[心得] 鋼鐵人電影版裝甲與相關科技介紹(二版)
看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者qn123456 (小眼睛)時間13年前 (2013/06/03 03:31)推噓20(20推 0噓 26→)留言46則, 23人參與討論串1/1
網誌好讀版:http://qn123456.blogspot.tw/2011/08/blog-post_02.html
其實這篇文章早在《復仇者聯盟》影碟推出後就該動手更新了,但那時候我為了考試忙得
焦頭爛額,前陣子玩了某款遊戲後又荒廢了不少正事,等到想認真更新的時候才發現原版
問題不少,結果就是拖到連《鋼鐵人3》都快下檔了才定版,我連第三集的心得都還沒寫
呀(現在還有人在關注鋼鐵人的消息嗎?)。更好笑的是這禮拜是行程滿檔的畢業周,我
反而寫得比前陣子勤(艸)
這次主要是把內容更新至《復仇者聯盟》的部份,因此增加了Mark 7裝甲、史塔克大樓的
弧形反應爐、著裝與卸除裝置(第三版)......等裝甲與裝置的介紹;但因為兩年前寫這
篇文章時只是隨興地把自己知道的資訊整理上去,並沒有依循比較統一的格式,有些涉及
漫畫正史(Earth-616)劇情的敘述也胡亂穿插,很可能會造成誤導,這次更新時越看越
不滿意就把它們大幅修正了,整篇文章的變動幾乎到了從頭來過的程度。
另外,這次二版更新也新增了不正式的隨文註解,方便大家查閱原始出處。老實說時間一
久有些數據我還真的忘記當時是從哪找來的了,因此也花了一些時間重新搜尋。但因為
Blogger沒有辦法把註解自動排序,所以那些註解都是我自己手動打上的,如果有跳號的
問題還請不吝告知。
至於第三集的部份就要等到三版更新了,最快也要影碟推出後才能著手進行(但照慣例我
一定會拖稿的),因此這篇文章不會有《鋼鐵人3》的劇透,只有一些和Mark 2與戰爭機
器有關的內容涉及前傳漫畫《Iron Man 3 Prelude》。不過第三集裝甲那麼多,我還真不
知道這篇目前已經將近三萬字的文章到時候會變成怎樣......OTZ
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鋼鐵人(Iron Man)是引領我進入美漫世界的契機,也是個人瞭解最深、最感興趣的美漫
角色,因此一直以來我都希望能撰文介紹這位英雄最具魅力的特色:裝甲與科技。
但自1963年連載至今的鋼鐵人漫畫光是正史版(Earth-616)就已經累積了超過40套裝甲
,要將這些橫跨50年歷史、彼此之間可能也略有矛盾[1]的龐大資訊爬梳成一篇完整而正
確的介紹無疑是十分浩大的工程;相較之下,Marvel Studios自2008年起逐步鋪陳的電影
世界觀(Earth-199999)累積的作品數尚少,介紹起來就容易許多了,因此我整理了手邊
現有的資料,希望能透過這篇文章讓更多人對電影版的鋼鐵人有更詳細深入的認識。
要注意的是,本篇文章的部份內容是在缺乏官方設定的情況下從現有資訊中所推導而出,
若官方未來有不同於本文的解答,還請以官方的設定為主;如有問題也歡迎讀者不吝在留
言欄中提出,以利本文的修訂。
[1] 主流的美國英雄漫畫係採用多名創作者分工、接力的創作形式,因此不同連載間難免
偶有矛盾。
一、鋼鐵人的動力科技
與完全依賴著裝者自身體力支撐的傳統盔甲有別,東尼˙史塔克(Tony Stark)研發的「
鋼鐵人」系列裝甲在分類上屬於「動力裝甲(Power Suit/Armor/Exoskeleton)」,是一
種以電腦感測著裝者關節動作後,再由外部動力源輸出能源連動的外骨骼裝置,因此在操
作上不只對著裝者本身體力的消耗極少,更可以讓著裝者發揮出超乎常人的力氣。
但可想而知,大量的能源消耗一直是開發動力裝甲所必須克服的最大難題,所以穩定而龐
大的能量來源始終是動力裝甲的生命。在電影裡,鋼鐵人系列裝甲所使用的動力來源是小
型化過後的「弧形反應爐(Arc Reactor)」[2],這個裝置在目前的6部電影裡已歷經多
個發展階段、也出現過數個版本,以下將依序介紹:
[2] 院線版字幕翻譯成「方舟反應爐」似是將原文的Arc誤植為Ark。
1.弧形反應爐(「聯合計畫」原型)
弧形反應爐科技的誕生最早可溯源至阿斯嘉神族(Asgardian)遺留在地球的珍寶—宇宙
魔方(The Tesseract)。這個足以產生龐大能量並製造愛因斯坦--羅森橋(Einstein-
Rosen Bridge,即蟲洞)的神物在二次大戰期間曾被九頭蛇軍團(Hydra)奪取作為雷射
坦克、大型轟炸機......等武器與載具的能量來源,並在其襲擊全球的計畫失敗後遺留
在北極圈的深海當中,最後輾轉被東尼之父霍華德˙史塔克(Howard Stark)所回收。
幾經研究後,受到宇宙魔方啟發的霍華德自1963年起[3]展開了「聯合計畫(Unity
Project)」,並邀請甫自蘇聯叛逃的科學家安東˙萬科(Anton Vanko)一起完成了反應
爐原型的基礎設計。只可惜在原型完成以前,安東即於1967年被指控從事諜報活動而遭到
了美國政府的驅逐[4],這個插曲間接造成了「鞭狂(Whiplash)」多年後向史塔克家族
復仇的事件,也讓霍華德一度放棄以永續能源改變世界的理想。事件發生後,霍華德在好
友兼生意夥伴奧比˙史坦(Obadiah Stane)的勸說下重新投入軍火生產[5],弧形反應爐
首座原型直到1975年才得以完成並公開亮相[6],
電影世界觀裡提及的弧形反應爐原型共有兩座,一座負責東尼馬里布(Malibu)豪宅的廠
房供電;一座則位於史氏工業(Stark Industries)的軍火工廠,並在奧比˙史坦與東尼
的戰鬥中因人工超載而完全毀損。雖然史坦曾說弧形反應爐只是個「不具經濟效應的噱頭
」,但從上述反應爐原型被實際運用的情況推斷,此話應是指研發投入的成本過高且不及
小型化過後的功效,並非指反應爐的能源產出不足。
但事實上,「聯合計畫」所完成的反應爐仍然只是個半成品。原本由霍華德發現、預定置
入反應爐核心的新元素在當年的科技限制下是無法合成的,因此霍華德只得採用對人體有
害的鈀(Palladium,Pd)作為替代的反應原料,並將新元素的原子結構圖隱藏在1974年
第3屆史塔克博覽會(Stark Expo)的展場模型中、期望東尼未來能在神盾局(S.H.I.E.
L.D.)的協助下重現弧形反應爐應有的樣貌。
[3]《鋼鐵人2》00:47:19
[4]《鋼鐵人2》00:47:27
[5]《Iron Man 2: Public Identity》#2,p.2-4。
[6]《The Art Of Marvel's The Avengers》p.16提供的官方時間表。
2.小型化弧形反應爐(應急品)
問世以後,弧形反應爐的發展隨即陷入了數十年的瓶頸,直到2009年東尼被「十環幫(The
Ten Rings)」俘虜、強迫其打造武器的事件發生後,這項科技才開始有了重大突破。
由於東尼在暴徒襲擊的過程中被飛彈波及,不只身受重傷,砲彈的碎片也深植心臟難以取
出,為了拯救東尼的生命,同為十環幫人質的侯殷森 (Ho Yinsen)遂在其胸口植入了一
枚連接到汽車電池的電磁鐵作為吸附之用,以避免砲彈碎片隨著血液循環進入重要器官;
但殷森所作的畢竟只是暫時性的急救措施,因此東尼在生命跡象穩定之後利用十環幫提供
的軍火材料暗地製造了小型化的弧形反應爐,除了提供電磁鐵幾近永續的電力外,也為逃
生用的鋼鐵人Mark 1裝甲供給能源。
這款小型化弧形反應爐所使用的鈀金屬是從史氏工業生產的飛彈零件中取出,置入核心的
數量總計1.6克[7],雖然每秒估計可產生約30億焦耳的能量[8],但如此龐大的能源在Mark
1裝甲逃離山洞時就已近乎消耗殆盡,因此東尼回國後隨即製造了全新的反應爐完成品以
資替代,並委託秘書小辣椒˙波茲(Pepper Potts)將舊版的反應爐丟棄。不過小辣椒將
原本應銷毀的反應爐做成了紀念品回送給東尼,這個「東尼˙史塔克也有心的證據」也因
此陰錯陽差地在日後成了Mark 3裝甲對抗「鐵霸王(Iron Monger)」時唯一可依賴的能
量來源。
[7]《鋼鐵人》00:24:13
[8]《鋼鐵人》00:25:53
3.小型化弧形反應爐(完成品)
由於最初的小型化弧形反應爐是危急情況下利用有限資源打造而成的應急品、功能尚不完
備,因此東尼死裡逃生後,隨即利用家中廠房製造了第二個小型化反應爐以資替換。
與最初的應急品相比,第二版的弧形反應爐除了結構較為簡單外,能源輸出更強也更加穩
定,足以因應飛行、發射衝擊光束等新一代裝甲增加的功能,儼然已經進入正式完成品的
階段。只可惜這個反應爐在歷經Mark 2的首次飛行與Mark 3的古密拉(Gulmira)遠征後
即被史坦強行奪取作為鐵霸王裝甲的動力源使用,並在最後決戰的爆炸中與覆敗的史坦一
同灰飛煙滅。
4.小型化弧形反應爐(第二型完成品)
歷經史坦背叛的事件後,完成新型Mark 4裝甲的東尼開始以公開身分活躍於世界各地,頻
繁進行跨國救災與打擊十環幫......等活動[9],而隨著新裝甲的使用次數日益增加,製
造新反應爐的需求自然也應運而生。
