Re: [問題] 鳳翼天翔
※ 引述《cyberstar (〒 觀霧避暑 〒)》之銘言:
: 鳳翼天翔這個招式,我覺得動畫版的詮釋的比較好
: 漫畫版的都是一輝五指一伸,對手就飛出去,視覺效果少了一點
: 動畫版的還來個燃燒的火鳥,雙拳合一後衝出去一閃就在對方背後
: 對手就呃啊~~想飛上、下飛、飛左、飛右都隨便
: 想請問各位對那一種畫法比較喜歡?
: 感覺上格鬥天王裡K'的前衝超必殺技和鳳翼天翔就很神似
: 漫畫版一輝好像還有一招鳳凰火炎拳,不曉得是不是以前海盜版的翻譯差別
: 幻魔拳也是一絕,劇場版裡很愛賣弄一輝的幻魔拳
: 每次看到鳳凰幻魔拳把欺負瞬的敵手玩弄亂七八糟的場面,也讓人蠻爽快的
: 每次看到緊張的時刻時,都在期待一輝什麼時候上場修理對手
其實這是聖鬥士在動畫化時最值得表揚的的部分
一般有漫畫原作的作品在動畫化時
通常都會依照原作的分鏡
而打鬥的場面卻多半是"簡化"為多
打的比原作精彩的屈指可數
而車田正美的作品若真的只是照原作切分鏡就死定了...
他基本上自リンかけ後期起在對打上就變成把POSE喊招式背景效果加對手飛出去
的形式,動畫若真的這樣照畫,必死無疑。因此加入連串的畫面是必要的。
做了,而且作得相當傑出。
每個角色的招式個人覺得都詮釋的很好。
就連現在製作中的許多動畫我覺得其動作場面都應該多多向其效法!
差不多同時期的北斗之拳跟男墊在動畫的打鬥也相當傑出,
但他的原作在拳腳交鋒上交代的還算清楚。
聖鬥士的動畫在原作交代的不清不楚的狀況下能夠做到這樣,
真的很厲害。
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至於星雲鎖鍊有多長?
反正聖衣都是活的了不是?而且還是靠吃穿的人的小宇宙運作的,
會變長沒什麼奇怪的....
(演出上的效果,就跟GUNDAM照原設定根本拔不出光束劍是一樣的道理....)
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