[求聞] 緋想天 有關爆靈破防

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (少年路過中...)時間17年前 (2008/12/23 16:55), 編輯推噓27(27039)
留言66則, 18人參與, 最新討論串1/1
前面戰符恕刪...orz : 想問一下,爆靈破防的條件到底是如何? : 已知道是蓄A類攻擊如果防禦方向錯誤就會破防 : 靈快見底之下被彈幕直接命中或A攻擊防禦方向錯誤也會 : 之前觀過一些戰 : N大那場用妖夢組合打法兩個段落就直接破掉對手兩個氣 : 這條件到底是如何呢? 簡單說,除了蓄A攻擊和天氣雨,靈力一扣到負的必定破防 受到攻擊時若靈力剛好「因此攻擊」扣到0也會破防 →舉例:剩一靈時被妖夢3A打到且錯防(扣一靈),會破防 →比較:自己花到0被普A到,然而防禦正確並不會破防 所以底下分段說明: 一、靈力攻擊: 即一般的B啊C啊什麼的,簡單說就是"射擊" 一般的射擊有分彈數,每一發小子彈扣的靈力是固定的 比如說: ├← ∕﹨ 妖夢B射,總共5發,每一發防禦的話扣0.25個靈力 如果花曇你拼命防禦,就算靈力全滿,只要20顆就會破防...也就是四輪 二、射擊例外: 其實有"特殊射擊"這個分類 最明顯的差別:不可擦彈(囧!!) 扣的靈力有時候會和一般的狀況不同 比較常見的比如說: 1.妖夢 斷迷劍「迷津慈航斬」 ○ ◢█◤◢█◤ ∕╮↖█████████████◤ 當成防禦時會耗靈的不分上下段打擊就好了... (而且還耗不多...0.25*6...淚目) 2.天子 六震-相- ○ ║ ﹏ /│\ ﹏ ﹏ ﹏ ﹏ ﹏ ﹏ ﹏ ﹏ ﹏ 不可擦彈,對空無攻擊力,使用後一樣可大跳取消 下防扣一靈,上防(錯防)扣兩靈!! ﹋﹋﹋所以眼睛要張大一點!! 三、地上打擊 錯防時會扣相應的靈力,比如說: 1.妖夢AAAAA ○ ○ ○ ○ ○ ┤﹥ ┤﹥ ├↙ ↘┤ ∕﹨ ∕﹨ ∕﹨ ∕─╯ ∕﹨↖ 第一和第二段A(肘擊)並無上下段判定,無論上下防皆屬正確防禦 第三段A和第五段A具有上段(或中段)判定,此時下防會各扣一靈 第四段A具有下段判定,上防會扣一靈 2.妖夢2A(近遠)、3A ○ ○ ○ ↘┤ →┼┐ →┼ο ∕─╯ ╯└ ╯╯ 皆有下段判定,此時上防會扣相應的靈力 近2A(踢擊)扣0.5靈,遠2A(拳擊)扣一靈,3A(樓觀下挑)扣一靈 *注意:在離地一定高度(約半個人高)以下是無法防禦地面打擊, 然後在此高度之上到一定高度之間按斜後無法防禦(按後可以), 此時防禦視同空中防禦 註解:實際的原因是空防不可的一般打擊技多半是半身高以下才有打擊判定 不過要記住所有角色的空防不可的打擊技實在不太可能... 所以一般記"半身高的低空下防禦是無效的"這樣就好... 當然,這樣既就會導致一些特例的問題,像小町、天子的3A 另外,剛起跳(尤其是高跳)還是剛落地,都會有僵直,此時當然無法防禦 詳細空防不可的攻擊請參閱細東攻... http://th075.fc2web.com/ 四、空中打擊 1.空中防禦 無論何種攻擊皆扣0.5靈,並視為正確防禦 2.地上防禦 視為上段攻擊,如果下防皆扣一靈 五、蓄A攻擊 只要錯防必定破防...(保重~不送~) 六、天氣雨 狀況類似蓄A攻擊,無論何種攻擊,只要有錯防判定的,皆視為破防 所以天子 六震-相-在天氣雨也可以陰人...( ̄ー ̄;) 七、爆靈連段 利用削減靈力後需要一段時間才會開始恢復的特性,把對手的靈力壓到0以至於破防 1.比較容易的爆靈連段是利用以一靈換多靈的方式來爆 比如說天子的鑽頭、愛莉絲的人偶海... ○ ○ ο ╭┼ο ┼╯ ☆ ∕﹨ ∕﹨ 2.次一級的是利用敵我靈力恢復的時間差 也就是射擊(我方耗靈)→防禦(對方耗靈),所以對方會較慢開始恢復 此時再利用上下段錯防或乾脆直接以五靈換五靈的方式使對方破防 此時就考驗手指的ゆっくり度了...(ゆっくり度越高...很抱歉你就越難破對方防) ------- ......以上 希望對不太了解的人有所幫助... 至於早就知道的老手們...呃...我想我該退場了..."orz 下台一鞠躬<(_ _)> -- ˙ 東方プロジェクト ` ` 東風 ` ◥▲` ~祝福您 ψbinshuan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.223