新版小型化弧形反應爐的功率已經到達了每秒可輸出80億焦耳的程度[10],而且外觀比前
一款簡單、功能也更加重視拆卸與替換的便利性。反應爐底部的電線設計被取消,再也不
需要與東尼體內的電磁鐵連結,因此更容易自胸口取出,也更容易補充能源—只要打開反
應爐的底部後,就可以隨時替換反應爐核心的鈀金屬原料;備用的鈀金屬板平時則收藏在
東尼的雪茄盒裡。
但東尼長期的使用與依賴卻也暴露了弧形反應爐的致命缺點—鈀金屬中毒。這種重金屬中
毒的現象無法痊癒,只能透過服用葉綠素汁與二氧化鋰的注射減緩症狀;新型裝甲龐大的
能量消耗更是加速了感染的過程:隨著鈀金屬板替換的次數越來越頻繁,東尼血液內的毒
素指數也越來越高,因此尋找替代的反應原料顯然成了當務之急。
[9]《Iron Man 2: Public Identity》連載劇情。
[10]《鋼鐵人2》官方網站的介紹(「War Machine」模式下的「Videos」頁面)。
5.小型化弧形反應爐(第三型完成品)
正當東尼面臨死亡邊緣、絕望地發現任何現有的元素都無法替代鈀金屬作為弧形反應爐的
核心時,神盾局長尼克˙福瑞(Nick Fury)親自捎來了霍華德當年遺留給東尼的訊息,
終於讓弧形反應爐藉東尼之手邁向最終完成的階段,並重現設計之初所預想的面貌。
這款最新型的小型化弧形反應爐使用了霍華德˙史塔克當年在科技限制下未能合成的新元
素,不只反應爐的運作達到了最佳狀態、其可輸出的能源甚至龐大到「讓核子反應爐比起
來就像3A電池一樣」[11];更重要的是,新反應爐在裝上胸口後意外吸收了東尼體內殘留
的鈀金屬毒素,奇蹟似地解除了東尼的死亡危機。
附帶一提,東尼在將反應爐裝入身體後曾驚呼新反應爐的味道像「椰子混著金屬」,據說
這是部份吸毒者對古柯鹼的描述,對照小勞勃˙道尼(Robert Downey Jr.)的人生經歷
,這句黑話實在頗有自嘲的意味。
[11]《鋼鐵人2》01:07:20
6.弧形反應爐(二版原型)
歷經東尼瀕死的危機與鞭狂在第4屆史塔克博覽會上引起的動亂後,自軍火生產轉型投入
綠能科技的史氏工業開始在紐約中央車站旁建造新據點史塔克大樓(Stark Tower),並
將第二代的弧形反應爐原型投入作為該建築的獨立供電設施。
負責為史塔克大樓供電的弧形反應爐位於建築地下,其所生產的能源足以讓整棟大樓在毫
無外部供能的情況下獨立運作長達一年的時間[12],因此洛基(Loki)曾率領被其操縱的
艾瑞克˙賽維吉博士(Dr.Erik Selvig)佔領此地,並利用反應爐供給的龐大能量驅動以
宇宙魔方為核心的傳送裝置,藉以為奇塔瑞(Chitauri)大軍開啟通往地球的傳送門。雖
然東尼的電腦管家老賈(J.A.R.V.I.S)及時切斷了反應爐的供電,但先前所提供的能源
已足以讓賽維吉博士的傳送裝置自行運作,因此仍然未能成功阻止奇塔瑞大軍的來襲。
根據東尼所言,史塔克大樓所使用的反應爐其實還只是個原型[13],但從其外型與效能判
斷,應可推測這個反應爐的核心也使用了霍華德當年發現的新元素。
[12]《復仇者聯盟》00:57:55。
[13] 同前註[12]。
7.小型化弧形反應爐(仿製品)
除了東尼製造的款式之外,小型化弧形反應爐也曾出現過效能較差的仿製品:例如安東˙
萬科之子伊凡˙萬科(Ivan Vanko)為了向史塔克家族復仇,就曾以自身技術配合父親遺
留的設計圖製造了小型化的仿製反應爐,並以「鞭狂」裝甲在摩納哥大獎賽(Grand Prix
de Monaco)的賽道上對東尼發動攻擊。
根據東尼與伊凡在牢房的對談,這種仿製品係採用將衝擊波能量(Repulsor Energy)穿
過離子化電漿管道的方式[14],加上轉速較低,因此效率不佳、輸出能源亦有限。之後,
在賈斯汀˙漢默(Justin Hammer)幫助下越獄的伊凡利用漢默工業(Hammer Advanced
Weapon Systems)提供的資源私下製造了第二款仿製品,並加倍了反應爐的轉速,藉此
供應新一代鞭狂盔甲的動力。
[14]《鋼鐵人2》00:38:20
二、鋼鐵人裝甲功能概述
與弧形反應爐相同,鋼鐵人系列裝甲也是在東尼被十環幫俘虜的事件發生後獲得了發展的
契機、並在其歸國之後歷經無數次的改良與強化。目前電影世界觀裡登場的裝甲大致上仍
是朝泛用的方向發展,相信未來也會與漫畫一樣出現匿蹤裝甲、深潛裝甲、太空裝甲...
...等為因應特殊任務而特化部份機能的種類。
武裝方面,鋼鐵人裝甲可透過弧形反應爐供應的龐大能源賦予著裝者超乎常人的力氣,裝
甲各處的莢艙中亦藏有飛彈、微型炸彈......等各式火器;除此之外,幾乎所有裝甲在胸
口與手掌都配有衝擊波轉換裝置(Repulsor Transmitter,RT),可以發射掌心衝擊光束
(Repulsor Beam)、胸口單一光束(Uni-Beam)這兩種制式武裝。轉換裝置所發出的衝
擊波具有分解物質的能力,除了可在一般模式下調整強度外、亦可聚集在高能電漿中以脈
衝光束模式發射[15]。相較於掌心光束在飛行時也能提供姿勢制御的輔助,單一光束的主
要功用則在於保護胸口衝擊波轉換裝置(Chest RT)底下的弧形反應爐,因此使用的機會
較少。
防護方面,裝甲外殼所使用的合金可防禦相當強度的攻擊、內部則設置了各式各樣的維生
裝置。例如:胸甲兩側的陣列區塊(Ribcage Assembly)中設有感測裝置,可隨時監測著
裝者的生理狀況;當著裝者在水中、太空等低氧環境中行動時,內部供氧系統則可在密封
裝甲的同時提供至少一小時的氧氣循環[16];內建的過濾系統也可因應著裝者排泄的需求
,過濾出來的水甚至可以飲用[17]。
除了基本的步行與奔跑外,著裝者在使用鋼鐵人裝甲時最主要的移動方式係透過腿部推進
器(Jet Boots)提供的推力進行滯空與飛行。透過弧形反應爐提供的龐大能量,大多數
裝甲在飛行時皆可輕易突破音速、亦能爬升至任何高度;雖然東尼曾在實驗Mark 2裝甲時
發現結冰造成傳感器失靈的問題,但自從更換裝甲外殼所使用的材質以後,Mark 3以降的
型號已不再受到飛行高度的限制。而為了因應減速的需求,具有飛行能力的型號在裝甲背
後都設有氣動減速翼,展開後可於5秒內將飛行中的裝甲從2馬赫的速度減速至靜止狀態;
裝甲內部亦設有平衡系統,可於劇烈減速時大幅減少著裝者受到的衝擊[18]。
另外,大多數的鋼鐵人裝甲也具有在水中或外太空行動的能力,例如:東尼曾身著Mark 6
進入水中切斷史塔克大樓的外部供電、亦曾在奇塔瑞人入侵紐約期間身著Mark 7裝甲將核
彈攜往太空、成功引爆了外星入侵者的母艦。
雖然鋼鐵人裝甲功能繁複,但除了在危及情況下打造的Mark 1之外,每套裝甲在頭盔中都
設有中央控制系統,除了可透過衛星連線取得電腦管家老賈的遠端操作協助外,螢幕上也
有抬頭顯示(HUD)功能,讓著裝者得以輕易地取得各種資訊並在射擊時協助鎖定。主控
系統同時也包含了自動導航裝置,可以快速設定行進路線或動作模組後讓裝甲自行運作。
當然,東尼在設計鋼鐵人裝甲時也早已預想到頭盔被破壞或是主控系統失靈的情形,因此
裝甲的部份功能可以手動或自動開啟,例如:Mark 2腰部的圓盤轉動後可啟動裝甲背後的
氣動減速翼;Mark 3的前臂部份係由東尼胸口的反應爐直接供能,在危及時可自動展開偏
向板(Wrist Deflector)增加防護面積[19]......等等。
裝甲的動力來自弧形反應爐的供應,必要時也可以切換到緊急備用電源使用。由於Mark 2
的反應爐與本體之間並沒有任何能源線連接[20]、東尼也可以隔著西裝穿上Mark 4裝甲,
因此可以推斷,弧形反應爐是使用類似微波無線供能的方式為裝甲提供動力。
攜帶與穿著方面,鋼鐵人系列裝甲的各個部位皆有手動穿脫的設計,東尼也設計了一系列
可快速將裝甲拆卸為零組件並自動收納的全自動穿脫系統。另外,歷代鋼鐵人裝甲中也有
像Mark 5與Mark 7這類重視攜帶性與快速著裝的型號,可以在危及情況下自動展開進行著
裝。
[15] 《鋼鐵人2》官方網站的介紹(「Mark 6」模式下的「Videos」頁面)。
[16] 《鋼鐵人2》官方網站的介紹(「Mark 6」模式下的「About The Movie」頁面)。
[17] 《鋼鐵人2》00:55:00。
[18] 《鋼鐵人2》官方網站的介紹(「Mark 6」模式下的「Downloads」頁面)。
[19] 《鋼鐵人2》官方網站的介紹(「Mark 6」模式下的「Partners」頁面)。
[20] 《鋼鐵人2》01:10:05。
三、鋼鐵人各式裝甲介紹
1.Mark 1
Mark 1是東尼與殷森在被十環幫俘虜期間為了逃生而打造的裝甲,也是所有鋼鐵人裝甲的
原型。
由於Mark 1與作為動力來源的弧形反應爐一樣都是東尼利用飛彈等十環幫提供的史氏工業
武器拆置而成,因此外殼包含了鐵、銅、鎂與各式合金[21],材質混雜,防禦力也遠遠不
及日後所製造的其他型號,但這套裝甲在逃生時仍然為東尼提供了相當程度的保護,十環
幫所使用的武器幾乎都無法對包覆在裝甲下的東尼本人造成傷害。
Mark 1的腰部具有迴轉平衡機構,四肢關節則皆以伺服電動機帶動,除了手臂可產生900
磅(約408公斤)的推力外,雙腿在液壓機構的輔助下更可輸出高達1500磅(約680公斤)
