嗯,再來就是和主旨無關的另一個討論了:>

看板SOB_COSPLAY (角色扮演製作)作者 (郁離)時間25年前 (1999/10/24 12:20), 編輯推噓0(000)
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之前的重點是在於在板上是否po同人文案是否適當的問題, 但是MW樣的重點似乎不是這個(喝茶) 關於同人和cosplay之間的關係,依MW樣的質疑再po一次(和之前想說的主旨無關喔) ※ 引述《MW (存在是為了自由)》之銘言: : 但是您的這種說法 : 這無異是將原本關聯性很強的 沒錯沒錯^^ 兩者的確有很深的牽絆^_^ : 兩者互相輔助成長的資源 這也是沒錯:> 當初cosplay是依附同人團體成長的:> : 切斷成為單一個體 但是,在下認為切成一單一個體,沒有什麼不妥. cosplay之所以和同人有關係,是因為起源. 後來之所以有關係,是因為販售會. 起源...嗯,引一下MW樣的前文: (懶得再打一次:P) : (Cosplay的確是因為要彰顯販售會而生的 : 當初是站在攤位前當賣書員以吸引讀者注意) 販售會,想必大家都有同樣的心聲,如現在台北下半年度都沒有販售會, 大家一定都很無聊吧...:P 因為,沒有販售會,就少了可以cosplay去玩的機會. 但是.cosplay同好並不是只有在販售會可以玩,現在的cosplay同好們, 還有很多選擇,如比較大型的攝影會,甚至去年舉辦的聖誕舞會, 或者是今年的西門町比賽(喔,今年有兩次在西門町的活動) 如果要參造日本,日本cosplayer們的重大活動,除了comicket外, 就是攝影會了(他們有定期舉辦並很盛大的攝影會) 甚至有cosplayer以私下拍照為主業(因為私下拍比較拍的好,會場人多景色少) 然後放在網頁上公開.(也有出cd rom的唷....有販售) (對了,日本的純cosplay也比較多的樣子...) 台灣目前還沒有這麼"先進"^^; 不過也以這個方向慢慢在走過去,分開,有什麼不可以的呢? 拙者有在出本子,拙者也有在玩cosplay,但是,拙者絕對不會把這兩件事混淆. cosplay的計劃和出本子的計劃常常是不相干的(就是不是同一個作品...) (或者說,現在是為了cos一個角色而cos,沒有要將之拿為招攬顧客的意圖) 為什麼,就是不能分開看? : 再次 : 許多COSPLAYER的身分都與同人作家重複 目前來說,的確是這個樣子...@.@;;; : 參與同人誌販售會的同好 : 難道都不會進入會場參觀? 這個....沒有調查過實際數字,這很難說的這麼肯定喔@.@ (拙者就有單純去看cosplay而沒有進會場的記錄) 以日本來說(抱歉,一直引日本為例子...因為台灣的走向和日本很像, 日本應該會是未來台灣的樣子) comicket同人賣場和cosplay會場是分開的. 和台灣的分開有點不同,兩地距離滿遠的^^; 也就是說,今天如果要去同人賣場,大概就沒精力再去cosplay會場了(也沒有時間) (因為進賣場之前就要排隊,然後會場又很大,要逛完實在...cosplay照相時間又有限定) 相反的,去cosplay會場就很難再去同人賣場(一堆的人群再排隊...@.@;;;;) 所以通常有三天活動,方便有人去一天同人賣場,一天去cosplay會場.... 但是,以這個例子來看,cosplay活動已經不是同人賣場的附屬品了, 不是因為今天我去買同人誌,"順便"看看cosplay的活動. 怎麼能否定,有人是專門為了看cosplay才去comicket的呢? (當然老遠去日本,不去逛逛同人賣場是說不過去的:PPP) 至少,要看cosplay,就要有犧牲覺悟,我今天就是要去"專門"看coslpay, 否則兩邊是不能兼顧的. (去cosplay會場可能就搶不到某同人作家的現賣品....) (去同人賣場可能就照不到某coslayer的某角色.....) 雖然兩者一起舉辦,但是相信沒有一定的相依關係了. : 但是在下認為您的觀念應該調整一下 : 也許今天台灣許多場合都可以Cosplay : 所以它和販售會似乎可以被區隔開來 : 但原始不變的是 : 這兩者原本就是互相提供一個展現機會 : 互利互惠的兩種活動模式 這點同意:> 所以會一起舉辦, 同人會場因為cosplay吸引人潮,cosplayer因為同人會場的人潮可以展現自己的作品. 這是一起舉辦的原因之一.... 但是,也只是因為這樣子而已:> 既然您說的在下全部同意,在下不明白在下有哪裡需要調整觀念:P 之前都說了,這是每個人對於定義的不同. -- 他人を知らなければ 裏切られることも たがいに傷つけ合うこともない でも寂しさを忘れることもないよ
文章代碼(AID): #u4eZu00 (SOB_COSPLAY)
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