12/23 16:59, , 1F
看到標題,一瞬間還以為bin大開戰符XD
12/23 16:59, 1F

12/23 16:59, , 2F
詳細推@@
12/23 16:59, 2F

12/23 17:00, , 3F
XDDD""" 那我改一下標題好了...
12/23 17:00, 3F

12/23 17:01, , 4F
妖夢是B彈幕4發(20顆)就爆了,哪來20+1ww
12/23 17:01, 4F

12/23 17:01, , 5F
突然發現...我最近發文,文章數都不會上升耶囧...
12/23 17:01, 5F

12/23 17:01, , 6F
我記得有時候扣到0就被爆了耶(搔頭)
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12/23 17:01, , 7F
啊...那邊我忘記改了囧
12/23 17:01, 7F
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (12/23 17:02)

12/23 17:03, , 8F
所以有分兩個狀況...扣到負的是必爆,扣到0則要看是
12/23 17:03, 8F

12/23 17:03, , 9F
因為什麼條件而到0...
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12/23 17:04, , 10F
自己無靈不會爆,對方打無靈就爆
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12/23 17:05, , 11F
嗯,不過如果防禦正確還是不會...除非是像六震那樣的
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12/23 17:08, , 12F
未看先推 感謝(_ _)
12/23 17:08, 12F

12/23 17:15, , 13F
剛剛看文章數又上升了......囧囧~
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※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (12/23 17:39)

12/23 17:39, , 14F
在最前面的地方補個舉例..."orz
12/23 17:39, 14F

12/23 17:42, , 15F
詳細推~ (AAAA我都全部上擋...
12/23 17:42, 15F

12/23 17:44, , 16F
看不懂.. 我果然沒有玩格鬥遊戲的天份 XD
12/23 17:44, 16F

12/23 17:47, , 17F
...囧> 看來這樣還是不夠淺顯易懂..."orz
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12/23 17:48, , 18F
我把分段調整一下好了...
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※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (12/23 17:51)

12/23 17:48, , 19F
大概是因為bin太帥了=w=
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12/23 17:51, , 20F
寫的應該是很不錯 只是我沒用甚麼心在緋想天
12/23 17:51, 20F

12/23 17:51, , 21F
所以有些狀況不太了解 @@
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12/23 17:52, , 22F
OK...調整完畢...(囧)
12/23 17:52, 22F
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (12/23 18:20)

12/23 17:54, , 23F
bin大太帥了 (指)
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12/23 17:55, , 24F
我可以問一下什麼是大跳嗎 ._./
12/23 17:55, 24F

12/23 17:56, , 25F
按住D後按8(上),然後快速放開D,這樣角色會往天空作大跳躍
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12/23 17:57, , 26F
原地28也是大跳躍,248與268則是前後方的大跳躍
12/23 17:57, 26F

12/23 17:58, , 27F
Slas大好久不見 要不要扁麻糬._./
12/23 17:58, 27F

12/23 18:00, , 28F
現在在趕作業 囧
12/23 18:00, 28F

12/23 18:21, , 29F
加了一些圖(?)...希望會比較好懂
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12/23 18:22, , 30F
大跳...射擊後按789任一鍵即可大跳取消攻擊後的硬直
12/23 18:22, 30F