的推力[22],因此東尼著裝後即可發揮超乎常人的力氣。但這套裝甲畢竟是在資源有限又
受到監視的情況下倉促完成的急造品,許多關節機構因無法小型化只得以外露的方式設置
,因而有容易損毀的嚴重缺陷:例如帶動右大腿的履帶裝置在東尼逃生時就曾被子彈擊中
而故障,連帶造成了東尼受困火海的危機。
雖然Mark 1是以漫畫正史中最初的Model 1灰色裝甲[23]為設計藍本,但與漫畫版本不同
的是,Mark 1在設計之初並未配有日後型號制式的衝擊波轉換裝置,因此東尼胸口的反應
爐在著裝後係以外露的方式呈現、裝甲本身的攻擊面也較為貧乏,除了拳腳以外可依賴的
中、遠距離武裝僅有小型火箭發射器與雙手各一的火焰放射器。不過前者成功炸傷了十環
幫首領拉薩(Raza)、後者亦在東尼逃生時重創了十環幫據點的軍火庫,兩種武裝在劇中
都發揮了相當卓越的使用效果。另外,Mark 1也是目前唯一一套沒有內建頭盔中控系統而
必須透過外部開機的裝甲,不只發射武器、啟動腿部噴射等功能都必須手動操作,著裝與
開機時耗費的大量時間也造成了殷森的喪命。
移動方面,Mark 1已配有初步的飛行系統,但腿部噴射在東尼升空途中即發生故障,使得
這套裝甲曾一度毀於降落失敗的意外。
由於東尼成功逃生後並未將Mark 1因墜地而散落的零件帶回美國,這套裝甲也因此落入殘
存的十環幫手中、在重新組裝後輾轉成了鐵霸王裝甲的設計原型,直到東尼與史坦決戰後
才又被重新回收。目前這套裝甲被收藏在東尼馬里布家中的裝甲庫裡。
[21]《鋼鐵人2》互動式預告的介紹。
[22] 同前註[21]。
[23] 近期連載《World's Most Wanted》裡也曾使用過「Mark 0」的稱呼。
2.Mark 2
逃離十環幫長達3個月的監禁後,歷劫歸來的東尼開始對販售軍火感到遲疑,遂於歸國後
宣布將史氏工業的軍火工廠關閉、獨自一人埋首於新一代動力裝甲的研發。
有鑑於Mark 1降落失敗的經驗,Mark 2裝甲在設計之初即將飛行功能的強化列為首要目標
,因此這套裝甲增設了以衝擊波科技為基礎的飛行系統,不只提高了腿部推進器的推力與
穩定性、雙掌更新增了可輔助姿勢制御的衝擊波轉換裝置。腿部噴射的推力雖然沒有詳細
數據可供參考,但根據電影中的表現,光是輸出1%的推力就足以讓一名成年男子在離地約
50公分處漂浮[24];而原本設計目的僅在於輔助飛行的雙掌衝擊波轉換器,也在意外之下
發現了發射掌心光束的功能[25],進而成了日後鋼鐵人系列裝甲的制式武裝。
除了新增的衝擊波轉換器外,Mark 2的裝甲外殼為了因應飛行的需求也採用了外觀較為圓
滑的流線型設計,關節等重要機構在外部裝甲的層層包覆下也獲得完善的保護,加上裝甲
各處設有內部壓力轉換艙、氣動減速翼......等裝置,因此這套裝甲足以因應飛行時可能
面對的各種狀況。
另外,自Mark 2以降的裝甲也開始在頭盔中裝設中央控制系統,經由抬頭顯示器的運作與
老賈的連線輔助,裝甲的操作難度大為降低,可說是達到了著裝者與裝甲合為一體的狀態
;不過相較於東尼日後製造的幾款型號,Mark 2所使用的抬頭顯示器其實尚在實驗階段,
除了投影顏色以藍色為主之外、資訊提供的視窗也較為紊亂,飛行時更需要切換到另一種
的顯示模式,對使用者的負擔較大,因此自Mark 3裝甲完成以後,這種抬頭顯示器就被捨
棄不用了。
雖然Mark 2奠定了新一代裝甲功能與外型的基礎,但在材質上卻隱藏著致命的缺陷:這套
裝甲使用的外裝甲雖輕,但強度不足、在高空時容易結冰,因此只要飛行高度超過海拔
40000呎(約12192公尺)後,系統的主要感測器即會因為裝甲內部的壓力改變而失靈[26]
。這項嚴重的缺點讓東尼在首次飛行的實驗中險些喪命,也促成了Mark 3裝甲在日後的誕
生。
歷經首次飛行實驗的意外後,Mark 2即被收藏於東尼家中的裝甲庫不再使用,直到東尼因
鈀中毒瀕死之際才被加裝了獨立的弧形反應爐,並在其默許下藉由生日派對上酗酒失態的
事件轉交給曾試飛過這套裝甲[27]的好友詹姆斯˙羅德(James Rhodes)[28]、意圖讓羅
德在自己死後接班以舒緩來自軍方與輿論的壓力。雖然事後東尼的死亡危機因為神盾局介
入而解除了,但Mark 2在軍方高層的授意下也一度被漢默工業改造成「戰爭機器(War
Machine)」裝甲,直至博覽會的動亂結束後才又再次被東尼拆解回原本的狀態[29]。
恢復原狀後,Mark 2目前同樣被收藏在東尼馬里布家中的裝甲庫裡,關於戰爭機器的介紹
請容下述。
[24]《鋼鐵人》00:59:40。
[25]《鋼鐵人》00:57:40。
[26]《鋼鐵人》01:06:03。
[27]《Marvel's Iron Man 2 Adaptation》#1,p.7-8。
[28] 這也是羅德有辦法通過裝甲安全檢驗的原因。
[29]《Marvel's Iron Man 3 Prelude》#1,p.2。
3.Mark 3
結束首次的飛行實驗後,察覺Mark 2致命缺陷的東尼立即著手進行裝甲外殼的改造,其完
成品便是這套造型與Mark 2近乎相同、但外殼材質經過全面強化的Mark 3裝甲。
Mark 3所使用的外殼材質係東尼之父霍華德於二戰期間參與超級士兵計畫—「重生計畫
(Project: Rebirth)」[30]過程中開發的鈦(95.5%)金(4.5%)合金[31],雖然這種
合金並不如計畫最終採用的振金(Vibranium)般具有近乎無堅不摧的強度,但相較於地
球上含量極其稀少、唯一可供研究的完成品[32]又已經遺失的振金,早在Mark 3採用以前
就已被應用在「熾天使(Seraphim)」戰略衛星上[33]的鈦金合金具有原料較易取得的優
勢,其高強度、低重量的性質也有助於維持裝甲整體的推重比而不致對飛行速度造成影響
,仍可謂現階段解決裝甲結冰問題的最佳方案。
除了裝甲表面的鉚釘結構被取消外,Mark 3與Mark 2外觀上最顯著的差異在於塗裝的改變
:一反先前兩套裝甲單色、深沈的外觀,Mark 3在東尼的靈機一動下採用了亮眼的紅、金
配色,而這套配色也在日後被同系列裝甲的大多數型號所承襲,與漫畫版一樣成為鋼鐵人
在電影世界觀裡的經典形象。有趣的是,在東尼瞥見車庫裡的1932 Ford Flathead
Roadster改裝車、並決定為裝甲添加火焰紅配色(Hot Rod Red)以前[34],老賈在組裝
模擬中是預定將Mark 3設定為全機金色的。這段小插曲實際上是在向漫畫正史中的Model
1(Gold Finish)金色裝甲致敬:在漫畫初期,東尼發現大眾對第一套灰色裝甲的外表感
到恐慌,因此在強化裝甲之餘將之改為完全金色的塗裝[35],鋼鐵人也因此獲得了「金色
復仇者(Golden Avenger)」的外號。
武裝方面,除了承襲Mark 2既有的衝擊光束與腰部誘彈外,Mark 3左右前臂的裝甲內各藏
有2枚具有穿透坦克裝甲能力的小型飛彈、左右兩肩的裝甲中亦設置了一對6連裝微型飛彈
發射器(總載彈量可能為40枚[36]),在展開後可配合頭盔的多對多智慧瞄準系統進行發
射。而裝甲的材質更新以後,Mark 3裝甲的飛行高度已不受限制、速度上也可以輕易突破
音障進入超音速飛行,讓身著這套裝甲的東尼足以在短時間內趕往戰場,甚至勝任與F-22
戰鬥機纏鬥的任務。
另一方面,Mark 3頭盔內的抬頭顯示器與主控系統同樣也經過了升級:不只投影顏色改以
白色為主,彙整的資訊比起Mark 2使用的版本也更為簡單明確。而為了讓裝甲在主控系統
失靈時繼續發揮保護著裝者的功用,Mark 3前臂的裝甲在危急時可自動展開平時折疊在內
的偏向板,以增加防禦面積。
相較於逃生時透過有限資源打造的Mark1與實驗性質濃厚的Mark 2,功能完備Mark 3儼然
已是鋼鐵人系列裝甲初步的完成型態。自問世以後,這套裝甲在東尼的使用下總共執行過
兩次任務:遠征古密拉(Gulmira)小鎮時,東尼憑藉著Mark 3提供的火力優勢成功重創
了佔領該處的十環幫;在與奧比˙史坦的決鬥中,Mark 3雖然幾近全毀,但最後仍在小辣
椒的幫助下勉強取得勝利。值得一提的是,由於Mark 3在與鐵霸王的纏鬥過程中被民眾目
擊,東尼研發的一系列動力裝甲也開始被傳媒冠上了「鋼鐵人」的稱號。
戰後,Mark3經過初步修復(胸甲區塊仍有明顯的損傷),目前也存放在東尼家中的裝甲
庫裡。
[30]《Iron Man:Security Measures》#1,p.14。
[31]《鋼鐵人2》互動式預告提供的數據。
[32] 美國隊長(Captain America)的盾牌當時正冰封北極圈。
[33]《鋼鐵人》01:06:18。
[34]《鋼鐵人》01:07:09。
[35]《Tales of Suspense》#40,p.4-6。
[36] 同前註[18] 。雖然該頁面提供的是Mark 6的資訊,但兩者搭載的發射器應為同型。
4.Mark 4
歷經奧比˙史坦的背叛與史氏工業總部的決戰後,向大眾公開身分的東尼隨即打造了全新
的Mark 4裝甲,用以取代在與鐵霸王一戰中嚴重毀的Mark 3。
相較於裝甲內部結構的升級,Mark 4與Mark 3最主要的區別在於外部造型的改變。雖然乍
