Re: [閒聊] FB 復仇者聯盟 - ISO-8 - 打鬥閃現

看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者 (三生三世也不會覺得漫長)時間13年前 (2013/01/31 22:41), 編輯推噓2(201)
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有人問我(羞)關於戰鬥的時候 ISO-8寶石有時候一閃一閃亮晶晶的問題.... 以結論來說 我也不知道(茶) ~ 原來自己不聰明 原來甚麼都沒有 原來都不了解的道理 現在還是不知道 ~ 不過既然小弟弟我都快要得到寶石王的稱號 ── 每日抽獎‧一般關卡王‧特殊任務 ..etc. 專抽寶石 (淚奔) ── 誰說特任二關隱王法老容易掉箱子的!? (崩潰) 說一下我的一些臆測好了 目前小弟弟我推論的 (據 yao7174大大提示新修 V 2.0 版) 戰鬥中寶石作用 貌似有這些特性 ─ 寶石有四種屬性有可能發動: 攻(Attack) 防(Defence) 準(Accuracy) 避(Evasion) 發動效果可能就是該屬性的作用效果增益.... 只是推論 實際不明 ─ 四種屬性本來的作用類似這樣 寶石發動是效果增強? 攻擊: 加成 招式/武器 的 殺傷力/補血效果 防禦: 挨打時的減傷效果 準確: 提供 招式/武器 的 命中率/爆擊率 加成 迴避: 挨打時減低被 擊中/爆擊 的機率 ─ 攻打敵人的時候 有機會發動 攻擊&準確 挨打的時候 有機會發動 防禦&迴避 ─ 發動機率 發動機制 都不明 相對發動率大約是 準確>攻擊 ; 迴避>>>>>防禦 尤其 防禦 似乎得要血量低落的時候才有機率發動 ─ 一次 出招/挨打 發動的寶石次數涉及判定次數 每次判定就有機會發動寶石的一項屬性 每顆寶石複數發動可能 ex. EMMA 用第四招攻擊全部三枚敵人 該招是八連擊 那麼就有 八乘以三等於二十四次判定 假設有加攻擊和準確的寶石 每次判定都可能發動攻擊或準確其中之一 -- He's a man on a mission In armour of Hi-Tech ammunition Trapped on the edge of an endless game His teenage life will never be the same In a dangerous world he does all he can He's Ironman Ironman The heart of his power was within him No force will make him give in When he's back into the corner of uncertainty He takes the heat to the next degree He's more than a hero beleve what you see He's Ironman Ironman He's Ironman Ironman Ironman -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.98.76

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我中午才用戰爭機器裝了一顆+命中+攻擊的 一次攻擊跳了
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四個加成 兩個命中+兩個攻擊...
01/31 23:38, 2F
一定是第三招 對吧? 不要嚇我 XD 不是的話就可以直接刪文了...... 感謝提示 已修改部分推論 ※ 編輯: SMeowIII 來自: 114.36.98.76 (02/01 01:10)

02/01 12:10, , 3F
是阿 是第三招 所以應該是打一下有可能發動一次
02/01 12:10, 3F
文章代碼(AID): #1H2eAesJ (SuperHeroes)
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