[閒聊] 劇場版 監督訪談 第三回
『劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト』監督・古川知宏インタビュー③
https://febri.jp/topics/starlight_director_interwiew_3/
透過劇場特有的壓倒性音響影像給予刺激的娛樂體驗就是『劇場版 少女☆歌劇 レヴュー
スタァライト』。在這裡向從TV動畫系列持續擔任監督的古川知宏氏進行包含劇透的訪問
。本作包含的想法,透過全3回的報導來傳達。第3回是,本作獨特的享受方式。
取材・文/岡本大介
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終於描寫了華戀的內心
──最後的Revue場景是「華戀×光」。並不是戰鬥,這裡是異色的構成呢。
古川 在這次的電影裡比起Revue的動作,更加細微小心地去描寫了愛城華戀這個角色。
說起來在製作完全新作的時候,最先考慮的就是這個。畢竟,TV動畫中的華戀實在是太過
完美無缺的超級英雄,因此能產生共鳴的人也很少吧。
──確實TV動畫中強調了正向的一面,深沉的內心一面並沒有去描寫呢。
古川 是這樣呢。那是包括我在內製作人員全體都有感受的事,特別是華戀役的小山百代
自己也感受到了。還在製作TV動畫時就說過「我考慮事情的想法有點負面,關於華戀不知
道能不能好好理解」這樣煩惱著。思考到小山的心情,自己演出的角色卻不能明白地理解
就這樣持續著演出舞台與動畫,我想這是件很可怕的事情吧。然而,她依然做為主人公、
在舞台上做為座長而努力,那份恐怖就更是如此了呢。那樣的「不安與動搖」成為了劇場
版中愛城華戀的角色。描寫這份華戀的感情,我想我們製作人員與觀眾的願望是一致的。
──本作從序盤開始就充分的描寫了華戀的內心,直到最後都沒有作為舞台少女的「覺悟
」,演繹了一個膽小而纖細的角色呢。
古川 跟TV動畫中的華戀相比人格並沒有變化呢,從兒時的篇章逐漸積累後,我想就此產
生了深度。
──最終,華戀一度死而復生,直至有了作為舞台少女的覺悟。
古川 這是過去華戀對小光做的事呢,只是原封不動讓小光對華戀做回去呢。正如「アタ
シ再生産(我再生產)」這個詞,本作的核心主題之一正是「死與再生」,我想這是從TV
動畫的最初到最後為止都是貫徹到底的。描寫了每當演員站在舞台上時,往復循環「死與
重生」的存在。
一言以蔽之就是「不良漫畫」
──雖然第1回說過了,但高潮處的情報量有點多,古川監督能解說一下的話我想會更清
楚一點。
古川 我再說一次嗎……表達得太差了抱歉(笑)。那個,更直截了當地說的話,請把這
次的劇場版當作「不良漫畫」來看。
──欸?「不良漫畫」嗎?
古川 是呢。我自己在製作途中也有所察覺,這跟不良漫畫有著同樣的手法。不良少年們
會聚集在河堤互毆不是嗎。暴露著赤裸的感情互相碰撞,有著強烈感情的傢伙才能站到最
後。跟那個一樣啊(笑)。所以這次的Revue場景也盡可能用的粗俗點,實際上也是這樣
。例如,「奈奈×純那」中純那說了「殺してみせろよ、大場なな!(來殺了我啊,大場
奈奈!)」,完全就是不良少年漫畫呢。
──確實。純那的登場詞,有種不良漫畫裡會感覺到的熱血。
古川 至今為止一直引用別人的話語的眼鏡優等生角色,被打得一敗塗地後說出來的台詞
呢。我自己無論如何都想讓純那說出這句話。也深究其他Revue的話「我是最美的!」「
所有的觀眾都應該看著我!」在歌唱著的同時主張著自我。與那麼大規模的布景組合著,
要做的事就是喊叫著「自己的存在」,這樣不是很好嗎。
──雖然有著細微的設定與演出,還有許多的考察要素存在的作品,但根源的這部分很單
純呢。
古川 是這樣呢。不過我也有計畫著好好把構想融入畫面跟台詞裡。例如「wi(l)d-scree
n baroque是什麼?」「東京鐵塔為什麼從中裂成兩半?」「紅色的兩顆星代表的意義是
?」等等,在作品中都有好好表現。所以,還請務必要多看幾次。
──最重要的是影像的沉浸感是壓倒性的,這是應該在電影院的大螢幕觀看的作品的感覺
。
古川 與其說「鑑賞」電影,能懷著「觀劇」現場演出的感覺來看更好,我是如此所想而
製作的。我自己,在看『少女☆歌劇 レヴュースタァライト』的現場演出時也超級開心
的,結束後一邊互相討論感想一邊走在回家路上很新鮮呢。
──不怎麼有這樣的經驗嗎?
古川 我是個陰沉的影片宅(笑),跟朋友一起去看現場表演的經驗幾乎沒有。雖然是有
過一起去看電影,但那種場合就只會說阿宅特有的有點難懂又很麻煩的話了(笑)。所以
要是能什麼都不想就把「那真的太棒了!」坦率說出來就太好了。看完這作品在回去的電
車上晃著時「這台車會不會也變形成舞台呢」,這樣興奮的看著的話我會很高興的。
──想帶來享受作為現場演出般的體驗的心情很強烈呢。
古川 當然,雖然不管怎麼享受都是自由的,但音響部分特別講究了,希望務必能在迴響
很好的電影院裡聽聽看。能把東寶工作室引以為傲的錄音間的指針亂晃的程度(笑)。蔬
菜長頸鹿登場的場景只用低音揚聲器來表現,應該能讓人感覺更不舒服吧。
──原來如此。順帶一提說到長頸鹿的話「わかります(我明白)」這個口頭禪讓人印象
深刻,結果他到底是明白了什麼呢?
古川 其實「明白了」是我的口頭禪來著。我在會議中滿常會用「明白了」來回應,其實
不太明白的事情還滿多的。
──跟長頸鹿幾乎一樣呢。
古川 是。對我來說是跟「對你的話很感興趣」一樣的用法,我覺得是不太好的口頭禪,
不過還是一直在用。我有試著思考過為什麼要這樣連發「明白了」,總之我發現我對「明
白」「不明白」這樣的二元論本身就沒什麼興趣。
──對「明白」跟「不明白」沒興趣?
古川 「優先順位不同」我想這樣說比較正確。對我來說眼前有什麼事情發生時,會帶給
我自己怎麼樣的感覺更重要。特別是影像跟音樂作品的場合這樣的思考方式會更顯著。長
頸鹿也是帶著自律的想法以「或許明白了」這樣消化作品的觀眾。「其他人的考察」只是
一種拓寬了「享受方式的範圍」,這部作品與看見它的2021年的一天,「對自己來說是什
麼」能夠這樣去享受的話就很幸福了。
──原來如此。我想本作確實是正如古川監督所說的作品。
古川 雖然我個人還有很多反省點,但能夠帶給大家享受還是會很開心的。雖然已經說過
了,不過與其說是「鑑賞」不如說是更接近「觀劇」的體驗為目標而製作的,我想觀眾無
法親眼看見的話,角色們的舞台也不會結束的。還請務必讓她們能夠演出到最後。
──展示了9人各自的前程,暫時畫下了一個大段落了呢。
古川 是如何呢。只描寫到了聖翔音樂學園畢業為止,還會有什麼好戲發生也說不定。當
然,現在的我什麼都不知道所以不能隨便說話(笑),不過我想這絕對還不是終劇,希望
大家還能夠繼續支持下去。
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個人廢話區:
終於翻完了。
有些地方不算很確定,有錯字或誤譯還麻煩提醒。
第三段(應該算是談論到現場演出之後)超級難翻,
(我個人)能表達的詞彙太少了,雖然大概是懂想表達的。
果然看到這樣製作方面的一些解釋是很有趣的,
不過監督也說了「照著你自己所想的就好」,隨意地享受就是一種理解了。
順帶一提有計畫要翻的:
.アニメディア2021年12月号
這個沒有要翻(
應該說不會特地開一篇,因為內容很少,只有一頁,主要是賣圖(畢竟綜合誌)。
可能之後有想到再隨便附在某篇吧。
這個:
https://i.imgur.com/6mSblGt.png