看之下兩套裝甲的外觀似乎相去無幾,但實際上,Mark 4除了頭盔以外的造型皆經過重新
設計:不只肩寬較窄、胸頸區塊經過了小型化,四肢線條比起外觀圓滑流線的Mark 3也增
加了許多稜角;加上配色與裝甲接縫的修飾,整套裝甲看來更加修長、也更為精實。
武裝方面,除了保留掌心光束與肩部6連裝微型飛彈發射器這兩種裝備之外,Mark 4手腕
內藏的小型飛彈也自原本的單點配置改為8個莢艙一組的環形配置,因此載彈量由雙手各2
枚提昇為各16枚,整體火力比起Mark 3更為強化。
另外,Mark 4頭盔中控系統與抬頭顯示裝置的投影格式也略有更動,但比起Mark 3差異不
大。
在公開身分至2010年第4屆史塔克博覽會開幕的6個月期間,Mark 4裝甲曾伴隨東尼參與過
至少2次的空中救災[37]、執行過數次掃蕩十環幫與索馬利亞海盜的任務[38],並在拯救
被俘單人攻擊載具(Single Pilot Attack Craft,SPAC)駕駛員的行動中讓東尼如入無人
之境般闖入剛果軍隊的營地[39];東尼也曾身著Mark 4出席博覽會的開幕儀式與自己的生
日派對,因此這套裝甲可謂代表了鋼鐵人公開活躍後最為人所知的形象。但另一方面,也
正是因為Mark 4的頻繁使用造成了鈀中毒加劇與東尼在瀕死期間的一連串失態。
歷經生日派對上與Mark 2的拳腳相向後,隨著弧形反應爐的升級與Mark 6裝甲的誕生,一
度位居最先進裝甲的Mark 4也終於功成身退,以其未曾嚴重損毀之姿收藏於東尼家中的裝
甲庫裡。
[37]《Iron Man 2: Public Identity》#1,p.5-7。
[38]《Iron Man 2: Public Identity》#1,p.14-19、#2,p.1。
[39]《Iron Man 2: Public Identity》#3,p.7-14。
5.Mark 5
雖然鋼鐵人系列裝甲的功能自Mark 3完成後已堪稱完備,但在與奧比˙史坦纏鬥的過程中
,險些救出小辣椒的東尼仍然深刻體會到裝甲在著裝與攜帶上的限制,因此公開身分後,
東尼隨即在開發Mark 4的同時著手研發一套專門運送裝甲的箱型系統。只可惜該套運送系
統極不穩定,在歷經多次讓裝甲四散的失敗測試後,東尼決定改變構想、轉而開發這套首
重攜帶性與快速著裝的Mark 5,並在參加摩納哥大獎賽行前完成了裝甲的最終組裝[40]
Mark 5裝甲平時係以手提箱外型的折疊型態供著裝者隨身攜帶,雖然裝甲確切的重量不明
,但成年男子單手即可提拿。當著裝者有使用需求時,Mark 5可在短時間內以半自動的方
式展開成裝甲型態:平放於地面的手提箱在踩踏特定區塊後會初步變形並伸出四肢開口,
待著裝者將手腳放入並手動拉起裝甲的上半部後,雙腿骨架亦會順勢帶動展開;接著再將
雙手部位向身體兩側往外拉出,身體其餘的部位就會自動閉合以完成裝甲的著裝。
但礙於輕量化的需求與變形機構設置後的空間有限,Mark 5裝甲的攻擊與防禦性能都僅有
相當基本的程度,除了裝甲外殼比起其他型號單薄以外,可供著裝者使用的武器也僅有掌
心光束與胸口的單一光束兩種,甚至瞄準與發射系統的反應速度比起一般型號都慢了許多
,因此這套裝甲只能作為應急防身之用,不耐久戰。至於移動方面,Mark 5裝甲是否具有
飛行能力目前則不得而知。[41]
值得一提的是,為了電影合理性的要求,劇組在設定Mark 5時曾仔細計算過裝甲各處的表
面積,因此理論上Mark 5的確是可以折疊成手提箱大小的[42]。
外觀方面,除了胸口衝擊波轉換器具有被六角形外圈包圍的特殊造型外,Mark 5的配色也
一反鋼鐵人系列裝甲自Mark 3奠定的慣例,改成了紅、銀兩色的塗裝,這兩項特點皆是在
致敬漫畫正史裡的Model 8「銀色百夫長(Silver Centurion)」裝甲。另一方面,將裝
甲收納在公事包裡隨身攜帶、需要時即可快速著裝的概念也是正史故事連載初期即有的嘗
試[43],加上1994年的動畫版也曾有公事包直接變形成裝甲的設定[44],因此這套裝甲在
設計上的致敬意味十分濃厚。
作為鋼鐵人系列中首款著重攜帶性與快速著裝的型號,Mark 5在問世數日後隨即面臨了「
鞭狂」伊凡˙萬科在摩納哥大獎賽賽道上的挑戰。雖然東尼在小辣椒與保鑣快樂˙霍根(
Happy Hogan)的幫助下及時穿上了裝甲、並以拔除能量來源的方式勉強癱瘓了敵方武器
的運作,但外殼強度極其有限的Mark 5在纏鬥的過程中卻也幾近全毀。這起事件凸顯了鋼
鐵人裝甲在維持性能強度與快速著裝間的兩難,也間接促成了Mark 7等同樣追求快速著裝
的裝甲在日後的誕生。
歷經摩納哥遇襲的事件,嚴重毀損的Mark 5裝甲經過修復,目前也存放在東尼馬里布家中的
裝甲庫裡。
[40]《Marvel's The Avengers: Iron Man Mark VII》,參見連結影片。
[41] 但在SEGA推出的電玩《鋼鐵人2》裡,Mark 5是具有飛行能力的。
[42]《The Art Of Iron Man 2》,p.20。
[43]《Tales Of Suspense》#45,p.2。
[44]《Iron Man》動畫(1994-1995)的片頭影片。
6.Mark 6
歷經Mark 2裝甲被奪取的事件後,身受輿論壓力與鈀中毒之苦的東尼在神盾局的幫助下成
功合成了父親霍華德當年發現的新元素,終於解除了自身的死亡危機;但在弧形反應爐效
能大幅提昇的同時,鋼鐵人裝甲配合調整的需求也隨之而生,因此東尼以現有的Mark 4為
基礎設計了新型的Mark 6裝甲,並在組裝完成後立即趕往博覽會展場、藉以對抗鞭狂發出
的二度挑戰。
由於Mark 6係以Mark 4的設計為藍本修改而成,因此兩套裝甲具有幾乎完全相同的外觀,
唯一的差別僅有胸甲區塊的改變:Mark 6胸口的衝擊波轉換器採用了鋼鐵人系列裝甲首見
的三角形樣式,週邊裝甲板的造型也因此略有變動;配色方面,Mark 6上臂與大腿兩處的
裝甲自原本慣例的紅、金塗裝改成了以金色為主、輔以銀色點綴的樣式,整體而言更接近
漫畫正史中幾套早期裝甲[45]的形象。
應注意的是:就劇中表現而言,衝擊波轉換器的效能並不會因其形狀而改變,劇組之所以
將Mark 6的轉換器設計為三角形其實僅是出於辨識度的考量[46],這套裝甲在配色上的更
動亦是同理。但Mark 6的配色似乎是電影製作後期為了增加辨識度才定案的,因此在大多
數週邊商品與宣傳圖上仍然可以看到這套裝甲採用與Mark 4相同的紅、金配色。
武裝方面,Mark 6搭載的各式武裝與作為基礎設計的Mark 4相去無幾,但在新型反應爐龐
大的能量供應下,Mark 6的衝擊波轉換裝置無論威力或發射時的反應速度都大為提昇、手
背護甲中也新增了一對高能雷射產生器。該產生器可輸出功率高達200拍瓦[47]的單束雷
射,其威力足以在瞬間將漢默工業的鋼鐵機兵(Drones)切割成兩半,配合著裝者的迴轉
動作更能達到大規模掃蕩的效果;只可惜這款武器只能提供一次性的使用,裝置內部的金
屬片一旦耗損後即需排出,因此多半係作為危急情況下突圍的最後手段。但當鷹眼(
Hawkeye)在洛基操縱下率隊破壞神盾局的飛行母艦(Helicarrier)時,前往進行修復的
東尼也曾利用過這個裝置清除嵌在3號引擎中的船體碎片。
除了前述武裝外,Mark 6在東尼前往德國逮捕洛基時也曾顯露過藏於右肩內側裝甲與左腕
內的大型飛彈。由於後者設置的部位與原本的8連裝小型飛彈夾艙重疊,因此可以推測兩
者係博覽會一戰後東尼於Mark 6修復時所新增的裝備。
即便開發過程稍嫌倉促,Mark 6在調和Mark 4設計與新版反應爐的同時仍然有著多次活躍
的表現:史塔克博覽會一戰中,東尼透過黑寡婦(Black Widow)的協助與身著「戰爭機
器」裝甲的好友羅德擊敗了來襲的鋼鐵機兵,並在伊凡˙萬科意圖自爆時成功救出命在旦
夕的小辣椒。爾後,嚴重損毀的Mark 6歷經修復,除了在史塔克大樓的建設中發揮搬運與
鋪設管線的助力[48]外,也在宇宙魔方被奪取期間前往德國協助美國隊長逮捕洛基、甚至
成功抵擋了雷神索爾(Thor)的猛烈攻勢。
當鷹眼襲擊神盾局的飛行母艦時,Mark 6在修復引擎的過程中又再次受到了嚴重的毀損,
但歷經初步的修復後,這套裝甲在運作不良的情況下仍然成功讓東尼趕回被佔據的史塔克
大樓,並在破壞賽維吉博士的傳送裝置未果後功成身退,完成了與Mark 7裝甲接替的任務。
紐約一戰結束後,再次完成修復的Mark 6目前也存放在東尼馬里布家中的裝甲庫裡。
[45] 例如經典造型的Model 2、Model 3與Model 4。
[46] Essential Avengers: Designing Iron Man,Christina Pham & Marc Strom。
[47] 同前註[40]。
[48]《Marvel's Iron Man 3 Prelude》#1,p.6。
7.Mark 7
博覽會的騷動結束後,與小辣椒正式相戀的東尼一面維持兩人的感情生活、一面埋首於史
塔克大樓的建設與裝甲科技的強化。回顧先前6款裝甲的開發經驗,為了讓著裝者在危急
情況下獲得最迅速的保護,鋼鐵人裝甲的著裝速度勢必需要更進一步的改善;碰巧東尼在
