討論串[問題] 劍盾版本的對戰環境有比較多樣嗎?
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推噓16(16推 0噓 14→)留言30則,0人參與, 6年前最新作者zax8419 (0.999....=1)時間6年前 (2019/11/29 15:10), 6年前編輯資訊
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神奇寶貝(我還是喜歡這樣叫)的對戰一直以來都是一個動態平衡. 也只有神奇寶貝 因為累積了八個世代 有將近900隻PM可以使用(雖然如今一堆都怕冷QQ). 18種屬性 算上複合屬性的搭配 產生了超級多的可能. 不同屬性的相性搭配 物攻特攻的選擇 各式各樣的變化招式. 全部混搭在一起 造就了永遠不可能有
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推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 6年前最新作者guets (guets)時間6年前 (2019/11/29 03:26), 6年前編輯資訊
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這版才回歸的雲玩家弱弱一問. 物攻手是不是一直以來都相對弱勢啊?. 先天體質來講 大部分的坦都是物防高 (特防高也有但比較少). 物攻高威力的招也比較少 反之特攻招不只威力高 選擇也多元. 威嚇這種爛大街特性 還沒開打就婊一堆物攻手. 還有很多特性、招式都是婊物攻 或被物攻打才觸發的. 針對特攻的我
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