[心得] FB_復仇者聯盟 pvp第一季 II

看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者 (Lice)時間13年前 (2012/11/06 23:45), 編輯推噓13(13012)
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網誌版本:http://lice0424.pixnet.net/blog/post/93697326   一樣,我覺得這稱不上甚麼攻略,畢竟第一季結束了,要說心得嘛... 我覺得可能抱怨還比較多吧!這一次是滿難得的經驗,畢竟我一開始都嗆說 沒有花大錢、沒有準備PVP Bounds的人不用去想DP,結果自己最後還拿到了DP, 實在是很不好意思。   不過這個要解釋一下,當時我完全不知道那個Infernel Fang的PVP Bounds 會那麼樣的高,兩個加起來其實跟雷神槌差沒有多少。再來我當時也沒有預見會 有驚奇「四動槍+悲痛」這種主攻無敵的武器組合,在我刷到悲痛的一瞬間,我 突然決定開始衝PVP,當天就從大概1400~1500分,直接衝上1900左右。而當我方 探員先動的時候,我輕而易舉的幹爆了PVP Bounds 80000的那種神奇玩家後,我 開始覺得DP並沒有我當時講的那麼難拿,於是我也跳下來淌這個混水了。   當然,後來我也有決定砸了一些金條,總共是八顆花鑽(40金),這是在最 後一天凌晨在衝的時候才決定買的,原因很簡單,我「猜」短時間之內,可能不 會出新的鑽石,如果真的每一季都要出一次PVP裝備,那我可能也認了。而我判 斷有了花鑽之後勝率會明顯的提高,為的就是「當我主攻時」,探員在四動槍的 淫威下還有機會存活。只要探員活著就還有希望,我一直是這樣想的,而事實上 也真的是這樣。   接著就來聊聊我看到的PVP狀況,首先來看看出現英雄,雷神索爾、隱形女、 這些我覺得根本搞笑用的,我就不想多解釋,或許你拿來進攻很好用,但是在這最 後關頭你同時也在被打,被打的時候這些英雄有甚麼用,我實在不想多說。剩下最 熱門的幾個英雄是二戰隊長(AA隊長還滿爛)、快銀、綠艾瑪、仿聲鳥、鋼人 (鳳凰鋼人也超爛)。剩下比較少見,但是我依然會怕的英雄是幻影貓、藍獸人、 惡靈騎士,不過因為樣本太低,這次就不聊,總之有各栽過一兩場,但是後來碰到 還是都會贏。   其實唯一會對我有威脅的人只有探員而已,只要探員沒有四動槍,只要我探員 有機會做出第一動,這把就我的。所以最重要的是甚麼?其實有板友發現,我盡量 地把策略系/爆裂系的全轉策略系,因為CP不夠,所以少人家一隻藍獸人,但是配 上花鑽和策略系,血量破14000左右,讓人家打個三刀悲痛還是夠,甚至運氣好四 刀悲痛也不見得會死。   至於命中/閃避兩個,我是沒有特別調整,但是我現在覺得閃避比命中重要多 了。沒命中頂多延長戰鬥,你是人腦在控你的腳色,QJ、四動槍後,你有很多機會 去平衡你的傷害,決定用哪個英雄去補足那個沒打中的傷害。而閃避有時候你被四 動時,只要閃掉一刀你探員就有機會活命,尤其在艾瑪有機會降攻擊力的前提下, 對方的探員不見得有機會可以一次四動就讓你直接F5重啟遊戲。 綠艾瑪、藍鋼人、探員(QJ、時空加速、四動槍、悲痛) 先講探員 QJ一定先丟,時空加速完全不丟,基本上就是QJ、四動、悲痛痛痛痛~ 艾瑪 1.有爆裂仿聲鳥就先丟一次心靈汲取賺一回合,讓仿聲鳥打沒差,反正打不死人。 2.敵對探員比我方探員先動,就一定AE降攻擊。 (以前我丟探員釋放潛能,其實應該都可以) 3.艾瑪可以丟探員釋放潛能就丟,傷害有差。 鋼人 基本上...他就是個肉盾,而且後來我覺得比隊長好用多了。   在這邊戰術上其實都講得差不多了,畢竟只要決定好出陣的裝備和英雄之後, 我想大家都會打,也不用講甚麼東西,唯一要注意的是「如果遇上快銀,沒事別 亂攻擊」,有時候可能被敵對的探員四動打到己方探員薄血,結果就這樣被 「Tag Team」打死,那真的很冤枉。只要沒有遇到探員都是隨便打。至於收尾的時 候,很容易碰到「艾瑪+鋼人」 VS 「艾瑪+鋼人」,這人腦不太容易輸電腦AI,我 想這也是為什麼守方總是會輸的原因。   接著來抱怨一些小東西,首先是遊戲平衡性,能拿到DP,衝到前一兩百名,不 是因為我強,就很單純因為我有悲痛。一口氣開了第九章、特關4和PVP賽制,沒有 甚麼不好,讓MAA盛況空前,甚至讓FB討論區出現破千的實況討論賽,本來是有想 直接開RC起來大家一起聊,但是一方面怕會太吵,二來覺得好像有點麻煩,下次有 機會可以玩玩看。但是讓超強武器成為致勝的關鍵,這可能就有點太超過了,平衡 性實在是一款遊戲很重要的一個環節,這方面MAA算是真的很出類拔萃。一款這麼不 平衡的遊戲.......算了,我也還在玩~XDDD,我就不多罵了。   第二個是RANK的部分,一般來說一場戰鬥可能會輸25~5分左右,這些是合理的 範圍,但是有時候我會一場輸到50+我覺得就有點離奇。再來就這樣的設定範圍內, 那2000分的應該碰到的是1950~2050左右的對手,偏偏2000分的總是會碰到1600+的 我實在覺得莫名其妙,偏偏你碰到的1650的人非常的可能隨隨便便的就把你幹爆, 這我覺得實在太扯!!打了一整個凌晨,我碰到2000左右的人我都覺得我運氣很好 ,輸贏我都甘願。但是碰到1600我總是心驚膽跳,贏了拿個5~9分,輸了就是一口 氣25分沒有。更別提有人大個便回來掉了180分,我都替那條大便叫屈!   抱怨就到此結束,謝謝大家耐心地看完。 -- 愛情 是無止盡的希望 http://lice0424.pixnet.net/blog         和失望 http://www.facebook.com/LiceMoo Licel 憤怒使者 神樣 http://www.facebook.com/LiceNoWet 鐵人萊濕號 夜空之歌 | Lustful 憤怒使者 神樣| Liceht 夜空之歌 鐵人二十八號 夜空之歌 | Iicy 夜空之歌 | Wrathy 夜空之歌 Dersier 憤怒使者 神樣 | Pridea 夜空之歌 | Jealousness 夜空之歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.108.242

