[心得] FB_復仇者聯盟 pvp第一季 II
看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者Lice0424 (Lice)時間13年前 (2012/11/06 23:45)推噓13(13推 0噓 12→)留言25則, 15人參與討論串1/1
網誌版本:http://lice0424.pixnet.net/blog/post/93697326
一樣,我覺得這稱不上甚麼攻略,畢竟第一季結束了,要說心得嘛...
我覺得可能抱怨還比較多吧!這一次是滿難得的經驗,畢竟我一開始都嗆說
沒有花大錢、沒有準備PVP Bounds的人不用去想DP,結果自己最後還拿到了DP,
實在是很不好意思。
不過這個要解釋一下,當時我完全不知道那個Infernel Fang的PVP Bounds
會那麼樣的高,兩個加起來其實跟雷神槌差沒有多少。再來我當時也沒有預見會
有驚奇「四動槍+悲痛」這種主攻無敵的武器組合,在我刷到悲痛的一瞬間,我
突然決定開始衝PVP,當天就從大概1400~1500分,直接衝上1900左右。而當我方
探員先動的時候,我輕而易舉的幹爆了PVP Bounds 80000的那種神奇玩家後,我
開始覺得DP並沒有我當時講的那麼難拿,於是我也跳下來淌這個混水了。
當然,後來我也有決定砸了一些金條,總共是八顆花鑽(40金),這是在最
後一天凌晨在衝的時候才決定買的,原因很簡單,我「猜」短時間之內,可能不
會出新的鑽石,如果真的每一季都要出一次PVP裝備,那我可能也認了。而我判
斷有了花鑽之後勝率會明顯的提高,為的就是「當我主攻時」,探員在四動槍的
淫威下還有機會存活。只要探員活著就還有希望,我一直是這樣想的,而事實上
也真的是這樣。
接著就來聊聊我看到的PVP狀況,首先來看看出現英雄,雷神索爾、隱形女、
這些我覺得根本搞笑用的,我就不想多解釋,或許你拿來進攻很好用,但是在這最
後關頭你同時也在被打,被打的時候這些英雄有甚麼用,我實在不想多說。剩下最
熱門的幾個英雄是二戰隊長(AA隊長還滿爛)、快銀、綠艾瑪、仿聲鳥、鋼人
(鳳凰鋼人也超爛)。剩下比較少見,但是我依然會怕的英雄是幻影貓、藍獸人、
惡靈騎士,不過因為樣本太低,這次就不聊,總之有各栽過一兩場,但是後來碰到
還是都會贏。
其實唯一會對我有威脅的人只有探員而已,只要探員沒有四動槍,只要我探員
有機會做出第一動,這把就我的。所以最重要的是甚麼?其實有板友發現,我盡量
地把策略系/爆裂系的全轉策略系,因為CP不夠,所以少人家一隻藍獸人,但是配
上花鑽和策略系,血量破14000左右,讓人家打個三刀悲痛還是夠,甚至運氣好四
刀悲痛也不見得會死。
至於命中/閃避兩個,我是沒有特別調整,但是我現在覺得閃避比命中重要多
了。沒命中頂多延長戰鬥,你是人腦在控你的腳色,QJ、四動槍後,你有很多機會
去平衡你的傷害,決定用哪個英雄去補足那個沒打中的傷害。而閃避有時候你被四
動時,只要閃掉一刀你探員就有機會活命,尤其在艾瑪有機會降攻擊力的前提下,
對方的探員不見得有機會可以一次四動就讓你直接F5重啟遊戲。
綠艾瑪、藍鋼人、探員(QJ、時空加速、四動槍、悲痛)
先講探員
QJ一定先丟,時空加速完全不丟,基本上就是QJ、四動、悲痛痛痛痛~
艾瑪
1.有爆裂仿聲鳥就先丟一次心靈汲取賺一回合,讓仿聲鳥打沒差,反正打不死人。
2.敵對探員比我方探員先動,就一定AE降攻擊。
(以前我丟探員釋放潛能,其實應該都可以)
3.艾瑪可以丟探員釋放潛能就丟,傷害有差。
鋼人
基本上...他就是個肉盾,而且後來我覺得比隊長好用多了。
在這邊戰術上其實都講得差不多了,畢竟只要決定好出陣的裝備和英雄之後,
我想大家都會打,也不用講甚麼東西,唯一要注意的是「如果遇上快銀,沒事別
亂攻擊」,有時候可能被敵對的探員四動打到己方探員薄血,結果就這樣被
「Tag Team」打死,那真的很冤枉。只要沒有遇到探員都是隨便打。至於收尾的時
候,很容易碰到「艾瑪+鋼人」 VS 「艾瑪+鋼人」,這人腦不太容易輸電腦AI,我
想這也是為什麼守方總是會輸的原因。
接著來抱怨一些小東西,首先是遊戲平衡性,能拿到DP,衝到前一兩百名,不
是因為我強,就很單純因為我有悲痛。一口氣開了第九章、特關4和PVP賽制,沒有
甚麼不好,讓MAA盛況空前,甚至讓FB討論區出現破千的實況討論賽,本來是有想
直接開RC起來大家一起聊,但是一方面怕會太吵,二來覺得好像有點麻煩,下次有
機會可以玩玩看。但是讓超強武器成為致勝的關鍵,這可能就有點太超過了,平衡
性實在是一款遊戲很重要的一個環節,這方面MAA算是真的很出類拔萃。一款這麼不
平衡的遊戲.......算了,我也還在玩~XDDD,我就不多罵了。
第二個是RANK的部分,一般來說一場戰鬥可能會輸25~5分左右,這些是合理的
範圍,但是有時候我會一場輸到50+我覺得就有點離奇。再來就這樣的設定範圍內,
那2000分的應該碰到的是1950~2050左右的對手,偏偏2000分的總是會碰到1600+的
我實在覺得莫名其妙,偏偏你碰到的1650的人非常的可能隨隨便便的就把你幹爆,
這我覺得實在太扯!!打了一整個凌晨,我碰到2000左右的人我都覺得我運氣很好
,輸贏我都甘願。但是碰到1600我總是心驚膽跳,贏了拿個5~9分,輸了就是一口
氣25分沒有。更別提有人大個便回來掉了180分,我都替那條大便叫屈!
抱怨就到此結束,謝謝大家耐心地看完。
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