[ ⑨ ] 緋想天幽幽子心得

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (不要食言 會肥)時間17年前 (2008/06/21 02:59), 編輯推噓4(408)
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想玩華麗彈幕,優雅的飄來飄去,幽幽子さま是你不二的選擇。 拿著扇子用胡蝶夢之舞把對方打飛的快感是難以言喻的 雖然幽幽子物理攻擊技能薄弱,出招也慢,但大量的蝶彈跟靈魂彈可以掩護幽幽子。 基本上是個新手容易上手的角色。 幽幽子的基本彈幕性能:蝶彈、靈魂彈 靈魂彈有個特點,就是追尾性能跟穿透對方彈幕能力,要壓制幽幽子通常就是 別讓他放出大量靈魂彈。 近A 可以連續輸入三回,殺傷力還不錯,最後一下打完會將對手打飛到邊緣。 不想打飛對方的話,第二段以後可以接其他招式。 幽幽子的近A有個好處,就是比其他人還遠,更容易發動。 遠A 拿扇子橫劈對手,通常拿來牽制對手用的。 2A 拿扇子由上往下劈,可集氣後蹲下防禦不可。 3A 蹲下發出很遠距離的掃踢,通常也用來牽制或擾敵。 B 往前射出5WAY X 3 的蝶彈,集氣後發出5WAY X 4 算是牽制用彈幕,不可過於依賴而過度使用。 2B 後空翻以後往前射出4WAY X 3 的蝶彈, 幽幽子主力招式之一,發動快速,蝶彈射出以後能停留一小段時間。 攻防一體的招式,對空對地都好用。 C 連續射出6發靈魂彈,集氣後增為9發,可空中發動。 由於有追尾功能,也是牽制對手的好招。 2C 往上轉一圈跳起後從身邊發出8發靈魂彈,時機算好的話這招能比C 更有效的牽制對手,而且他是一次發出8發,比跟C的連續發出還好, 發完以後可以馬上作其他動作。 6C 往前射出一滯留空中的靈魂,同樣也是拿來牽制對手用。 JA 動作是近A的空中版,發動快速,打中對手後可以立刻使用J6A打落對手。 J6A 拿扇子側身翻滾半圈,打中對手後,對手會馬上翻滾到地面。 判定範圍大,碰上愛在空中亂衝的對手可看準以後打落對手。 J2A 往地上踢下螺旋腳,不是很好用的招式。 J8A 朝斜上方空翻踢,用到的時機不多,通常都由J6A取代。 DA 往前發出靈魂拳 (Shining Finger!!) 由於判定只有那顆靈魂,因此太近的話無法命中對手,並不是很好用 DB 2A的衝刺版,由於範圍不是很大,這招也不怎麼好用。 DC 幽幽子突破對手彈幕的好招之一,J6A的地上版。 範圍廣大,可對低空亦可打背,只是出招有點慢,需要練習一下發動時機。 必殺技 幽幽子基本配備的必殺技已經很好用了,沒什麼必要換招。 基本 214B C 幽胡蝶 (空中可) 往上放出蝴蝶上飛到一定高度後,蝴蝶會向著對手飛去。 B是往前,C是往後。 236B C 未生の光 (空中可) 往前放出廣範圍的貫穿光束,可以打消對手彈幕,攻擊判定發動有點慢。 遠距離專用招式。 412B C 悉皆徬徨 往斜上方放出靈魂輪,由於出招頗慢,不太適合拿來對空。 623B C 胡蝶夢の舞 往前衝刺,拿出扇子迴旋攻擊,擁有擦彈屬性,非常好用的奇襲招式。 SKILL CARD 214B C 好死の霊 跟幽胡蝶類似的變異招式,只是蝴蝶變成光束往下射擊。 跟幽胡蝶比起來,範圍變小很多所以異常難用。不太需要特地換成這招。 214B C スフィアブルーム 往前放出一排光粒,利用時間差攻擊。 對地的牽制效果非常強。 236B C 鳳蝶紋の槍 往前放出貫穿光束與蝶彈,優點是發動快速,缺點是無法空中發動。 跟未生の光選一個來使用吧。 623B C 逆さ屏風 幽幽子後空翻,攻擊判定只有幽幽子的上方,雖然有無敵時間,依然不太 好用,還是用2B來取代就好。 421B C 誘霊の甘蜜 放出中距離射程的幽靈誘導彈 B是往前放,C是往正上放,跟悉皆徬徨比各有千秋,不過還是不好用。 SPELL CARD 死符「ギャストリドリーム」 COST 2 放出圓狀的蝶彈,發動時有無敵時間,而且發動快速,幽幽子必備的符卡之一 冥符「黄泉平坂行路」 COST 1 往前放出靈魂彈,發動快速且消耗 COST 少,推薦使用的符卡。 霊符「无寿の夢」 COST 2 擊中對方後,會持續的消耗對方體力,直到時間到或是幽幽子受到攻擊才會解除。 這招有太近無法擊中對方的缺點。 不過由於這招的特性,通常是放在連段的最後或是遠距離突襲用。 死蝶「華胥の永眠」 COST 4 ギャストリドリーム的強化版,蝶彈放出以後,還會以螺旋方式往畫面外射出。 耗費COST太高,不太推薦使用。 再迷「幻想郷の黄泉還り」 COST 5 從對手地面上發出大量往上飛的靈魂彈,持續時間以及威力驚人,沒事放兩張 在自己的卡堆,可以發揮出其不意的效果。 