.月刊ブシロード 2022年1月号【デジタル版】
這個內容還滿豐富的,是九人各自的發售紀念談跟簽名留言。
雖然沒什麼談到製作內容就是純感想,不過還是能看一下。
.CDジャーナル2022年冬号
這是音樂專門誌特輯的樣子,總之有四個專欄,
1.もよ三森對談
2.介紹スタァライト
3.監督一問一答
4.音樂團隊(中村彼方×藤澤慶昌×加藤達也)座談
採訪部分是一定會翻,2.可能就看內容了。
因為博客來一月底才會把這本送來,我也不知道裡面寫什麼就是了。
https://i.imgur.com/aNsL5tI.png

(雖然真封面是刀劍亂舞。)
.劇場版場刊
看完劇場版之後才想起來我竟然有買,直到前幾天才翻開來看,
當然不是為了防暴雷,純粹只是我忘記有這東西。
這本有兩個訪談,一個是音樂團隊(藤澤×加藤×山田P),
另外一個是故事核心(彼方老師×監督×樋口)
第一個看了一下感覺會翻得很痛苦。
第二個談的東西類似Febri的採訪,但多了另外兩個人滿有趣的。
這個
https://i.imgur.com/XKVe3LY.png

.附電影票的寫真冊
有收各組的對談(慣例分組),談的意外詳細,重點選讀。
順帶一提這本的定裝照拍得很好看,雖然根本沒幾個合照有封面詐欺嫌疑。
這本好像只有買電影票套組才有,沒被列在單一商品。
https://i.imgur.com/Mhs6d9G.png

跟スタァライト相關性偏低,說不定哪天會翻出來的
harmoe 3rdシングル『アラビアン・ユートピアン』フォト&インタビュー 前編
https://febri.jp/topics/harmoe_3rd_1/
全三篇超級大長篇,我也還沒看就是了。
声優・三森すずこ、人生の分岐点には『ミルキィホームズ』のメンバーとファンがいた
。アニメに詳しくない宝塚オタクが今日まで”声優業界”を駆け抜けてこれた理由
https://originalnews.nico/346165
三森的演藝史,
很有趣,會想分享給別人看的那種。
大概是這樣
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