[心得] 雷神索爾:愛與雷霆 觀後感

看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者 (立ち直り中)時間1年前 (2022/07/14 15:39), 1年前編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 1年前最新討論串1/1
我很享受《雷神索爾:愛與雷霆》,它的色彩鮮明飽滿,並且洋溢著歡快的氣息,更重要 的是,故事簡單人設合乎預期、演員與角色充滿魅力、動作橋段刺激,稱職的爆米花電影 往往意味著恰到好處的情感張力與娛樂體驗,而這正是我會想重複進場欣賞的電影,然而 基於對系列與角色的喜愛,自己同樣能明確說出電影中一些個人認為不盡理想之處。 在觀賞這部電影時很難不注意到的是,Waititi的搞笑風格固然有其迷人之處,但在這部 電影的調性掌握上可能就有些不協調了,最明顯的地方,可能就是放大了索爾呆傻的一面 來製造笑料,但看到上一集還重新審視過阿斯嘉歷史共業的索爾,到別人的星球上破壞了 古蹟卻毫無悔意的樣子,老實說多少會覺得這段真的有必要嗎(其他還有像是不停拿英靈 殿開玩笑、有點隨便就賦予孩子們暫時的雷神之力等等,但這些我自己倒是覺得還好)。 乃至於在處理一些主題,像是開場時索爾為何會在不斷的失去後,選擇了表面上息除憂苦 ,實則自我麻痺的生活方式;或是陷入「信念危機」後,身為一個神和超級英雄的祂/他 如何重新認識自己(在MCU對「神」的定位越來越曖昧*的如今,格爾說索爾「跟其他神不 一樣」這句話也變得有些尷尬);還有故事裡三位主要角色最終都認識到了,即便失去, 我們仍然能選擇「愛」時。這些都沒能給觀眾足夠的空間去品味,或許也導致感動的程度 不如預期。 還有一些細節像是寇格的旁白,自己會更希望他可以更著墨在觀眾看這部電影時新產生的 疑問上,像是為何電影開頭的索爾,會選擇對凡事保持距離感的麻木姿態(一如許多神祇 的形象),實際上他也確實這麼做了,但電影裡更多的篇幅被用在帶觀眾回顧前幾集的劇 情上,以索爾這位觀眾有一定認識的角色來說,或許這樣用五分鐘看電影式的懶人包手法 來處理並非必要? 我認為《雷神索爾:愛與雷霆》很可能就像《玩具總動員4》,優秀的前作某種程度上成為 了續集的原罪。雖然不樂見,但我是可以接受角色換個情境但被迫解決相類似的課題,甚 至不排斥角色在相類似的情境裡面對相類似的課題的(例如今年的奇異博士2),畢竟從中 觀察不同創作者在角色解讀上的差異,也是這種大型IP的醍醐味,然而索爾的脆弱和哀傷 過去一直沒機會透過他的個人電影讓我們有進一步的認識,或許一直相信MCU這一整套影劇 連動能在眾多商業大片中走出自己的一條路的我,還是希望能看到不只是爆米花電影的作 品吧? http://i.imgur.com/oSpuQpP.jpg
漫威第四階段持續開枝散葉,得以見證一路走來的蓬勃發展固然令人振奮,但和過往相較 之下,看不出明確布局這一點也讓我有了某些擔憂,例如未來漫威能否在拍攝驚奇4超人和 變種人電影時,發揮共同電影宇宙的優勢?此外也有個同樣深刻的感受是,或許MCU近年開 始讓較年輕的角色在作品中亮相的同時,也受到了能參考的文本變少的影響,雖然一直以 來的改編都稱不上是「照搬原作」,但過去那種即便和原作有所不同,依然能相映成趣的 安排本身也一直為人津津樂道,如今較少看到這樣的巧思以外,多少可以感覺角色在故事 裡的發展變得更容易預見了。 *這點應該是自己看電影時最在意的一點了。看到愛人罹癌而自己無能為力的索爾也會對 「神」(某些更具啟發性或是更高階的力量?)的不作為感到痛苦嗎?格爾一開始想要對 永恆許的願望是抹殺「神」的存在又或是其他東西如「信仰」的存在呢?在看到電影裡的 Shadow realm除了象徵神的武器外沒有一絲色彩,讓我感覺後者也蠻有可能的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.135.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SuperHeroes/M.1657784394.A.1F2.html ※ 編輯: a21096 (42.77.135.101 臺灣), 07/14/2022 15:40:59

07/14 16:05, 1年前 , 1F
我想到Thor: Heaven & Earth #3 裡面,對於"神"的討論
07/14 16:05, 1F

07/14 23:55, 1年前 , 2F
推 寫的非常好,我也有許多相同的想法!
07/14 23:55, 2F
文章代碼(AID): #1YpyXA7o (SuperHeroes)
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