看板 [ Seikai ]
討論串最近看了超視的星界紋章一些感想..
共 133 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者houko. (可憐的情報局提督)時間23年前 (2001/10/04 15:51), 編輯資訊
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廢話現在也不是如此. 縱使有了敵我辨識系統也是這個樣子 老兄這樣就變成探查了而不是敵我資訊的辨識. 就是因為可能敵我辨識無效或是敵艦才要探查. 已經說的很清楚了敵我辨識系統是主動告知自己的身份. 你引的原文是去探查. 就是在辯是系統已經不能使或無效的情況下. 如果真是照你這樣森岡在整個設定上這裡次最
(還有79個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OKINA. (琉璃)時間23年前 (2001/10/04 19:22), 編輯資訊
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先生你先去看了小說在來好不好,沒有的就是沒有。. 你在平面唯一的辨識方式就是跑到敵人附近用泡間通訊去問,就是這樣。. 在長距離外你就是一個時空泡。什麼時空泡,不知道。就是沒有阿,不然你要怎樣。. 你要在平面宇宙辨識時空泡是否為我方,就是用泡間通訊。. 當然你可以用泡間通訊加上一些密碼,就跟當衛兵問口
(還有129個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者houko. (可憐的情報局提督)時間23年前 (2001/10/04 20:46), 編輯資訊
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還是會有在遭遇戰鬥之後雙方折損的情況會出現. 加上遭遇肉博之後隊形混亂. 那時如果沒有清楚的敵我識別系統要重新整編相當的困難. 因為我不知道在我旁邊的是誰. 就好像在案頁之下雙方遭遇戰. 事後一定得集結重問誰在誰不在. 這就是重新辨識. 一個大的艦隊作戰的混亂絕對比這個更慘. 再無辨識系統之下只有一

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OKINA. (琉璃)時間23年前 (2001/10/05 00:10), 編輯資訊
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GOD,你不要用想當然爾以及動畫來推論好不好。. 不能識別就是不能識別,你不能通訊怎麼識別。. 在星界中看得到時空泡,但是是否是敵艦,對不起近距離再說。. 就是這樣,沒有其他方法,這是設定不是我編的。. 你要吵去跟大神吵。對,就是亂。等到機雷打到你的時空泡內才辨識出是統合體機雷。這是哪門子辨識系統阿

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者houko. (可憐的情報局提督)時間23年前 (2001/10/05 01:24), 編輯資訊
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那就是設定的bug了. 如果硬要說沒有也沒法子. 我用的並不是動畫而是現實的情況就是如此. 如果設定有bug那當然爾要等他補齊. 你不懂辨識系統原理我也沒辦法. --. 情報局的工作又多又雜... 薪水少之又少. 早知道就不幹了. 某個沒人望的情報局提督.