一次約會中收到了小辣椒贈送的克郎托天(Colantotte)磁力手環,在這對手環的啟發下
,Mark 7裝甲也因而獲得了誕生的契機[49]。
相較於可折疊成手提箱型態的Mark 5,同樣具有變形機構的Mark 7放棄隨身攜帶的構想,
轉而採取了裝甲主動前來著裝的設計:Mark 7平時係以外表流線的柱形折疊型態待命,當
著裝者有緊急使用的需求時,這套裝甲即可在老賈的操控下自動從裝甲庫中彈射並以其獨
立能源進行一定距離的高速飛行。經過中控系統的初步定位後,開始著裝程序的Mark 7便
會拋棄機體後側的大型整流板,在將氣動減速翼朝兩側展開的同時自雙肩伸出兩柄雷射掃
描器;當掃描器以東尼配戴的磁力手環為目標完成更進一步的精細定位後,呈現半展開狀
態的Mark 7便會加速前進,以攀附的方式自動將四肢等部位朝著裝者進行包覆,並在10秒
內[50]完成著裝與中控系統的開機。
透過折疊與著裝方式的改變,Mark 7的設計已不再像先前的Mark 5般受制於攜帶性的考量
,不只外殼厚度與中控系統的性能並沒有隨著變形機構的加入而犧牲,甚至得以在全身各
處增設額外的推進系統與數款拋棄式武裝莢艙,因此這套裝甲的機動性與火力比起先前的
各款型號更加強化,展開後的外型也更為厚重。
外觀上,Mark 7承襲了Mark 6以紅金兩色為主、輔以銀色點綴的塗裝,但裝甲外殼為了因
應飛行功能的需求則採用了較為流線的設計,體態相較於先前幾款型號也因為拋棄式武裝
莢艙的掛載而變得更加壯碩;除此之外,Mark 7胸口衝擊波轉換器的形狀也再次回歸為圓
形,雖然劇中並未說明轉換器形狀再次更動的原因[51],但如此設計其實是出自《復仇者
聯盟》導演喬斯˙惠頓(Joss Whedon)的要求,因為喬斯認為經典的圓形轉換器比起三
角形蘊含了更多的意義[52]。值得一提的是,Mark 7取消了原本位於下顎紅色區塊中央的
方形凸起,因此雖然這套裝甲的頭盔看似與Mark 2以降的型號完全相同,實際上仍有細微
的差異。
不同於先前幾款僅依賴腿部推進器與掌心衝擊波轉換器飛行的鋼鐵人裝甲,Mark 7最大的
特徵在於其兩肩額外掛載的複合式推進背包。這項裝備包含了肩部武裝莢艙、背部主推進
器與大型氣動減速翼等三大部份,除了大幅提昇裝甲的機動力外,也讓著裝者可更加靈活
地運用掌心衝擊波與敵人進行空中纏鬥;另一方面,Mark 7胸甲兩側與小腿外側的金色區
塊中也分別設有一系列小型噴嘴,緊急時可打開外蓋、進一步提昇裝甲的飛行速度。
武裝方面,除了制式的掌心光束、單一光束與腰部誘彈外,Mark 7也以掛載拋棄式武裝莢
艙的方式分別在肩部、前臂、大腿等處增設了引導式微型飛彈(guided micro-
projectiles)、大型穿甲飛彈、小型飛彈......等多種火器。引導式微型飛彈係以30枚1
組、左右合計共4組的配置藏於肩部的武裝莢艙中,透過多對多瞄準系統可進行一次性的
全彈投射,因此在紐約一戰中曾被用來短暫抵擋奇塔瑞軍隊入侵時的首波攻勢;位於前臂
莢艙中的穿甲飛彈雖然搭載數量僅有1枚,但威力經過大幅強化,也曾被用來與浩克(
Hulk)合作擊殺首隻將奇塔瑞軍隊運往地球的巨蛇「利維坦(Leviathan)」;大腿莢艙
內的小型飛彈則採用7枚1組的的配置,這項武裝原本的設計目的可能是為了執行空對地轟
炸的任務,紐約一戰中則被東尼用來從內部引爆另一隻破壞紐約建築的外星巨蛇。
另外,Mark 7手背護甲內藏的雷射產生器也經過進一步的強化、可同時產生3束高能雷射
,只可惜這項武裝耗能過大,在突破利維坦高硬度的外殼前就可能耗盡整套裝甲的能源,
因此在與奇塔瑞軍隊戰鬥時只被短暫使用過一次。
雖然首次實戰即面臨了奇塔瑞軍隊源源不絕的猛烈攻勢,性能已臻完善的Mark 7在紐約一
戰中仍然有著相當出色的表現,除了成功拯救被洛基拋出大樓的東尼外,也憑藉著自身強
大的火力與機動性阻止了戰區的擴大,甚至在世界安全理事會(World Security Council
)下令棄守紐約時成功改變了一枚AGM-154「聯合遠程系統」的航道、將其攜往太空後完
成了以核彈頭引爆奇塔瑞母艦的任務。雖然核彈拋射後東尼一度因Mark 7裝甲的能源耗盡
而短暫困在太空中,但透過拋棄肩部複合式推進背包產生的瞬間推力,東尼在傳送通道關
閉的前一刻還是及時回到了地球。
紐約一戰結束後,Mark 7歷經修復,目前正收藏於東尼馬里布家中的裝甲庫裡。
[49] 同前註[38]。
[50]《復仇者聯盟》01:41:50至01:42:00,考量影片剪接,實際時間可能更短。
[51] 但如前所述,轉換器的形狀不影響效能,因此即便沒有解釋也不影響。
[52] Joss Whedon On Iron Man's Suit 'I'm a classicist. The triangle is ass.',
Empire。
四、「戰爭機器」各式裝甲介紹
作為鋼鐵人系列的著名分支,正式名稱為「全面威脅反應型戰鬥裝甲(Variable Threat
Response Battle Suit)」的「戰爭機器」是一系列由東尼好友--空軍中校詹姆斯˙羅德
負責操縱、以執行戰場任務為目的而開發的重火力軍用裝甲,也是東尼與美國政府就鋼鐵
人裝甲技術應否效忠國家的折衷方案。
1.Mark 2修改型--戰爭機器Mark 1
當鋼鐵人的存在開始廣為人知後,相關科技是否應收歸國有的爭議也跟著浮上檯面、成了
東尼公開身份後所必須面對的第一個問題。雖然參議院軍事委員會上的激辯曾一度讓以史
登參議員(Senator Stern)為首的政府勢力退居守勢,但在鞭狂襲擊摩納哥大獎賽的事件
發生後,東尼面對輿論轉向時依然故我的態度卻也再次引起了軍方與好友羅德的不滿。隨
著衝突加劇,東尼在生日派對上的失態終於成了雙方決裂的導火線:為了阻止身著裝甲酗
酒鬧事的東尼,羅德從地下室奪取了Mark 2後與之大打出手並揚長而去,這套裝甲也因而
落入軍方手中、連帶引發了日後的一連串事件。
為了安撫民心,米德將軍(General Meade)在Mark 2被送往愛德華空軍基地(Edwards
Air Force Base)後隨即委託時任國防部武器承包商的漢默工業為其進行改造、藉以讓這
套裝甲與鋼鐵機兵系列一同在博覽會上進行展示,而該計畫的最終成果即為這款全身充滿
增裝裝甲與各式火砲的戰爭機器Mark 1。
值得注意的是:雖然戰爭機器Mark 1的出現看似是羅德與東尼決裂的結果,但Mark 2在生
日派對上被奪走的事件其實是東尼瀕死之際意圖讓好友繼承鋼鐵人職責所做的最後一步安
排:將裝甲交給自己信任的軍中好友使用不只能舒緩來自政府與輿論的壓力、也能防止鋼
鐵人的科技被濫用,這點從東尼暗自在Mark 2胸口加裝動力源並默許羅德通過著裝時的安
檢認證就可得而知。
外觀上,由於戰爭機器的設計首重戰場任務的執行,因此這套裝甲採用了以黑色為主的低
視度塗裝,整體造型在加入大量增裝裝甲與外觀上顯而易見的武器後比起原本的鋼鐵人
Mark 2也變得更為厚重。為了在機體重量大幅增加的同時維持飛行速度,戰爭機器的背部
與小腿肚等部位則增設了額外的推進系統,可於飛行時展開配合Mark 2原有的的腿部噴射
器使用,最高可讓裝甲的飛行速度達到8馬赫之多[53]。除此之外,位於頭盔內的控制系
統與抬頭顯示器也更換為投影顏色以綠色為主的軍方版本、藉以提昇戰鬥時的實用性。
武裝方面,除了Mark 2原有的衝擊波光束外,戰爭機器在雙手手腕的固定器上各裝有一組
由Claridge Hi-Tec 9mm半自動手槍、M24散彈槍[54]與FN2000 5.56mm步槍......等武器
改造而成的複合式槍械[55],背部也加裝了一挺由多關節機械手臂帶動的M134 7.62mm機
槍。這項武裝係以外露的彈鍊連接至藏有60000枚彈藥的背部彈艙,透過弧形反應爐的動
力提供可以每分鐘4000轉的速度向各種方位發射[56],因此是戰爭機器最主要的攻擊手段
。另外,位於裝甲兩肩的武裝莢艙側向展開時可發射6枚小型榴彈、正向展開時則可發射
攜有RDX(環三亞甲基三硝胺,即旋風炸藥)的小型對碉堡用飛彈,這款飛彈被賈斯汀˙
漢默稱為「前妻(Ex-wife)」[57],理論上威力強大,但在對鞭狂一戰卻完全起不了作
用。
作為美國政府不再依賴鋼鐵人的象徵,戰爭機器在博覽會上的展示曾短暫發揮了安穩民心
的作用,但這套裝甲的控制系統卻也隨即遭到了鞭狂的入侵、並在其遠端遙控下與鋼鐵機
兵系列一同襲擊甫現身展場的東尼。直到黑寡婦入侵漢默工業解除鞭狂的控制後,再次取
得裝甲控制權的羅德利用戰爭機器與身著Mark 6的東尼一同擊退了所有來襲的機兵、並在
兩人掌心衝擊波的合擊下擊敗了隨之而來的鞭狂Mark 2。
博覽會的事件結束後,透過羅德的居中協調,戰爭機器正式被定性為史氏工業出租給國防
部使用的財產,但東尼認為繼續讓這套裝甲保有漢默科技是對自己的一種羞辱,遂將裝甲
拆解恢復為原本鋼鐵人Mark 2的樣貌、重新設計了一套戰爭機器Mark 2供好友使用[58]。
[53]《鋼鐵人2》官方網站的介紹(「War Machine」模式下的「Partners」頁面)。
[54] M24似乎是劇中誤植的名稱,該款槍械實際上的型號應是M26。
