聲優漫談--聲優與動畫的關係
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聲優與動畫的關係
在早期, 聲優的走紅與否, 與動畫均有密切的關係; 剖析其間的原因,
得從日本的動畫環境說起. 在蔡承旭先生的大作中, 將日本動畫分為六個時期,
但其中並無提到聲優的支字片語, 而且近幾年來, 動畫環境丕變,
實不可同日而語.
我個人將日本動畫歷史粗分為四個階段(註1):
1. 摸索初期, 不知所云(1940-1970)
經歷二次世界大戰, 戰敗的日本很快的擺脫陰影, 致力於科技及民生;
日本的漫畫方面大約是在此時期成長茁壯的; 撇開電影方面不談,
隨著(彩色)電視的發跡與普及, 大家紛紛轉移目標, 朝向電視卡通方面發展;
初期的卡通, 題材光怪陸離, 大概就是一些怪獸, 機器人, 或異於常人的
"超人" (例如無敵鐵金鋼一例).
在這個時期, 卡通動畫處在一種摸索的狀態, 不只是題材, 畫技,
甚至音樂的表達也是.
這個時期卡通的卡通有一個特點, 就是在主角在奮勇殺敵時, 都會搭配上一些
聽起來滿 "熱血" 的音樂; 還有一種類似 "歌舞劇" 的卡通, 主角在卡通裡
會配合劇情演唱一些歌曲, 今日動畫歌曲能大行其道, 由此可看出端倪.
2. 發展茁壯, 劇情為先(1970-1980)
經歷長期的摸索, 作家們似乎掌握住目標了, 紛紛製作出富有劇情的作品;
我們所熟知, 不能忘懷的老動畫作品, 多屬於這個時期, 例如宇宙戰艦大和號
(Yamato), 機動戰士(Gundam)等.
音樂方面聽起來也不再像早期那樣突兀, 專業的配音人士這時加入了戰場,
幾乎說得出名字的老牌聲優, 都是從這個時期走過來的.
3. 音樂抬頭, 三分天下(1980-1995)
1982年推出的超時空要塞(Macross), 大概是動畫音樂史上最重要的轉戾點了;
當時林明美的海報滿是街頭, 由飯島真理所主唱之<愛 還記得嗎?>
更有五十多萬張的銷售量; 稍後出品的福星小子(Urusei Yatsura)和
相聚一刻(Maison Ikkoku)也是依法泡製, 這種歌星與動畫結合的模式,
在各家倣效之下, 帶起這個時期初期的製作風氣.
1984-1986年是動畫音樂史上另一個高峰, 因為宮崎駿先生的一系列作品
在此時問世了, 不僅是題材, 畫風, 甚至音樂方面, 都堪稱佳作中的佳作.
動畫幕後的音樂工作者, 也逐漸受到相當的重視, 如久石讓先生及後來的
川井憲次先生.
之後的幾年(1987-1993), 我們所熟知的聲優們紛紛掘起, 例如林原惠
(Hayashibara Megumi), 久川綾(Hisakawa Aya)等人; 原本只是試探性的演唱,
但後來依動畫作品所組成的聲優團體, 卻一個一個如雨後春筍般的出現,
知名的有亂馬1/2(Ranma 1/2)的DoCo, 女神事務所 (Ah! My Goddess)
(Aa! Megami-sama)的Goddess Family Club(註2)等.
這個時期的末期(1994-1995), 聲優已經被普羅大眾所接受, 與動畫相結合
的音樂作品也不在少數; 甚至更進一步的, 出現了以 "聲優群"
為賣點的動畫作品, 例如美少女戰士 (Pretty Soldier SailorMoon)及
偶像防衛隊(Hummingbird), 偶像型的聲優, 如草地章江(Kusachi Fumie)
及椎名へきる(Shiina Hekiru)也是這時候被捧出來的.
綜觀整個時期, 音樂的製作漸形重要, 聲優也從幕後走向幕前,
遂成了動畫, 音樂, 聲優三分天下, 鼎足而立的態勢.
4. 開低走高, 後勢強勁(1995-????)
近年來聲優似乎有點 "不務正業" 了, 關於詳細情形, 請參閱後續文章;
不過呢, 話天下大勢合久必分, 分久必合, 將來是否會盤中重整,
還很難說; 但是目前聲優的走勢強勁, 應該還會維持一段長紅的局面,
諸位聲優迷可要謹慎選擇, 切勿輕信名牌喔!!
(Doco的股市解盤到此為止, 謝謝收看, 下次再會... ^_^)
註1. 以上所標註的時間只是大略上的區分, 並非確實的時間.
註2. 概略說來, 女神事務所亦可屬於下一時期 "聲優群" 的動畫之一,
兩時期間並無明顯分界; 如此分別, 只為說明方便罷了.
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