寿命「无寿国への約束手形」 COST 4 无寿の夢的強化版,幽靈附身對手以後並不會造成傷害,當身邊的幽靈全消失後 才會讓對手遭到大傷害,解除憑依的方法是讓幽幽子受到傷害。 不過這招也是有其他辦法迴避的..... http://www.badongo.com/file/9982897 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 COST 2 對全方位放出蝶彈,幽胡蝶的強化版,並不推薦使用這招。 蝶符「鳳蝶紋の死槍」 COST 4 幽幽子在本作唯一開扇的符卡!!!!! 往前方發出大量的貫穿光束與蝶彈,破壞力驚人。 就算發動有點慢,為了對幽幽子的愛,再怎麼樣也要放兩張在自己卡堆裡。 幽雅「死出の誘蛾灯」 COST 3 以對手為圓心,從外端持續往內縮的靈魂輪攻擊。 這招不會因為幽幽子倒地而被取消,最適合使用這招的氣候是台風 戰法: 基本上跟對手保持一定距離,看準時機利用2C攻擊,如果對手的彈幕不夠猛, 可以用2B -> 2C 攻擊,2B的蝶彈可以保護幽幽子安全的放完2C 2C結束以後馬上DASH以免被對手接續來的彈幕攻擊。 亦可以 2B->2C->214B 這類的高火力彈幕壓制對手,靈魂彈群被對手防禦的期間可以 衝上前用近A攻擊。 要拉開距離或牽制對手多多利用 2B 近A攻擊到對手以後,有無壽系的就放入連段,沒有的話可以用胡蝶夢の舞之類的 招式打飛對方。 被對手強力壓制可以伺機用2B或是放ギャストリドリーム之類的招式反擊。 對方遠距離龜彈幕的話就用未生の光清對方。 對方彈幕過厚,請飄到空中擦彈或是利用J6A或DC打亂對方節奏。 氣候是台風的話,無壽系兩招打中對手後,自己就算遭到攻擊也不會解除。 2B 2C用的好,幽幽子沒煩惱。 附上今天最後打的一場拙作RP <(_ _)> http://www.badongo.com/file/9983121 -- 快招吧!我們都請你吃最上等的豬排蓋飯了! ///\\\ ∫∫ (′Д‵) ____ |||||| 我死也不說! </ /\ \/ (′Д‵) ╯ /____/ | ̄ ̄ ̄ ̄| \____\﹥ / \ | ̄ ̄ ̄ ̄| < <|| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.12.85

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推一個 最近角色心得文多了起來XD
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06/21 09:21, , 3F
推幽幽子 我最怕靈魂彈了 XD
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推 在花曇天氣時根本是惡夢...
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攻擊技能薄弱 完全不同意 XD
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好死の霊 雷射光威力不低喔 三條17XX 左右
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這就是拿命中率換攻擊力
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另外 在下懷疑DA是彈幕屬性...
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J6a雖然很強大 但是打點會稍微往上飄 沒前作好用
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j2a 也很強大 不過出招速度變慢 要練練使用時間
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蝶の羽風生に暫く 可以用來追殺快死又愛亂跑的對手 XD
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06/21 11:07, , 12F
中場 a三下問題其實不小 用別招取代比較好
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文章代碼(AID): #18M_ug3v (Touhou)
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