[心得] 玩過戰記之後再玩英勇鬥士

看板Seiya作者 (水無月)時間12年前 (2013/11/08 22:18), 編輯推噓3(303)
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戰記個人非常滿足,不外乎名場面實際演出,戰鬥碎碎念全程語音,找尋BOSS的戰鬥模式 最後半行血進入小宇宙空間之後,敵人開了TURBO,對戰緊張感也很新鮮 (養成之後當然原本的模式變成屠殺,於是有挑戰模式繼續滿足高手) --------------------------------------------------------------------- 好了...說到英勇鬥士 開頭我是很開心的,因為有許多新畫面 但是戰鬥非常詭異 那就是burst + X....衝過去就是開始不斷的揍人 空中連打的損血很明顯就是多出許多,也就是彷彿暗示盡量多用空中連段 所以一個角色就是找出重攻擊或是輕攻擊最後可以讓對手浮空的 接著就是重複上面這些步驟 至於對手的招式也不是那麼重要,反正用burst + x或是R1就可以無視 .......................................... 當對手的招式都可以不當一回事的時候,我有種惆悵感 另外高速移動自然也被取消,只剩下不怎麼好用的小衝刺...動作真的超卡的 當距離稍微拉遠之後,自然而然用 burst + X...然後...電腦又被我揍了 大霹靂攻擊....哭哭 ------------------------------------------------------------- 高興的就是紫龍的戰鬥做的比戰記要好用...是拳頭的判定變大了嗎 模型呈現或是升龍霸演出都比戰記優秀... 還有摔技也有一些新畫面 -------------------------------------------------------------- 封印了 Orz... 如果要這種衝過去卯起來打然後空中連段,那我玩七龍珠 sparking, meteor就好了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.201.8

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就是參考火影終極風暴才用這種戰鬥模式的 好玩的地方
11/09 01:42, 1F

11/09 01:42, , 2F
就在小宇宙的分配 如果跟呆呆的電腦打當然會膩
11/09 01:42, 2F

11/09 17:42, , 3F
請上網跟其他玩家切磋,你會發現此片真正好玩的地方
11/09 17:42, 3F

11/09 20:49, , 4F
重點在氣的留存啊,光打頂上決戰會發現你combo都不成立.
11/09 20:49, 4F

11/09 22:17, , 5F
burst+x, R1這些對真人玩家無效 小宇宙很快就耗完
11/09 22:17, 5F

11/09 22:17, , 6F
有的還會騙你用R1, 等你沒氣了就只能任他連段
11/09 22:17, 6F
文章代碼(AID): #1IVFB9x2 (Seiya)
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