[55]《鋼鐵人2》01:10:48至01:11:14。
[56]《鋼鐵人2》官方網站的介紹(「Mark 6」模式下的「Downloads」頁面)。
[57]《鋼鐵人2》01:12:33。
[58] 同前註[29]。
五、反派裝甲與科技介紹
1.「鐵霸王」裝甲
作為鋼鐵人問世後的第一位強勁對手,「鐵霸王」裝甲是奧比˙史坦奪取鋼鐵人Mark 1殘
骸後下令史氏工業分析並暗中製造的新一代武器原型,也是唯利是圖的史坦剷除異己、企
圖對權力與財富進行重新分配的重要工具。
由於東尼逃離監禁時並未將降落失敗的Mark 1殘骸進行回收,因此這套裝甲散落一地的零
件在日後輾轉流入了殘存的十環幫手上,並在重新組裝後被該組織的領導人拉薩當成了與
幕後黑手史坦交涉的籌碼。面對拉薩以Mark 1換取量產型裝甲部隊的要求,覬覦鋼鐵人科
技的史坦以無情的屠殺作為回應、將裝甲據為己有後私自在史氏工業設立了「16區」機密
計畫,藉以開發全新的動力裝甲原型。
雖然16區計畫的開發團隊在短時間內完成了鐵霸王裝甲的基礎設計,但礙於關鍵的動力技
術仍為東尼本人所持有,因此即便原型已完成製造,這套裝甲的開發依舊陷入了瓶頸、原
型也始終處於無法使用的狀態。直到小辣椒受東尼之託侵入公司主機、意外發現了16區計
畫並告知神盾局的考森探員後,深知行跡敗漏的史坦乃決定鋌而走險,直接以侵入東尼住
家、強行搶奪小型化弧形反應爐的方式達成自己的野心,鐵霸王裝甲也因而邁向了最終的
完成階段。
外觀上,由於鐵霸王的設計目的在於外殼硬度、整體出力與火力的最大化,因此這套裝甲
有著極為龐大的身軀,全身上下更有多處顯眼的液壓結構與外露武裝。為了配合機體結構
,鐵霸王的操縱方式也經過了大幅更動,變成了著裝者進入中央區塊搭乘、以操縱桿而非
自身四肢控制裝甲肢體的方式,因此這套裝甲的反應速度不若東尼所設計的鋼鐵人系列靈
敏、機動性也在裝甲體積大幅增加的同時受到了犧牲。
武裝方面,鐵霸王左手手腕的固定器上裝有一副7連裝火箭發射器、右手手腕上則裝有一
挺以外露彈鍊連接至下方彈倉的大口徑機砲,背部的裝甲展開後亦可發射內藏的大型飛彈
[59],3種武裝皆附有雷射導引系統,可配合頭盔中的軍用抬頭顯示器提昇瞄準精度。除此
之外,在弧形反應爐的能源供應與自身龐大體積的配合下,鐵霸王裝甲本身的搏擊與壓制
也具有相當高度的破壞力,單憑手掌抓握的力量就足以將鋼鐵人裝甲的頭盔破壞至無法使
用的程度[60],這項優勢讓史坦在史氏工業的決戰中數度重創東尼的Mark 3裝甲,也逼使
東尼不得不使用超載反應爐原型的最後手段與之抗衡。
移動方面,為了彌補步行速度較慢的缺點,鐵霸王在雙腿加裝了與原型Mark 1相仿的噴射
系統,除了可在跳躍時發揮推進、減速與肢體平衡的功能外,亦可在展開導流板後讓裝甲
昇空飛行。但礙於裝甲整體的重量過高,鐵霸王飛行時所需的加速時間較長,加上這款裝
甲的外殼也有著與Mark 2相同的結冰問題,因此最後決戰時東尼曾利用這點短暫地解除了
自身的危機。
由於史坦的鐵霸王無論力量或外殼強度皆佔有絕對的優勢,因此在史氏工業的決戰中,能
源不足、裝甲又嚴重毀損的東尼先是利用這套裝甲的結冰問題脫困,接著再以破壞光學瞄
準系統的方式爭取時間、進而逼迫史坦打開駕駛艙目視應戰。趁著史坦本人陷入毫無防備
的狀態,東尼命小辣椒以超載弧形反應爐原型的方式炸毀工廠屋頂,受到龐大能量直擊的
史坦因而當場死亡、墜地後與鐵霸王裝甲一同在反應爐主體的爆炸中灰飛煙滅。
[59] 劇中發射的飛彈係自背部左側的莢艙中展開,合理推斷右側也藏有1枚。
[60]《鋼鐵人》01:58:26。
2.鞭狂裝甲
「鞭狂」伊凡˙萬科是與霍華德˙史塔克一同研發弧形反應爐的安東˙萬科之子。隨著東
尼向大眾公開身份與父親安東的逝世接踵而來,決心向史塔克家族復仇的伊凡利用父親留
下的設計圖製造了小型化弧形反應爐的仿製品,並在設計出鞭狂裝甲後接受了十環幫的資
助[61]、隨即前往摩納哥大獎賽襲擊出席賽事的東尼。
如同名稱所示,鞭狂裝甲最大的特徵在於從雙手固定器上裝備的兩條電熱鞭。在弧形反應
爐仿製品的能源供下,這款電熱鞭所發出的高溫足以破壞Mark 5裝甲的外殼,亦可透過揮
擊的方式阻擋鋼鐵人掌心發出的衝擊波光束;但相較於一般意義的「裝甲」,這套裝備除
了覆蓋在著裝者關節處的簡易外骨骼之外,幾乎沒有施加任何的防禦措施,不只功能上較
接近單純的電熱鞭供能輔助裝置、著裝者可透過反應爐能源增加的力氣也十分有限,因此
在賽車場一戰中,當霍根駕車追撞時伊凡並沒有能力自行脫困、東尼藉纏繞電熱鞭的方式
拉近雙方距離後,這套裝甲在近戰上也毫無反擊之力,只能因為胸口的反應爐被強行取下
而敗北。
雖然鞭狂能力的匱乏主要肇因於伊凡有限的資源與技術,但這套裝甲最主要的目的在於大
眾心理的衝擊與挑戰鋼鐵人的宣示效果,因此對伊凡而言,只要摩納哥一戰足以讓輿論「
如鯊魚般嗜血前來」[62],那麼向史塔克家族復仇的計畫就稱得上成功了;而就結果來看
,鞭狂在摩納哥的出現也的確引發了伊凡先前所預期的效果。
[61]《鋼鐵人2》00:22:19至00:22:55,根據片尾名單,該名提供證件與票券的男性為十
環幫成員。
[62]《鋼鐵人2》00:39:23至00:39:36。
3.鞭狂Mark 2
摩納哥事件結束後,伊凡˙萬科在賈斯汀˙漢默的安排下成功逃出了看守所,並受其委託
開始為漢默工業進行量產型動力裝甲的改造。為了續行自身的復仇計畫,伊凡在將裝甲設
計改為遙控機兵的同時,也利用漢默提供的資源暗中製造了新版的弧形反應爐仿製品與第
二套鞭狂裝甲,預謀在博覽會上的展示完成擊殺東尼的目的。
相較於第一款粗糙而缺乏防護的鞭狂裝甲,新版的鞭狂Mark 2無論出力、移動力或裝甲強
度都得到了大幅度的提昇,著裝者在層層裝甲的包覆下也獲得了更為完善的保護,因此這
套裝甲的外型與先前的鞭狂裝甲有著極大的差異。外觀上,鞭狂Mark 2在增設兩條大型電
熱鞭的同時保留了漢默工業動力裝甲原型的基礎結構與四肢造型,胸甲則配合弧形反應爐
仿製品的植入添加了若干更動,頭盔也更改為展開後可自動收納至肩頸部份的獨有樣式。
除此之外,這套裝甲在腰際也增設了5片顯眼的大型裙甲,整體造型配合決戰場地的日式
庭院不免令人聯想起日本武士的裝扮[63]。
武裝方面,鞭狂Mark 2承襲上一款鞭狂裝甲的特色,仍然以雙手的2條電熱鞭作為主力武
裝。透過加倍胸口反應爐轉速所帶來的龐大能量,新版的電熱鞭除了長度與體積增大外,
釋放的能源也增強了許多,配合背部捲鞭裝置的使用甚至可以將敵人纏繞後再拉近距離出
拳攻擊[64] ;除此之外,鞭狂Mark 2的腳底也配有噴射推進系統以及與陸戰型鋼鐵機兵
同型的固定爪,可於踩踏時對敵人造成更進一步的傷害,因此這套裝甲不只中距離的戰鬥
能力十分優秀、也彌補了第一款鞭狂裝甲不擅近戰的缺點。
防禦方面,鞭狂Mark 2外殼的強度與量產型鋼鐵機兵相比增強了許多,因此在博覽會的決
戰中,鋼鐵人Mark 6與戰爭機器的大部分武裝都無法對這套裝甲造成決定性的損害。
作為伊凡向史塔克家族復仇的最後王牌,接續量產型鋼鐵機兵出現的鞭狂Mark 2以壓倒性
的力量讓東尼與羅德陷入了危機。但與摩納哥一戰時的經驗相同,由於電熱鞭單純接觸放
熱時的威力無法快速有效地破壞鋼鐵人的鈦金合金裝甲,因此鞭狂Mark 2最後仍敗在電熱
鞭纏繞後敵我雙方隨即陷入僵局的窘境;加上伊凡在以為即將獲勝之際解除了頭盔的保護
,因此被東尼與羅德兩人掌心衝擊波的合擊正面擊中,只能在將死之際啟動自爆裝置與這
套裝甲同歸於盡。
[63] 初期分鏡稿也有戰爭機器彈藥用盡後以前臂短刀戰鬥的橋段,《The Art of Iron
Man 2》,p.186-189。
[64]《鋼鐵人2》01:50:08至01:50:12。
4.漢默工業動力裝甲原型
隨著鋼鐵人系列裝甲在東尼公開身份後成了大眾矚目的焦點,不只世界各國在其威脅下競
相加入了軍備競賽的行列,就連美國國防部礙於東尼我行我素的作風也企圖開發出可與鋼
鐵人科技抗衡的先進武器。相較於伊朗、北韓[65]等專注於動力裝甲研發的國家,漢默工
業在史登參議員與賽迪斯˙羅斯將軍(General Thaddeus Ross)的授意下則一度將資源
投入「單人攻擊載具」的開發計畫,直到該計畫在首次的匿蹤飛行測試中宣告失敗後,製
造一批可供軍方使用的量產型動力裝甲才成了漢默工業的下一個目標[66]。
如同SPAC的經驗,漢默工業設計的動力裝甲原型在結構上同樣有著致命的疏失:這款裝甲
腰部水平關節的旋轉角度並沒有施加任何任何的安全限制,因此首次實驗時即發生了測試
駕駛員身受重傷的意外[67],不只造成產品無人自願測試的窘境,已經開始量產的裝甲生
產線也陷入了進退不得的停擺狀態,漢默工業與軍方的合約更因為這起事件在軍事委員會
的辯論上被東尼揭露而必須暫緩,連帶導致數十億美金的開發與生產成本付諸流水[68]。
摩納哥事件結束後,被伊凡˙萬科才能所震懾的賈斯汀˙漢默決定將其自看守所中救出
,並委託萬科與漢默工業合作進行裝甲的修改。為了利用漢默的資源續行自身的復仇計畫
,伊凡以「人會出錯」的理由將原本需駕駛員穿著的裝甲原型改造為共計32架的遙控型鋼
鐵機兵,進而引發了日後在博覽會上的一連串騷動。