12/23 18:23, , 31F
用心推 Q_Q
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12/23 18:24, , 32F
一般取消硬直的順序:符卡>大跳≧skill>射擊>打擊
12/23 18:24, 32F

12/23 18:25, , 33F
大跳方式:D+789任一後放開D,2>789任一
12/23 18:25, 33F

12/23 18:25, , 34F
另外一般射擊和射擊系的skill後+789也是大跳
12/23 18:25, 34F

12/23 18:26, , 35F
^任一
12/23 18:26, 35F
普跳: 大跳:○ ↙ ○ ↙ ﹨︱∕ ﹨︱∕ ╱╲ ╱╲ ∥|| ∥∣ ∣∥∣ ☆︿︿ ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ 此為垂直往上的範例...(拖走...) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (12/23 18:31)

12/23 18:33, , 36F
真是強而有力的圖例orz
12/23 18:33, 36F

12/23 18:38, , 37F
推一個XD (雖然自己從不防禦只知噴血不知爆靈wwwww
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12/23 18:38, , 38F
這個人的手長在腿上阿?? 0.0
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12/23 18:44, , 39F
還有圖片 真是用心XD
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12/23 18:47, , 40F
沒想到居然引出這好文 今天發的挨扁戰符值得Q_Q
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12/23 19:21, , 41F
話說...看了一下板龜...這似乎比較像求聞耶囧...
12/23 19:21, 41F

12/23 19:23, , 42F
有時候真的會有一點不太了解要用什麼分類的說..(遠目
12/23 19:23, 42F

12/23 19:35, , 43F
好文推~
12/23 19:35, 43F

12/23 20:06, , 44F
沒說可能沒人注意 蕾咪夜符(3)空檔-1.5 地面下防會崩
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12/23 20:07, , 45F
0.0
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12/23 20:12, , 46F
啊..我完全忘了那張符的存在...因為只被破防過一次囧
12/23 20:12, 46F

12/23 20:53, , 47F
喔喔~~真是詳細
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12/23 20:55, , 48F
不過聽說妖夢以前B彈幕好像可以2輪就快破防(?
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12/23 20:55, , 49F
聽別人說以前B射妖夢彈幕特多(?
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12/23 20:57, , 50F
打反了 囧 妖夢 B射彈幕
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12/23 21:02, , 51F
對...以前2B5發,6B5發,B6發←重點
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12/23 21:02, , 52F
多那一發的效果差非常多...
12/23 21:02, 52F

12/23 21:17, , 53F
仔細看了一下:破防好像忘記提可愛西瓜的無良角和大江山www
12/23 21:17, 53F

12/23 21:26, , 54F
推薦這個圖文並茂
12/23 21:26, 54F

12/23 22:07, , 55F
啊...因為我對其他角色不熟...(遠目)
12/23 22:07, 55F

12/23 22:29, , 56F
樓上自稱新手一枚...(不過這個得問他本人同不同意)
12/23 22:29, 56F

12/23 22:29, , 57F
我最近幾個月可都沒這樣自稱啊...用妖夢的時候啦...
12/23 22:29, 57F

12/23 22:30, , 58F
牌組吧(汗
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12/23 22:31, , 59F
我是自稱退步的老人一枚...(想當年...手指快斷掉了)
12/23 22:31, 59F

12/23 22:31, , 60F
我牌組是弱者一枚啊= =+
12/23 22:31, 60F

12/23 22:31, , 61F
難道最近都在瑪奇嗎(汗
12/23 22:31, 61F

12/23 22:35, , 62F
最近都在逛B+ANSI...囧
12/23 22:35, 62F

12/23 23:29, , 63F
推圖XD
12/23 23:29, 63F

12/24 12:46, , 64F
也推圖XDD
12/24 12:46, 64F
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (12/28 03:16)

12/28 03:17, , 65F
更改地面打擊空中防禦不可的敘述...是我弄錯了Q_Q
12/28 03:17, 65F
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (12/28 03:17) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (01/10 01:17)

01/10 01:17, , 66F
增加地面打擊空中防禦不可的註解...
01/10 01:17, 66F
文章代碼(AID): #19KAUNnM (Touhou)
文章代碼(AID): #19KAUNnM (Touhou)