討論串[問題] 半新手關於MAA的幾個疑問
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首先. 非常感謝各位不吝給予各種意見與經驗分享. 這次的pvp總算在我睜著鮮紅的雙眼熬夜苦戰中結束了.... (再次強調...PD真的很賤...pvp結束前8小時開新特關+賣新套裝. 更賤的是64金borrowguard在pvp防守時根本是廢物...XD). 不過也還好昨天晚上當機立斷. 開了特關任
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1500是接近0.5嗎?. ios版不清楚. 但fb版有個怪現象. 除了高到天上去的分數外. 05%左右反而是最難打的區域. 衝上去或掉下去都比這區間好打. 打太多未必有好處(下略). 每個英雄的特質不同. melt armor 能解掉. AI除非只有帶hotshot不然不一定會用. 加命中會加爆擊
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各位好~. 最近ios版的pvp又要進入尾聲. 小弟目前靠著. General Agent + 紅白鳳凰 + 綠灰裝黑寡婦/紫Shadow Kitty/GR的組合. 在1300-1500間浮沉. (1500以上遇到的對手都好弱...打贏+不到十分~囧). 在依循板友的建議開始壓等+多買多升級紅綠英雄
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各位版友好. 小弟又來了~囧. 這次有幾個不同的問題想請教. 1.請問每日獎勵跟好友獎勵是否不是定時重置. 而是依照你領取的24小時(甚至更多)後才重置呢?. 因為小弟發現我領取上述兩項獎勵的時間越來越晚了...QQ. 2.請問有customrize這項功能的裝備. 究竟是武器會隨著玩家等級提升而提
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前文恕刪. 推文有解釋了 這個是PVP的數值加成. 舉例來說 11級的紅系英雄總加成為(42.9+94.4+25.8=163.1). 所以PVP的攻擊力加成會是163.1. 12級的紅系英雄總加成為(42.9+103+51.5=197.4). 25.8跟51.5即分別為銀與金加成的差別. PVP有在
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