天地無用!Game編攻略:征木家附近
上次在可X亞跟小魎說矢蔭要貼上Game編的劇情,
但是因為矢蔭記錄和翻譯都還沒完成,
所以在那之前,就先拿篇攻略來墊檔吧;
儘管矢蔭不知到還有多少人需要看這個,
但,姑且還是看看吧,畢竟是矢蔭的親身經驗......
征木家附近之概略地圖
家─┬─田──川──穗─┐ 家:征木家 田:胡蘿蔔田 川:河川
│ 梭─┴──┘ 前 穗:船穗 梭:美星的太空梭
湯─┘ 後 湯:空中溫泉 森:森林 崖:峭壁
└───森──崖──橋─┘ 橋:橋梁 前:前門 後:後門
征木家~第一戰 敵角色:草薙四隻 後備敵:草薙
P.S.所謂的後備敵:地圖上之敵角色,最多有四隻,打倒其中一部份,而沒
有將之全滅的話,一段時間後將出現新的敵人補足地圖
上敵角色之數目,謂之後備敵;又,後備敵最多也只有
四隻,所以一場戰鬥中最多只有八個敵人。
以一開始四人的實力而言,沒有一個是能一擊打死草薙;所以必須兩兩合
作,才會比較輕鬆。最好將後備的草薙盡量引出來,可以多累積一些經驗
值。但阿重霞必須優先昇到二段,才有人能替伙伴回復體力。
征木家~第二戰 敵角色:草薙三隻、後月 後備敵:草薙
此戰中只要讓後月受傷,就會過關;所以一開始先不要理後月,把地圖上
和後備的草薙全數殲滅再說吧。基本上後月很少會攻擊,但一攻擊就會很
悽慘,所以若有人不幸被後月攻擊,一定要馬上用阿重霞替他回復體力,
以免被其它草薙落井下石。
胡蘿蔔田 敵角色:胡蘿蔔怪四隻 後備敵:胡蘿蔔怪
胡蘿蔔怪的俊敏值非常高,我方動一次它可以動兩次,所以在實力不夠時
最好先別來這裡。此地為狹長的通道,最好將射程短的天地和阿重霞排在
前面,後方由射程較長的魎呼和美星援護射擊。
美星的太空梭 敵角色:草薙兩隻、土龍兩隻 後備敵:土龍
一開始我方配置離敵方前鋒的草薙蠻遠的,一意往前衝非但打不到草薙,
反而會被可行動兩次的草薙打個「痛」快;所以:我方行動過後草薙九成
會行動兩次,一次移動兩格,再加上攻擊距離兩格,一共是六格;所以我
方一開始就先退到距離草薙七格遠的地方,這樣草薙剛好一個也打不到,
也順便拉近距離,自己送上門來;至於後方的土龍,移動值只有一,可是
防禦力較高,沒有在四段以上很難一擊打死,所以解決了草薙之後,就集
中攻擊圍起來扁吧。
空中溫泉 敵角色 草薙兩隻、水子兩隻 後備敵:草薙
溫泉的水是凹下型的障礙物,除了會飛的魎呼能立足其上以外,所有人都
只能從兩旁的通道通過;但先別急著過去,我方一移動到通道中,草薙也
會跟著堵住通道,所以必須先在水子的攻擊範圍外解決草薙,然後再快速
通過水子的攻擊範圍,再來慢慢料理水子和後備的草薙。特別要注意的是
,水子的攻擊力對序盤的我方而言,算是蠻強的,所幸這傢伙不會移動,
所以只要待在它的攻擊範圍之外,就不必在意草薙那種雜魚了。
河川 敵角色:水子兩隻、火炎兩隻 後備敵:火炎
此處是通往後月宇宙船前門的路的第一站,最好將主戰力全都練到四段之
後,再來這裡。水子的對付方法,照‘空中溫泉’中所說的方法即可。火
炎的配置比較後面,可以先幹掉水子之後再等它自己靠近,也可以派出機
動性較高的魎呼和魎皇鬼,前去打倒它們。
船穗 敵角色:水子四隻 後備敵:烈火
