[心得] Wanted: Weapons of Fate 刺客聯盟遊玩 …
網誌跟這裡其實沒差多少↓↓↓
http://blog.yam.com/enochshin/article/32006201
---一樣來貼個巴哈簡介及IGN分數,不想看的可以直接到後面---
Wanted: Weapons of Fate
IGN SCORE: 7.3
以同名電影為基礎的動作遊戲《刺客聯盟(英文原名 Wanted: Weapons of Fate
)》新釋出宣傳影片,遊戲強調將會呈現如同電影般的迷人視覺效果。
《刺客聯盟》電影故事原本描述主角衛斯原本過個相當焦慮的生活,當他決定放
棄人生的時刻,卻遇見名為火狐的刺客出現在他眼前,火狐所屬的刺客聯盟則吸納衛斯成
為聯盟的一員;遊戲則是描述衛斯在電影之後的故事,他將再度採取行動、展開全新的冒
險旅程。
遊戲採用第三人稱動作類型,強調以先進的遊戲引擎呈現角色的殺手美學,展現
激烈的戰鬥;遊戲也承襲電影的表現手法,玩家可以從影片中觀看到彎曲的子彈、刺客時
間等令人注目的表現動作。
---正文開始---
http://0rz.tw/JAn8T
↑↑↑Trailer
雖然IGN的分數只給了7.3,可是我覺得這遊戲其實不錯啊~
畫面跟電影很像,整體上不錯。不過最詭異的地方大概就是整個霹靂明亮的很神奇,
當然遊戲畫面比較亮不是很好嗎?沒錯,像我之前玩FEAR還有一個也很像鬧鬼的射擊遊戲
可是我忘了叫什麼,就一直覺得畫面很黑,但這個遊戲整個一反常態的亮得很莫名啊XDDD
晚上是沒甚麼問題,可是太白天敵人很亮、擋在敵人面前的東西也很亮,所以整個非常亮
,讓人不太知道到底是要瞄準哪哩,這缺點真是太奇妙了!
劇情在講主角在電影之後的發展,因為我沒看過漫畫所以並不清楚這故事算好還算壞
,按照IGN及大多數我看的評論普遍是比電影好的樣子,可惜有點短。
然後我就要來說這遊戲最大的特點!那就是超酷的掩護系統跟子彈會轉彎啊!
http://0rz.tw/VPcHH
↑↑↑子彈會轉彎真的很棒!
掩護系統我覺得做得挺棒的,不會讓人覺得卡卡的,在掩護間移動也設計得很流暢。
看得出來這遊戲是屬於注重掩護技巧的那種,而不是打帶跑(因為是刺客啊)。因此很多
BOSS戰主要都是利用掩護技巧,不是硬幹。
而且在掩護間移動的時候,還有一個很棒的設計是使用「慢動作射擊」,簡單來說就
是很像電影特效那種慢動作,不過要注意的是敵人動作變慢你的動作也是變慢,所以要把
握時間。
我是覺得玩起來爽感很夠,老實說我這個人其實不太會玩第一人稱的射擊遊戲,最近
又一大堆第一人稱的射擊遊戲整個讓我很痛苦OTZ(老美都好這種口味)。所以很多人說AI
很笨,靶心太好瞄準。如果是很會玩這種類型的人,可能會覺得太簡單|||(據說把敏感度
調高還是沒有到BIO5的程度)。
不過像我這種玩MGS勉強還可以的白癡(喂沒禮貌),我可以很認真的告訴你玩起來很
親切超棒的啊ヾ((*′∀‵*))/。
另外這遊戲破完會多Cross可以讓你用(遊戲大多數時間使用的是男主角Wesley,
Cross只會在回憶中使用) ,沒其他要素,白金獎盃也很容易一次拿到,IGN在耐玩度只給
了4分,不過對我而言有帥大叔可以用就讓我很開心了啦(掩面)。
最後附上Gameplay以及IGN的Review:
http://0rz.tw/phqSp
http://0rz.tw/bdWOU
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◆ From: 125.227.191.191
※ 編輯: EnochShin 來自: 125.227.191.191 (10/29 17:43)
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10/29 21:32, , 1F
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