[心得] 玩過戰記之後再玩英勇鬥士
戰記個人非常滿足,不外乎名場面實際演出,戰鬥碎碎念全程語音,找尋BOSS的戰鬥模式
最後半行血進入小宇宙空間之後,敵人開了TURBO,對戰緊張感也很新鮮
(養成之後當然原本的模式變成屠殺,於是有挑戰模式繼續滿足高手)
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好了...說到英勇鬥士
開頭我是很開心的,因為有許多新畫面
但是戰鬥非常詭異
那就是burst + X....衝過去就是開始不斷的揍人
空中連打的損血很明顯就是多出許多,也就是彷彿暗示盡量多用空中連段
所以一個角色就是找出重攻擊或是輕攻擊最後可以讓對手浮空的
接著就是重複上面這些步驟
至於對手的招式也不是那麼重要,反正用burst + x或是R1就可以無視
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當對手的招式都可以不當一回事的時候,我有種惆悵感
另外高速移動自然也被取消,只剩下不怎麼好用的小衝刺...動作真的超卡的
當距離稍微拉遠之後,自然而然用 burst + X...然後...電腦又被我揍了
大霹靂攻擊....哭哭
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高興的就是紫龍的戰鬥做的比戰記要好用...是拳頭的判定變大了嗎
模型呈現或是升龍霸演出都比戰記優秀...
還有摔技也有一些新畫面
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封印了 Orz...
如果要這種衝過去卯起來打然後空中連段,那我玩七龍珠 sparking, meteor就好了..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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