前門之路第二站。水子散佈在各地有水的地方,後備的烈火卻會出現在極
遠處;所以為了避免麻煩,先將我方角色各自移動到水子的附近(但不包
括它們的攻擊範圍),然後一股作氣使出當時最強的攻擊,在四個回合之
內把水子通通幹掉吧。
森林 敵角色:土龍兩隻、水子兩隻 後備敵:土龍
後門之路第一站,走這條路可以偷偷潛進宇宙船。土龍和水子機動性都極
低,所以沒有特別的攻略方法,只要注意別踏進水子的攻擊範圍,把它們
一個一個圍起來打扁吧。
峭壁 敵角色:草薙兩隻、火炎兩隻 後備敵:火炎
後門之路第二站。這裡的地方很小,到處都是障礙物,所以正是能夠跨越
障礙物的魎呼和魎皇鬼,最能如魚得水的地方。反過來說,在這裡如果派
出像勝仁或美星這種機動性低的角色,就派不上用場了。敵角色沒什麼特
別,只要出場角色都有在五段以上的話,隨便打就行了。
橋 敵角色:火炎兩隻、烈火兩隻 後備敵:烈火
這裡只有直直的一條路,除了可以到處飛來飛去的魎呼以外,其他角色在
這裡都很吃憋,只能一個一個通過,然後等敵角色自己接近後再加以殲滅
。橋上的行列,每個人中間最好留一個空位,這樣魎皇鬼可以像跳棋一樣
跳過去,會比較方便。
前門 敵角色:烈火三隻、如月 後備敵:烈火
後月在此恭候天地一行人的大駕光臨,但她不會親自和我方戰鬥;而草薙
的強化型‘如月’也是初次登場。如月的HP高達140,是序盤最討厭
的敵人,最好由天地和勝仁合力圍毆,再由機動性最高的魎呼和魎皇鬼捕
捉其它的烈火;打勝這場戰鬥後進入後月的宇宙船,會馬上接著下一場戰
鬥,中間不能記錄,要注意!
後門 敵角色:無賴兩隻、火神兩隻 後備敵:火神
走後門的話,可以避過後月,可是卻避不過宇宙船內的警備系統;所以原
本是隸屬船內警備隊的無賴和火神,會先行出現在此,阻擋天地一行人的
去路。儘管如此,這兩種敵人也不會比船外的怪物強多少,所以只要先前
來此的路上都能輕鬆通過,在這裡也就不會有太大的問題。只是這裡的障
礙物還是很多,所以出場角色的配置上,仍是以重視機動性的魎呼和魎皇
鬼為主。另外,這裡也和前門一樣,要連續通過兩場戰鬥,進入宇宙船後
,才能記錄。
本地圖中會加入之同伴~ 加入條件
魎皇鬼 第一次到‘胡蘿蔔田’,戰鬥勝利後魎皇鬼就會加
入。
雪乃丞 第二次到‘美星的太空梭’(第一次美星是去拿槍
),戰鬥勝利後雪乃丞就會加入。
勝仁 第一次到‘空中溫泉’,戰鬥勝利後勝仁就會加入
。
阿座化 第一次到‘前門’,戰鬥勝利後阿座化和火美猛就
火美猛 會加入。
修行指南~
矢蔭相信,沒有人會蠢到一路直直殺過去,連稍為特訓一下都不去;所以矢
蔭在此就介紹一下本地圖中最輕鬆、最有效的修行方法。
在美星的太空梭和空中溫泉之間來回;因為草薙的攻擊防禦都很差,被打也不
會受多重的傷;而土龍和水子的機動性又超低,所以大可以先宰了草薙,再來
慢慢料理剩下比較耐打的傢伙。唯一須注意的修行守則,若是要訓練魎皇鬼這
隻攻擊防禦都很弱的貓兔子,就一定要讓天地停在一段!為什麼呢?天地一段
時一擊打不死草薙(強烈一擊也打不死),而且又耐打,正好可以擋在魎皇鬼
的前面,把草薙打個奄奄一息之後,再由魎皇鬼補上最後一擊;如是反覆六次
,等到魎皇鬼昇上三段,就可以獨自訓練了。否則,如果初段的魎皇鬼自己一