11/06 23:49, , 1F
期待來濕大大的死侍心得~
11/06 23:49, 1F

11/06 23:53, , 2F
在最後一天跌回最後一級,而且只要開啟PVP Flash就會當掉
11/06 23:53, 2F

11/06 23:59, , 3F
樓上拍拍,我也是最後一天掉回金塊...下次PVP應該是Pass了
11/06 23:59, 3F

11/07 00:41, , 4F
其實最後那兩三個小時沒拚的,幾乎都會跌出去
11/07 00:41, 4F

11/07 00:42, , 5F
其實我覺得我的心得都寫得超隨興
11/07 00:42, 5F

11/07 01:01, , 6F
萊斯大 金條好多@@
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11/07 01:18, , 7F
有那麼一天我突然的鬼遮眼>
11/07 01:18, 7F

11/07 07:30, , 8F
大便形容得真棒!
11/07 07:30, 8F

11/07 10:01, , 9F
http://ppt.cc/c6o2 悲痛真的超猛~~~
11/07 10:01, 9F

11/07 10:36, , 10F
最後一夜打到5%去睡,醒來變7%,還好我志不在1%
11/07 10:36, 10F

11/07 11:18, , 11F
我最後一晚從6%打到3% 結果起來也是一口氣掉到7%
11/07 11:18, 11F

11/07 11:18, , 12F
還好有拼 不然可能就掉回金塊了
11/07 11:18, 12F

11/07 12:48, , 13F
睡個覺從13XXX名掉到20XXX名 還好沒跌出1%
11/07 12:48, 13F

11/07 12:54, , 14F
有網友建議無論對方派什麼, 優先攻探員, 我後來靠這推進到
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11/07 12:55, , 15F
5~10%
11/07 12:55, 15F

11/07 13:06, , 16F
那我真是運氣好,當天拼到凌晨四點多實在撐不住就睡了
11/07 13:06, 16F

11/07 13:07, , 17F
起來看到只被打三場,就這樣留在1%裡面了
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11/07 13:08, , 18F
討論區有人有貼一個 "懶人包" 的策略是只要裝備角色正確
11/07 13:08, 18F

11/07 13:09, , 19F
可以放在那邊 "被" 升到前面排名, 我太弱用不出來 :P
11/07 13:09, 19F

11/07 13:52, , 20F
這次直接跳過24關,所以悲痛是打不到了...
11/07 13:52, 20F

11/07 18:34, , 21F
想請教一下 那這樣時間加速器是否還值得入手?
11/07 18:34, 21F

11/07 18:36, , 22F
目前144級 將軍白八洞方鑽 一樣配QJ+四動 可在pve測試
11/07 18:36, 22F

11/07 18:36, , 23F
傷害沒有想像中高欸?
11/07 18:36, 23F

11/07 18:52, , 24F
PVP會有很多加成,回到pve覺得比較不威應該是正常的?
11/07 18:52, 24F

11/07 21:23, , 25F
期待有大大發一下BEAST心得
11/07 21:23, 25F
文章代碼(AID): #1GcJ2Cw3 (SuperHeroes)
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