[四期感想]那永不停止的旅程……(上)
標題是打四期感想沒錯,不過感想徵文活動發起人的我不會參加。
這個世界上,有著神與魔。
神魔不停的戰鬥,直到現在也仍然沒有分出高下。
時光流逝--
漫長歲月之後,偶然間有個會使用魔法的女孩遇見劍術高強的劍士。
接著便在因緣際會之下,展開了一段連女孩自己也想像不到的旅程。
旅途中他們跨越眼前一個又一個的阻礙。
每當一次的跨越,稍做歇息之後又會精神抖擻的起程,繼續下一趟的旅行。
而這段旅程,
如今仍然在繼續著……
*****
在闊別了十餘年之後,大家所熟悉的老朋友回來了。
其實我很早就知道四期要播出的消息,但是遲遲燒不起來。
畢竟SLAYERS已經沒有新作品很久很久了,
雖然我一年大約會有一次燃燒的時期,
可是聽到有新番也不過只是『喔?有新番啦?』的程度。
完全不像個老飯該有的反應|||Orz
可能是因為有新番這件事,對我來說就像夢一樣吧?
太過突然和簡直不像真的,讓我只能以呆滯來形容自己的無反應。
不過……
果然本命就是本命。
當去年六月看到同好提供的Slayers Megumix專輯封面上的莉娜,
接著我就完全停不下來啦!
http://0rz.tw/Knah1
莉娜,你怎麼能這麼……
單純的一句可愛,根本不可能形容得了我當時看到的感覺。
懷念、感動、興奮、期待……
終於,沉寂已久的熱情全面爆發出來。
然後就跟著板上的大家一齊盼望著四期的到來。
日夜期昐著再次看到那記憶中的嬌小身影,
巴望著再次聽見原本只屬於回憶中的聲音。
第一集的播出,坐在電腦螢幕前緊張到不行。
好幾次確認網路線是否有接穩,
擔心線上即時觀看軟體會不會突然斷線。
神經質的差點控制不了發抖的手指,奮力打出一個又一個的字來。
和在線上一同觀看實況的同好們,一起感受著只有同好才能了解的複雜感覺。
追四期的動畫,是之前的我從來沒有過的經驗。
我想去年追REVO實況的人也有同感吧。
因為時間點的不同以及地域的關係,讓同好們當年無法同時在前三部播放時追實況,
在網路並不盛行的年代裡,平常也很難找得到同好一起聊共同的話題,
雖然PTT和巴哈的SLAYERS板經過這麼多年仍然還存在,
可是當年的同好現在也各奔東西,難得會在板上遇見。
不過經過十幾年的時光,終於又因為四期聚在一起了。
第一集看著莉娜她們在螢幕上笑著、跳著、鬧著,
不變的身姿、不變的聲音,唯一變的或許只有觀看著她們的我們……
突然有了某種莫名的傷感。
成為大人,或許不是一件好事。
我們的眼睛從純真帶上了批判,
因為過去有了太多的經驗,而把這些經驗拿出來審視著每件事。
四期,也不例外。
從差不多第一集開始,
就有不少人提出例如畫風好難看、聲優配音變難聽了等等的批評。
到了中盤之後,也由於遲遲沒有進入主線,
儘是些笑鬧劇導致許多老飯的不滿。
上面的畫風問題、聲優配音我都覺得OK,我可以接受。
畢竟,再怎樣宮田的畫法已經回不去前三部了,
至少她用的畫風還很有心的用外傳的插畫畫法,而且我非常喜歡這樣的畫風
我自己前三部最喜歡的畫法是NEXT的。
聲優配音的話,個人覺得就算是林原惠,她REVO的前三集都還在試著找回以前的感覺,
就更別說是其他人了。
而且除去腳本的劇情,聲優有配得『不像這個角色會有的感覺』嗎?
真正對REVO不滿,是因為改編自外傳的第三集跟原著不是差個一點半點,
個人是不知道是不是製作方的考量還是什麼的,
可是,為什麼那麼精彩的外傳故事可以改編成那樣?
還有就是第四集莉娜個性大崩壞,
我對REVO的第四話已經到了不忍再看第二次的地步。
SLAYERS最大的魅力是在於角色的個性,結果……
莉娜不會這麼做啊|||Orz
她再怎樣也不會做出自己主動破壞城鎮的事來!
再加上第六集拿來拖戲用。
所埋的伏筆就只有那個靈咒法而已,就這樣花了一集的時間…
不過雖然是拖戲用,可是這集的林原樣配音超讚的!