個衝上去,給兩個草薙圍起來,一個賞一拳,我們的魎小兔就要說拜拜了。而
序盤的修行先後順序,矢蔭推薦從阿重霞開始,再來是魎呼、魎皇鬼、美星、
天地、勝仁;如果想練雪乃丞的話,就把其他六人先練到八段,才能拿來當掩
蔽物。
征木家附近出沒敵角色介紹~
範例:A-攻擊力 D-防禦力 H-HP U-移動值 K-攻擊射程
AH-攻擊方式 I-體色
草薙 A06 D09 H020 U2 K前後左右2 I青
AH伸長拳頭毆擊
如月 A14 D29 H140 U3 K前後左右2 I橘
AH肩部撞擊
這兩種敵人長的有些類似魑魅魍魎;草薙是最典形的雜魚,段數稍有一點
提昇就能輕鬆解決;可是強化後的如月,HP高達140,是序盤中除了
後月以外,最麻煩的敵人。
水子 A08 D10 H048 U0 K前後左右2 I藍
AH丟出一顆水球,落地後會交叉伸出兩根冰錐
土龍 A06 D14 H054 U1 K前後左右1 I紅
AH伸長身體組織毆擊
這兩種敵人長相猙獰,特徵是移動方式如液體一般,溶進地裡再從別的格
子冒出來(矢蔭是指土龍,水子不會動),但移動值卻很低。水子是攻擊
型,而土龍則是防禦型。
胡蘿蔔怪(人參~) A06 D10 H018 U2 K前後左右3
I胡蘿蔔色 AH吐出一堆小胡蘿蔔
從資料看起來,好像比草薙更肉腳,其實完全相反。胡蘿蔔怪的機動力之
高,只有終盤出現的複製魎皇鬼才有得比;我方機動力最高的魎皇鬼動兩
次,胡蘿蔔怪可以動三次;最低的勝仁動兩次,胡蘿蔔怪可以動五次;雖
說打一次沒有多少,但次數一多,還是會痛的。而且自己動彈不得,卻一
直被那種東西圍毆,我想任何人都不會很爽吧;所以呢,矢蔭認為,還是
在四段以上再去胡蘿蔔田,會比較輕鬆。
火炎 A08 D14 H040 U3 K前後左右1 I灰
AH撲到敵人頭上
烈火 A09 D16 H060 U3 K前後左右3 I紅
AH縮成一團飛身撞擊
這一系是鳥形的怪物,移動方式是心電快傳,烈火是火炎的強化型。沒有
什麼特色,四段以上即可輕鬆打倒的雜魚。
無賴 A09 D18 H060 U2 K前後左右3 I土黃色
AH背上的炮管射擊一枚炮彈
看起來像是背著一門炮的馬來貘。原本是屬於後月宇宙船內的警備系統,
因為在後門有出現,所以就先介紹出來。
火神 A08 D14 H052 U2 K前後左右1 I紅
AH球形的頭顱彈出來砸人
這也是出現在後門的船內警備系統;外觀沒有明顯特徵,只知關節不太靈
活的機械人。
後月 A09 D44 H084 U4 K前後左右1
AH圓舞,見角色小評論(12):後月
序盤時,後月與天地一行人為敵;後月一開始的綜合戰鬥力就力就是十二
人之冠,只是能力提昇速度比別人稍慢,所以昇上八段後才會比不上天地
和勝仁;幸好她第一次出現時極少會主動攻擊,否則像初段的美星,只要
挨一下就完了,二段天地的回轉斬卯下去,傷害也只有2,可見後月之強
。
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身為一位劍士,即使失敗我也不後悔;
身為一位科學家,即使接受失敗的結果也並不可恥......
~矢蔭.刻~
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