[65]《鋼鐵人2》00:15:46至00:16:06。
[66]《Iron Man 2:Public Identity》劇情,詳情請參見《鋼鐵人電影世界觀的延伸與補
充》一文。
[67]《鋼鐵人2》00:16:17至00:16:21。
[68] 每套裝甲的造價為1億2570萬美金,《鋼鐵人2》00:50:54。
5.漢默工業量產型戰術攻擊鋼鐵機兵(Hammer Tactical Assault Drones)[69]
透過伊凡˙萬科對動力裝甲原型所施加的改造,漢默工業總計量產了32架鋼鐵機兵,並依
其性能與任務取向特化成陸軍型、空軍型、海軍型與海軍陸戰隊型4大系列,期望透過博
覽會上的展示讓史氏工業大失顏面、進而重啟與國防部的合作關係。
但事實上,鋼鐵機兵的誕生自始至終都是伊凡復仇計畫的一環,因此當身著Mark 6裝甲的
東尼抵達會場後,伊凡隨即以遠端遙控的方式操縱所有機兵與戰爭機器一同對其發動追擊
。最後,在東尼與羅德的合作下,32架機兵被全數擊毀,並於伊凡再度落敗時啟動了自爆
系統,連帶造成了博覽會上多處設施的嚴重損壞。
作為機體運作的中樞,鋼鐵機兵的頭部總重30磅(約13公斤),主要係負責瞄準、掃描與
接收指令的工作,內藏的系統除了可精確辨識坦克車、部隊......等目標外,亦能透過無
線點對點傳輸(ad-hoc)的方式與其他機兵進行通訊、進而提昇索敵的精準度;為了避免
中控系統遭到破壞,鋼鐵機兵的胸甲底下也藏有保護蓋,可於近戰時向上掀起保護頭部。
每組機兵都有自己溝通的語言,透過機體頭部中樞系統的輔助,操作者只需輸入簡單的指
令就能讓機兵小隊以內建的動作模組自動執行任務並殲滅設定的目標。只不過鋼鐵機兵的
自動系統目前仍有缺陷,偶爾會發生閃避上的失誤,因此在博覽會一戰中有幾架機兵係因
為友方砲火誤擊或飛行時相撞而墜毀。
除了基本的步行功能外,每架鋼鐵機兵的腿部皆設有噴射推進裝置與飛行穩定系統,因此
即使非空軍型的機兵也具有一定的飛行能力。
防護方面,鋼鐵機兵的裝甲係以複合材質製成,除了用作防禦與整體構成的金屬外,尚包
含了陶瓷與彈性材料,理論上可防止一般子彈或反坦克彈、甚至HEAT反坦克高爆穿透彈(
High explosive anti-tank)的攻擊;但實戰運作上,這種裝甲並不能抵擋鋼鐵人Mark 6
的掌心光束與小型穿甲飛彈,面對戰爭機器的槍砲攻擊也幾乎毫無招架之力,因此防禦力
遠不及設計時預想的強度。
為了因應執行戰場任務的需求,量產型鋼鐵機兵的功能配合美國現有的軍種經過特化,因
此4款種類的機兵皆有其特殊的造型與武裝:
˙陸軍型鋼鐵機兵
陸軍型鋼鐵機兵採用的是砂色的沙漠塗裝,其外觀上最大的特徵在於左肩配置的M242 25
mm大型加農砲與雙腳腳掌兩側的折疊式勾爪。鈦金屬製成的折疊式勾爪全長10英吋(約25
.4公分),可於加農砲發射時展開嵌入地面,亦可於踩踏敵人時作為增加損傷的手段。
除此之外,陸軍型機兵的左腕與右腕也分別配有1組M2火焰放射器(電影中未使用)與M32
MGL 6連裝連發式榴彈發射器:M2火焰發射器係以機體軀幹共1加侖容量的儲油箱提供燃料
,可對30碼(約27.4公尺)內的目標進行持續5秒的火焰噴射(每秒消耗約2%的燃料);
榴彈發射器的內部則裝填了3枚榴彈與3枚短程小型飛彈,前者可對400碼(約365.7公尺)
內的目標進行攻擊,爆炸半徑與有效殺傷半徑分別為15碼(約13.7公尺)與5碼(約4.6公
尺),後者彈體長12吋(約30.5公分),有效攻擊範圍則為800碼(約731.5公尺);機兵
手腕的莢艙中亦藏有3枚備用榴彈可供補充。
博覽會一戰中,8架陸軍型鋼鐵機兵在伊凡˙萬科的操作下主要負責提供對空砲火掩護,
但在瞄準Mark 6的過程中曾因而誤擊了一架空軍型機兵。
˙空軍型鋼鐵機兵
空軍型鋼鐵機兵採用深藍黑色塗裝,由於這款機體首重空戰時的纏鬥能力,主要的強化部
份在於推進器數量的增加與折疊式副翼的設置,因此外觀上較無顯眼的特徵。
武裝方面,空軍型機兵的手腕與背部等處皆設有小型機砲、雙手手腕的武裝莢艙中亦藏有
多枚小型飛彈。博覽會一戰中,8架空軍型機兵是最先與戰爭機器一同出動追擊東尼的部
隊。在纏鬥的過程中,其中一架(編號0303)被陸軍型機兵誤擊、兩架在橋墩下撞毀,其
餘則被東尼引導撞上博覽會場中央的地球儀而全數毀滅,因此最後在日式庭院一戰中並沒
有任何殘存的空軍型機兵加入戰鬥。
˙海軍型鋼鐵機兵
海軍型鋼鐵機兵採用的是淺灰色塗裝,最大的特徵在於雙手手臂各3組、兩肩各6組,共計
可發射18枚大型飛彈的飛彈莢艙。
由於這系列鋼鐵機兵主要負責的是大規模的轟炸任務,因此博覽會一戰中伊凡將之用來破
壞會場的各處設施。
˙海軍陸戰隊型鋼鐵機兵
海軍陸戰隊型鋼鐵機兵採用的是以深綠色與黑色為主的迷彩塗裝,主要的武裝為雙手手腕
上的小型機砲,雙手合併後亦可展開大型護盾以增加防禦的面積。
由於海軍陸戰隊型機兵首重近距離戰鬥,因此在博覽會一戰開始時並沒有加入追擊東尼的
行列,而是留在主展覽場舞台上待命;直到黑寡婦攻入漢默工業本部後,伊凡離去前才命
令8架機兵朝Mark 6與戰爭機器的所在地進行攻擊。
[69] 本段內容大多係出自《鋼鐵人2》互動式預告的介紹。
六、週邊科技
1.老賈
「老賈」是東尼設計的一套人工智慧系統,也是專屬東尼的AI管家,其主機位於東尼馬里
布豪宅地下工作室入口旁的隔間,可透過遍佈整棟住宅的感測與發聲裝置和東尼進行互動
;史塔克家族舊宅[70]與位於紐約的史塔克大樓中也裝有老賈的分機與終端系統,因此當
東尼身在上述兩地時也能輕易取得這位電腦管家的全天候協助。
個性方面,發音帶有英國腔[71]的老賈具有濃厚的英倫紳士形象,也曾多次在與主人的互
相調侃中展現幽默的性格;雖然電影世界觀系列作品中並未揭露老賈名稱「J.A.R.V.I.S.
」所代表的涵義[72],但可以確定的是:老賈的名稱與整體形象來自服侍史塔克家族的老
管家賈維斯(Jarvis)。賈維斯是東尼在缺乏父愛的成長環境中最溫暖的避風港,也是每
回東尼從寄宿學校回到老家時家中最開心的成員,為了紀念賈維斯對自己的關愛,東尼特
地在史塔克家族的舊宅中加裝了老賈的終端系統,因此當東尼難得回到老家時總會憶起賈
維斯以往永遠都在的身影[73]。
老賈平時最主要的職責在於辨識來客並掌管東尼的居住安全,因此工作室或裝甲庫等重要
區域若是缺乏其安全認證即不得隨意進入。除此之外,老賈強大的科學知識與運算能力也
能在東尼開發新裝備時提供資料搜尋、模擬測試與廠房排程控管.....等協助,並在其執
行任務時輔助鋼鐵人裝甲的一切操作,必要時甚至能侵入他人主機。但老賈的安全系統並
不能抵禦神盾局的入侵技術,因此神盾局長尼克˙福瑞曾在東尼公開身分當晚潛入其馬里
布家中待其歸來、考森探員亦曾癱瘓老賈的系統以進入東尼位在史塔克大樓上層的個人居
住區域。
[70]《Iron Man 2:Public Identity》#2,p.4-7。
[71] 在電影裡負責為其配音的是英國演員保羅˙貝特尼(Paul Bettany)。
[72] 小說版則將其全稱設定為「只是個聰明到不行的系統(Just A Rather Very
Intelligent System)」。
[73] 同前註[70]。
2.可操作式立體投影系統
裝設在東尼馬里布家中地下工作室的立體投影系統是一套與傳統投影有別,可以3D形式輸
出各種圖形資訊供使用者檢閱、編輯的裝置,是東尼工作時不可或缺的重要設備,也是電
腦管家老賈與主人最主要的互動媒介之一。
Mark 2與Mark 3裝甲開發期間,東尼使用的第一版投影系統為一座長、寬皆約1公尺左右
的平台,當有使用需要時必須以遙控器手動拖曳的方式器將圖形自電腦螢幕中輸出、立體
投影的可操作範圍也僅限於平台中央的區塊,因此操作上仍有諸多限制,但東尼仍然靠著
這套系統完成了衝擊波轉換裝置等鋼鐵人裝甲的基礎設計。
公開身份後,投影裝置也在東尼開發Mark 4等裝甲的過程中也獲得了升級。相較於操作範
圍十分有限的第一款版本,第二版的投影系統改以鋪設的方式全面安裝在工作室地板的各
個角落、並由老賈負責自動操作,除了投影大小與位置不再受限外、使用者在隨意調閱與
編輯各種資訊後甚至還能以投籃遊戲的方式移除不需要的投影[74],因此操作起來較為便
利,其人性化的設計也更加符合使用者的需求。
[74]《鋼鐵人2》00:19:43至00:19:49。
3.智慧型手持裝置
當東尼自阿富汗歷劫歸來後,史氏工業在其命令下結束了原本作為公司主要獲利來源的軍
火業務,並在面臨轉型挑戰的同時開始運用公司數年來累積的經驗和其他企業共同開發各
種高科技產品,例如東尼隨身攜帶的智慧型手持裝置即為史氏工業與LG合作完成[75] 的
一款試作品。
相較於市面上一般的智慧型手機或平板電腦,這款東尼專用的智慧型手持裝置具有相當輕
薄的體積與完全透明的面板,因此攜帶上十分方便。除了支援電話通訊、上網與多媒體播
放......等基本功能外,這款裝置也能作為老賈的終端裝置使用,不只能在一定範圍內以
遙控方式替鋼鐵人裝甲開機,甚至能直接對準電視螢幕,將之作為外接顯示器後遠端傳送
影片播放。透過這款智慧型手持裝置的功能,東尼曾在參議院的會議上向軍事委員會揭露