喊痛的聲音超可愛的!(>///<)
其實,REVO裡時常濫用神作BGM這點讓我不是很好受。
某些BGM是為了特定的時機點才創的,那些BGM都有非常深刻的印象存在。
要是把這種BGM拿出來用的話,根本會讓觀眾有相當突冗的感覺。
例如說,第三集高里帶著大水母出場的音樂。
誰來告訴我,為什麼這樣的場景要用到L樣的出場音樂呀Q_Q||||
中盤後期,在種種的失望下,我對REVO也開始轉為保持觀望態度。
不過從這時期起,也因為我覺得不能只有一面倒的批判聲音,
加上為了只看過動畫版、不熟悉原著設定的同好,
所以大約從第五集就著手寫起REVO的解析文。
REVO的第七話是亮眼的一集,
第八集開始才有了真正進入主線時的緊張感。
不可否認,我看第八、九、十集真的有找回一點SLAYERS的感覺,
雖然第八話那個被當成球來發的崩靈裂讓我看了很傻眼……
但是第十一話的劇情那是怎麼回事?
雖然寫過十一話的分析文,也懂為什麼製作方要放這麼一個東西下去的理由,
可是那一話的感覺就是很拖戲呀(掩面)
雖然內容夠了,可是沒表達出來就是不夠!
另外,為什麼前面的搞笑番背景可以用那麼多角色,
但是主線怎麼反而沒有?
第十一集是主線了,沙那法的攻擊怎麼沒見血啊?
難道說屍體全被沙那法吸進肚子裡當養份了?
--好像真的是這樣|||Orz
既然是在深夜檔了,怎麼不弄點血來!
學學隔壁棚的魯魯修!
人家潑顏料可是不用錢的大潑特潑耶!
雖然知道SLAYERS並不是賣血的作品,可是這種不上不下的感覺實在很難受!
第十二話、第十三話……
真的有熱血起來。
我只是對後面那個神滅發完發龍破的用法,感到非常想打高山而已(怒)
既然要這麼搞,就不要在第十話的時候,把莉娜描寫得好像發完神滅就再起不能的樣子!
我本來還很高興的以為至少設定上回歸原著,沒再亂來了耶!
把我的感情還來!!
結果,原本應該要看得很熱血的REVO第十三話,
就因為我太在意那個BUG而沒辦法好好的熱血……(遠目)
綜觀來說,REVO最令人不滿的並不是畫法不好啦、猛用舊BGM等等,
而是劇本不知道為什麼,綁手綁腳、顧慮東又顧慮西,
並且腳本之間並沒有做出一個很好的協調感,
導致劇情和人物個性上有相當多的分岐點,結果演變成不上不下的劇情。
SLAYERS並不是如此而已,可是我在REVO身上卻很難找到滿足點,
只能抓取每一話的細節,而不是劇情,拼命的說服自己認同它。
--這是以一個身為多年愛好者的角度所感到不滿的地方。
不過,如果是一個初看SLAYERS的人,或許就能接受了也不一定。
畢竟劇情中規中矩,要搞笑也是有搞笑,要爆點也是有爆點。
但前提是他完全沒接觸過SLAYERS,或者完全忘記前三部動畫以及小說設定,
並且並不是個常接觸ACG作品的人。
再配合製作人,宿利剛的訪談來看……
果然哪,REVO的觀眾群本來就不是針對老飯,而是針對老飯所生下的小孩,
也就是兒童這一層的族群做的。
雖然製作方很努力的想抓住老飯,有些劇情的點的確是為了老飯而設的,
可是它終究焦點不在此,所以當然它的劇情我們這年紀的人會覺得老套、兒童向了。
REVO的推出,的確吸引到許許多多想繼續看這作品的觀眾,
就日本那裡的統計數字,也看得出來SLAYERS仍然有非常大的客群存在,
可是,四期的焦點並不是在我們這個階層,所以REVO討來的罵聲也不是普通的大。
不少同好因為REVO的關係,還覺得乾脆不要出四期還比較好。
不過它同時也聚集到一群觀眾,為EVO的播出打下了基礎,
並且帶動沉寂已久的SLAYERS同好。
就算罵它罵很大,也無法否定就是因為有REVO在東京電視台上的公開播出,
才會讓原本對這作品不熟悉,只殘留些許回憶的同好,
得以藉著這次的機會重新認識SLAYERS。
不過對一直支持至今的老飯來說,卻是愈期待REVO,就愈是失望。
愈是熱愛,就愈是感覺好像被澆了一桶冰水。
所以在看完REVO之後,我開始擔心起三個月之後將要播出的EVO來……
(待續)
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解脫是解脫了,不過後面還有考研和公費的高山要爬啊……
我是偏向於直譯的翻譯類型?=▽=|||我承認自己的中文不夠好|||Orz
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內容以ACG資訊、心情記事、歡樂文章為主,但其實放最多的還是自己的翻譯作品(汗)
簡而言之,就是大雜燴哪= =|||
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