50則是令為「防禦常數」. 公式
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推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者heerodream (我想當壞人)時間16年前 (2009/10/30 01:08), 編輯資訊
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剛孵出一隻還不錯的鐵啞鈴. 孵不到10隻.... 種族值 HP : 40 攻擊 : 55 防禦 : 80 特攻 : 35 特防 : 60 速度 : 30. 個體值 性格 +攻-特攻. HP : 7. 攻擊 : 31. 防禦 : 31. 特攻 : 2. 特防 : 20~21. 速度 : 25. 通常大
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