了世界各國正在研發動力裝甲的事實、進而讓賈斯汀˙漢默顏面掃地,也曾配合小型破解
裝置聯繫老賈侵入神盾局的資料庫,並因而發現了「二期計畫(Phase Two)」的真相。
[75] 該裝置使用畫面的右上角可見LG的商標,《鋼鐵人2》00:15:25。
4.機械手臂
除了電腦管家老賈之外,東尼家中尚有兩副具有獨立AI的機械手臂,一具暱稱「阿呆(
Dummy)」,一具則叫做「你(You)」。這兩副機械手臂的底盤皆有移動裝置,手掌的部
份也可以加裝攝影機、滅火器、放大鏡等器材輔助東尼的實驗,但平時最常被用來打掃東
尼馬里布家中的地下工作室。
比起老賈,「阿呆」和「你」的AI較為低階,也沒有發聲的裝置可供對話,雖然這兩副機
械手臂都有辨識指令的能力,但執行任務時卻經常笨手笨腳地鬧出許多糗事,例如打翻葉
綠素汁、數次急著朝東尼身上噴滅火器......等等,因此東尼總是好氣又好笑地威脅要把
他們拆掉做成酒架或是捐到市立大學去;但情況危急時,這兩副機械手臂偶爾也會展現出
特別機靈的一面。例如:當東尼被奧比˙史坦襲擊而深受麻痺之苦時,替他拿到弧形反應
爐應急品的就是其中一副機械手臂。
值得一提的是:事實上,「阿呆」和「你」是東尼就讀MIT期間所製作的作品,東尼甚至
還因為這套設計獲得了第4屆MIT機器人設計獎[76],因此這兩個活寶對東尼而言其實意義
非凡。
[76]《鋼鐵人》00:04:46至00:04:44。
5.全自動裝甲著裝與卸除系統(第一版)
雖然鋼鐵人系列裝甲自Mark 2以降就開始加入了隨意穿脫的設計,但裝甲本身畢竟有一定
的重量、手動穿脫也有耗時較長的缺點,因此東尼特地設計了一套由電腦控制的全自動著
裝與卸除系統,以便節省穿脫鋼鐵人裝甲所需的時間與力氣。第一版的著裝與卸除系統位
於東尼馬里布豪宅的地下工作室,這套裝置是由數組大小不等的機械手臂所組成,其最大
的特色在於負責上半身部件穿脫的機械手臂平時係收納在天花板中,因此所需空間較大。
當著裝程序開始後,這套裝置首先會自地面伸出裝甲的腳掌部份與其他腿部組件,當使用
者將雙腳放入後,四周的小型機械手臂便會開始固定連接各部件的螺栓以完成裝甲下半身
的結合。於此同時,位於天花板中的兩具圓筒型吊臂也會伸出裝甲的手掌部份供使用者放
入,待使用者抓握吊臂中心的握柄並固定身體位置後,完成定位的系統便會命令機械手臂
將胸甲、肩甲、背甲......等其餘部位同步穿上,並在替使用者戴上頭盔後結束裝甲的著
裝。
在這套裝置的輔助下,Mark 3裝甲可於50秒內[77]完成著裝;但當東尼自古密拉遠征歸來
後,Mark 3裝甲在戰鬥過程中受到的損傷與變形也曾導致機械手臂發生無法將其拆卸的情
況。
[77] 《鋼鐵人》01:15:01至01:15:51,考量影片剪輯,實際時間應該較短。
6.全自動裝甲著裝與卸除系統(第二版)
相較於前一款裝置繁複的設計,第二版的著裝與卸除系統簡化了整體結構,除了所有機械
手臂都改採地面收納的方式外,機械手臂的數量也減少為2對負責雙腿部件、1對負責前後
軀幹、1對負責手臂部件、1副負責頭盔拆卸,共計9副的配置,因此這套裝置的著裝與拆
卸程序較為簡單,所需的設置空間相較於第一版也減少了許多,足以因應安裝在史塔克博
覽會主展場上的需求。
在第二版著裝與卸除系統的輔助下,Mark 4裝甲可於20秒內完成拆卸與部件收納[78],東
尼曾使用這套系統在2010年史塔克博覽會的開幕式上登場。
[78]《鋼鐵人2》00:06:10至00:06:30。
7.全自動裝甲著裝與卸除系統(第三版)
隨著史氏工業開始進行紐約史塔克大樓的建設計畫,東尼在為大樓規劃上層個人居住空間
的同時也特地加入了新一代的著裝與卸除系統。
新版的著裝與卸除系統包含起降平台、中央走道與內藏折疊式機械手臂的外蓋等三大部份
,當著裝者以身著鋼鐵人裝甲的姿態落地後,位於起降平台外圍的金色外蓋便會垂直立起
並展開為數組大小不等的弧形裝置;隨著著裝者往大樓內部的居住區域走去,走道兩旁的
地磚也會向外展開露出可供滑行的空間,令弧形裝置得以隨著裝者的腳步前進、並依序伸
出小型機械手臂進行裝甲各部位的拆卸。進入居住區後,完成拆卸的裝甲部件會與數組環
形裝置一同收納進走道盡頭的地底空間,直到使用者有穿著的需求時,自居住區域往起降
平台走去即可再次將裝甲穿上。
在第三版著裝與卸除系統的輔助下,Mark 6裝甲可於26秒內完成拆卸與收納[79]。
[79] 《復仇者聯盟》00:24:14至00:24:40。
8.「耶利哥」飛彈(Jericho Missile)
「耶利哥」飛彈是史氏工業在東尼下令將軍火生產線關閉前所研發完成的最新型產品,也
是第一款搭載衝擊波科技的武器。
當發射程序啟動後,耶利哥飛彈在接近目標的同時便會拋棄覆蓋在彈體上的莢艙外蓋、進
一步釋放原本收納在主彈體內部的數枚小型飛彈;隨著小型飛彈擊中目標後,爆炸產生的
同時也會朝四周釋放一股相當強烈的衝擊波、進一步擴大造成損害的範圍,因此這款飛彈
相當適合大規模掃蕩的作戰任務,也被東尼稱作「只需發射一次的武器」[80]。
為了向軍方進行銷售,東尼曾與好友羅德一同前往阿富汗巴格蘭空軍基地(Bagram Air
Base)展示耶利哥飛彈的性能,並在展示結束後遭到了十環幫的伏擊與監禁,因此這款飛
彈也是造成東尼人生轉變與鋼鐵人裝甲誕生的契機之一。
[80]《鋼鐵人》00:15:00至00:15:03。
9.音波麻痺裝置
史氏工業設計的音波麻痺裝置是一款體積輕巧、可發出高頻音波並造成目標約15分鐘短期
癱瘓[81]的小型武器。由於這款裝置具有高度的危險性,因此使用者必須配戴特殊耳機隔
絕裝置發出的高頻音波才能保護自己免於波及。
有鑑於這款音波麻痺裝置容易被使用者作為犯罪之用,因此軍方並未批准其量產計畫,但
奧比˙史坦仍私下保留了一副本裝置的試作品,並將之用來襲擊十環幫首領拉薩與東尼、
藉以奪取Mark 1裝甲與東尼胸前的小型化弧形反應爐。
[81]《鋼鐵人》01:27:54。
10.音波加農砲
音波加農砲是一款史氏工業設計供美國軍方使用的武器,這項裝置具有發出高頻音波的能
力,可透過振動空氣的方式朝特定方向持續發射威力強大的衝擊波,進而達成傷害及癱瘓
目標行動的目的。為了增加使用上的機動性,軍方使用的音波加農砲多半係由改裝過後的
悍馬車負責搭載。
自從布魯斯˙班納(Bruce Banner)在實驗中意外變成浩克並開始逃亡後,負責追捕的羅
斯將軍隨即向史氏工業添購了數座音波加農砲[82],並在日後將其中2座投入維吉尼亞卡
爾弗大學(Culver University)的圍捕行動中,以作為牽制浩克的最後手段。只可惜在
該次行動中,2座音波加農砲短暫發揮功效後即被盛怒的浩克破壞殆盡。
[82]《無敵浩克》00:02:34。
11.磁力無人機(Magna-Drone)[83]
磁力無人機是東尼在公開身分後利用閒暇時間開發完成的新型裝置,這款飛行器具有和大
型飛彈相當類似的外觀,透過專用的發射器升空後,可於飛行過程展開4對特殊副翼並釋
放強大的磁力,藉以吸附一定距離內的金屬製品。
在阿富汗軍方的請求下,東尼曾身著Mark 4裝甲將磁力無人機帶往該國境內的某處沙漠執
行掃雷任務。透過老賈的操縱與Mark 4裝甲在飛行過程中提供的掃描輔助資料,磁力無人
機成功清除了蘇聯多年前遺留與十環幫近年來埋設的所有地雷。
[83] 本段內容皆出自《Iron Man 2: Public Identity》#2,p.12-15。
12.其他科技產品
除了未上市的智慧型手持裝置之外,史氏工業的數家子公司也在母公司轉型後開發了數款
與鋼鐵人裝甲技術有關的產品,例如:AccuTech的HazTech外骨骼[84]、CORDCO的音波滅火
裝置[85],以及史塔克-藤川公司(Stark Fujikawa)製造的史塔克抬頭顯示器(Stark
HUD)[86]......等等。由此可知,東尼為了改善大眾的生活是願意有限度地釋出鋼鐵人
科技的,而鋼鐵人問世後對科技產業所造成的啟發自然也不難想像。
[84] AccuTech病毒式行銷網站。
[85] CORDCO病毒式行銷網站。
[86] 史塔克-藤川公司病毒式行銷網站。
七、參考資料:
1.《鋼鐵人》影碟
2.《鋼鐵人2》影碟
3.《無敵浩克》影碟
4.《復仇者聯盟》影碟
5.《The Art of Iron Man》
6.《The Art of Iron Man 2》
7.《The Art of Marvel's The Avengers》
8.《I Am Iron Man !》合訂本。
9.《Iron Man 2:Public Identity》合訂本。
10.《Iron Man 3:Prelude》合訂本。
11.《Iron Man - The Ultimate Guide To The Armored Super Hero》
12.《鋼鐵人2》官方網站
13.《鋼鐵人2》互動式預告
14. 2010年史塔克博覽會病毒式行銷網站
八 、更新紀錄:
2011/8/2:原文發表
2013/6/2:更新至《復仇者聯盟》劇情;修正第一版內容;新增隨文註解。
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