[ ⑨ ] 地靈殿Normal

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (Heymay)時間17年前 (2009/02/18 18:18), 編輯推噓18(18016)
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本分類就是笨... 閒聊 ◤ ◥ ◣◣◢◢ 歡迎大家使用本項盡情哈拉 ︵ ︵ ── ┌┐◢ ── 耍笨 冰青蛙 教人預防感冒等都不限制XD / \ ψ鱻 閒聊時請心平氣和還有別太嚴肅 別忘了你是在閒聊喔 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 http://stweb.cc.nctu.edu.tw/~u9533042/th11_04.rpy 沒什麼技量可言的RP 第一面沒什麼特別的,道中盡量吃點和綠點對後面很有幫助 第二面有不少雜魚都可以在剛出現後馬上擊破,不過我為了 賺一點擦彈就沒這麼做了,橋姬的道中符本體其實沒有判定 ,黏上去不會死,好像滿多人不知道的? 終盤橋姬最後一張伏有誘導的話很好打,在底線就可以樂勝 第三面...... 雷射在斜向的時候要小心點就是,有時候判定比看起來還大 一些些,會枉死..... 道中的怪力亂神在撐過第一波後就很好應付,這張符子彈位 置是看主角位置發出的(有錯請指證),所以在閃第一波時小 心不要撞到第二波的子彈這樣 終盤,勇儀第一非符就當二重黑死蝶的練習吧=w= 洋蔥圈基本上是樂勝,小心移動時別撞到小白彈 至於陰陽玉放雷射的非符,紅色是固定彈,藍色似乎是看位 置發射的,不過路徑滿好判斷的 大江山嵐就靠自己啦...這張沒什麼重點,隨機彈的符大致上 就是讓人血尿(搥牆 下一個非符是道中加強版,我的感覺是閃好第一波後往左邊 或右邊靠牆會比較好閃...... 三步必殺,會有危險的是奇數波藍彈散開後,斜向+隨機會很 麻煩,盡量在第三波散開前擊破吧,真的不行就炸下去,擊破 勇儀有0.5的p,在第四面開頭也有0.5的p可以補 第四面...個人感覺比妖妖夢還簡單多了 阿磷第一次出場,鬼火發出的好像是對準主角的6way彈的樣子, 小心閃即可樂勝,之後的道中雜魚攻擊也還算和緩 在阿磷第二次出現時,如果機體火力不夠可以考慮放一次靈擊 以免閃鬼火彈時出意外 之後的道中雜魚便開始激烈攻擊,全部都是對準自己的彈幕, 誘導技巧好的話會好打許多,最後一隻放綠符的妖精身上除了 一星外還有1.0的p,她放出的是固定彈,如果前面靈擊放太多 的話別錯過這個補充機會 終盤...因此我選的是靈夢+紫,所以有很血尿的二重黑死蝶和 波與粒的境界....... 黑死蝶訣竅就是別逞強(死 飛光虫群的光柱沒有完全固定,小心誘導蝶彈即可,另外光柱 中央有點粗...太近擦彈會出意外的 波與粒的境界是固定彈(吧?)繳幾次殘機就會了,這張比起文花 帖還真是佛心來著....RP那個靈擊是幹什麼的我也不知道 第五面 陰陽玉車輪戰就是打它們老母便是,中玉彈小心別撞到 道中這隻妖貓出來亂的時候,非符第一波控制一下速度,選一條 比較緩的彈道去鑽,打幾次應該就找的到了 貓咪散步這張符...就是別貪打,斜向彈幕會有詐欺判定大家應該 在之前風神錄的神之粥見識過了,這張還不算太機車 還有阿磷在被擊破後離開畫面前仍然有判定,別被撞到(掩面 之後的道中雜魚攻擊很猛烈,陰陽玉那邊要鑽,不過靈夢速度 稍微慢了那麼一點點,所以我就直接炸下去了..... 魔理沙倒是鑽的很爽快,不論是愛莉絲還是香草都有廣範圍掃 台攻擊清場........ 終盤,可以躲在阿磷左手那邊應該大家都看過了,不過她有時候 會移動一下就是了 第一張符因為怨靈擊破會發彈,因此不要在短時間內全部轟掉, 我是先往上誘導,再下來用高速射擊打 第二非符,其實在下面也不會說太難閃啦.....反而在上面比較 神經緊繃...... 下一張符噬靈,打法其實很容易懂,只不過鑽彈的時機和方位 要練習,還有別撞到鬼火和阿磷(遮臉 另外靈夢+紫還有個無恥打法....隙間飛行(擺POSE)真的很IMBA 第三張非符,彈幕形狀是固定的,只有角度會改變,繳幾隻殘 機後就會打了,這邊不建議用靈擊,因為下一張...... 舊地獄的針山,很考驗穩定力的一張符,由於火輪是瞄準自己 的,所以怎樣在針山中找出一條路去側移閃開就是重點,RP裡 不曉得為什麼我沒注意到那顆子彈,所以浪費了一次靈擊... 死灰復燃,第一張符的強化版,也是要誘導一下小怨靈,除了 會有大玉和光彈外沒什麼不同 六面 鴉連者(?)部隊在他們還在原地發彈時盡快擊破,不然飛走時的 交叉彈幕很麻煩,鬼火大隊就是一直誘導誘導,雖然我覺得兩 次靈擊炸下去比較快啦...(遮臉 至於最後兩隻鐵龜鬼火,打過波與粒之後就沒把這兩隻放在眼裡(誤 阿空,第一非符就不多說了, 第一張符可說是和舊地獄針山同形的,在一堆速度恰恰好顧人怨 的隨機彈中閃著龐大的N-WAY彈...別逞強,撐不住就炸下去 第二非符很機車,會被夾死,再加上大玉會遮住小光彈...... 就是很機車啦! 第二符MegaFlare,阿空拿出瓦斯炸炸炸, 這張和第一張符也很類似,只不過它是隨機亂炸...... 第三非符...我撞到了(掩面 電流急急棒的符(誤)大家應該都知道該怎麼閃,這張的閃法 我在想神主是不是故意做這樣的..... 再來是很機車的第四非符,和第二非符一樣的空襲,雖然 小光彈不密,但是黃色大玉轟完後會馬上再空襲,很容易擋住 視線..... 極樂地獄烏鴉火鍋(噓),這張我第一次打的時候就收到一次了 ,穩定力的考驗,不過RP裡連爆就是了.... 這張我是覺得在中間躲比較好,在旁邊彈幕變斜向後會有很 血尿的判定...... 最後一張人工太陽,大家都知道的氣合閃避 個人認為最終符 輝夜 > 幽幽子 > 蕾咪 永琳 > 神奈子 阿空 這次人工太陽有三段,而且速度還會越來越快,但是阿空血條 比照難打中的輝夜和根本打不到的幽幽子薄很多,這張真的就 是不能慌,鑽彈時不用刻意前進,讓引力吸過去就好,擊破時 太陽崩潰的制御不能要先留一條路就是了。 其他: 地靈殿的EASY真的非常簡單,到了N之後會被嚇到XD 而且這次隨機彈的比重多很多,技量不夠用炸的又會因為P不 夠導致戰鬥時間拖長,出意外的機會更多,對新手而言滿恐怖的 但是第四關的彈幕真的很有趣,尤其是靈夢側的三個同伴都有 加入緋想天裡的招式。 另外要吐一下伙伴,靈夢側有個規格外的紫就算了,鬼之四天王 和千年鴉天狗......鬼很強大家都知道,天狗的恐怖求聞史記有 描寫:「大致上來說,目前沒有什麼對付天狗的好方法。」 求神拜佛可能比較好 還有每個天狗基本上都是強度一等一的強,求聞也有寫到,能 匹敵的種族大概就是紅魔倆姊妹的吸血鬼 魔理沙側是兩魔法使,一河童....... 雖然香草當過EX道中,不過橙也是啊(問題發言),百年的魔女 愛莉絲雖然也是舊歷史中帶過來的角色,但是至今沒看過她像 幽香那樣連映姬都敢嗆聲的表現...... 似鳥...後宮新人,萌歸萌,也許河童的技術力是幻想鄉第一, 但是她怎麼看都不像是領導階層的...... 幸好幻想鄉的勝負是比彈幕,不然妖怪之山的天狗直接用碾的 大概其他兩勢力就直接GG了啊...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.243.110

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我推~
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天狗沒那麼強啦 只有吸血鬼能匹敵是指速度方面
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其實魔里沙比較幸福 http://0rz.tw/XlNLb
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喔 求聞裡上寫,天狗即使是單一個體,在體術妖術方面都
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不遜於大部份的妖怪,尤其飛行速度能和他們比擬的幾乎沒
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有,大概就是吸血鬼比的上
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那張圖...(翻資料夾)=w=
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求神拜佛應該不是天狗那裡吧...
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哈哈推一個XD
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死恢復燃如果不求拿符的話
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原地狂轟閃都不用閃 彈來bomb一下就好 輕鬆過
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鴉步隊討厭在沒清光交叉彈剛好鬼火又來很血尿
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清不掉可以bomb一次 反正會有P給你補
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死黑蝶就真的很血尿 因為會有營幕外的彈飛進來
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既然是紫的話 6面鬼火只要高速+隙間就躺著過啦
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貓咪散步.. bomb安定
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貓咪道中非符第一波我是順的他的彈道走..
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走法是右上左下 左上右下..
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我覺得核融合比針山簡單太多了...彈幕明顯又不像火輪飛很快
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推一個^^ 針山的怨靈環確實不好閃..而且判定詭異 容易被彈
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四面開場的鬼火 只有第一發是對準主角的 推測後面是以第一發
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角度再轉一定量發射的? 因為看起不像亂數彈
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這篇文章害我跑回去玩地靈殿了XD
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樓上真的不做藍藍路彈幕嗎www 偶一定捧場的說XDD
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其實有在考慮... 不過也不是說做就做得出來啦
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除非像紅毛鄉那樣 用很多原作彈幕
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支持樓上作藍藍路彈幕 \⊙▽⊙/
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輝夜的最終符難度沒這麼高吧 稍微練習一下就可收了
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倒是蕾咪的紅色幻想鄉 運氣不好一大片子彈過來就BOMB了
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最終符是指永夜返還是蓬萊玉枝 後者的話 真的沒那麼難
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藍~藍~路~~~
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02/18 22:23, , 32F
最終符我是指禁藥跟永夜返<==考驗各種能力?
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02/18 23:49, , 33F
永夜返... 那就算公主最難了吧 (倒數開始就失誤啊~)
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<( ̄︶ ̄)>
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文章代碼(AID): #19c-1fNC (Touhou)
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