Re: [求聞] 東方年代記

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (亨利二十三)時間11年前 (2014/01/10 02:30), 編輯推噓9(9029)
留言38則, 6人參與, 最新討論串37/79 (看更多)
終於把EX3 TE通掉了 以下為本次攻略流程 =========================================================== 因為隔太久 連這週目預計是要把魔理沙撐死的計畫都忘掉了.. 直到最後看到人物卡是魔理沙才想起來.. 下次請早XD 使用的是標準的 蕾米莉亞和蕾蒂的組合 後備帶了永琳和魅魔 都忘了換上 其實是壓力略大 不太敢換 不過輝夜在前排也確實沒有用就是..換永琳應該好一點 這次還坑爹的到TE前才發現魂體材料不夠 作不了EX武器.. 所以最後蕾蒂是沒拿EX武器就上去打的.. 沒有截圖 所以數值大概都是 約3000的力量和3600左右的靈巧 這樣的數值打在我們偉大尊爵不凡的TEboss身上....大概是打不到一千萬的程度.... 而TEboss 在EX3 每階段血最少也會有1.84億 多的那輪會多50% 所以勢必演變成長期戰.. 原本在N的話 一階段用一個蓬萊應該很夠 EX的話 妹紅以外的人甚至連 最基本的 夢想封印‧散 都可能會撐不住 夢想亞空穴(單體失明+標記) 則是基本秒殺一個人 有用連結就都會被妹紅吸掉傷害 但王幾乎隨便一個範圍技都帶驅散 所以其實效果普通 不過整場戰鬥妹紅只死了一次(消耗一次蓬萊) 是在最後一個階段 中了陰陽玉的封印 然後被本尊出八方龍殺陣直接秒殺.. 不過不知道是EX限定還是之前打太快沒注意 原來最後兩個陰陽玉是會無限重生的.. 但他們重身對我來說是好事 因為蕾蒂可以瞄他們用跳轉斬 可以無視始源打本體 然後始源不管先前是如何狀態 都會變為被水系打中後的狀態 也就是蕾米可以接著打 實際上壓力最大的階段還是最後的陰陽玉階段 當妹紅被消失時 如果本體打出六重境界等級的技能幾乎就輸了.. 陰陽玉會一直用封印阿 毀滅阿 燒魔阿 各種煩人的技能 因此雖然他們會一直重生 還是一開始直接兩發神槍把一顆陰陽玉秒掉比較好 陰陽玉復活會是殘血 蕾蒂跳轉斬就會順便再把剛復活的又打掉 如此陰陽玉出手次數就會減少 不用怕八方龍殺陣打出來妹紅被秒殺 這邊要說 蕾蒂的格擋相當硬霸....她一個人在這次戰鬥就不知道擋下多少傷害 如果有EX武器的話 蕾蒂應該是相當穩定的輸出..因為很難死 總之 基本上會對後排造成毀滅傷害的技能 就是 八方龍殺陣: 沒蓬萊的話一定全倒 有蓬萊會殘血 且身上滿滿的負性狀態 六重境界 : 沒蓬萊的話也是秒 有蓬萊則蕾米會活下來 但魔都會被燒乾 夢想封印散: 沒蓬萊也是全倒..一個小招就能滅我團.... 夢想天生 : 你有沒有蓬萊都是全倒 而且連妹紅都會倒 理論上要打斷她 但很遺憾的除了八音盒是沒有方法可以打斷她的.. 其他就是 很常用的基本技能 夢想封印始: 單體封印 夢想亞空穴: 單體標記+失明 夢想封印集: 單體毀滅 封魔亞空穴: 兩個目標燒魔 八方鬼縛陣: 單體驅散+全能力下降 天霸風神腳: 單體致傷 幾個特定階段才會用的技能 夢戰「幻想之月」: 打乾全體魔力+燒魔 力符「陰陽玉將」: 全冷卻 夢終「魔淨陰陽亂舞」: 隨機踢兩個 會重傷=治療量剩5% 不是蕾米莉亞就等死比較快 境界「幻想寂滅」: 消失一個人 大概這樣.. 老實說只要妹紅沒生存壓力 就可以慢慢磨死她 但最後階段就得打快一點 ====================================================== 這邊開始是閒聊 隔了許久終於又通了第二次的TE 也重新看過這些劇情 雖然結局並不是完美的大團圓(畢竟不是GE) 但也確實是個結束 到龍神被打倒開始才是博麗靈夢的主場 也是唯一一次出現靈夢的獨白 靈夢其實就是另一方的主角 站在雙姬的對面用自己的信念想突破輪迴 她沒有雙姬現世以來就有的龍神之力 只有凡人的身體 和過去的力量 也不像雙姬背後有整個隙間之里為兩位主角援護 是只有自己一個人 因此 她從找到神綺開始 就開始準備為未來準備 為了創造八雲紫必須現身的舞台 她提出創世計畫來引誘夢美和神綺毀滅世界 並利用森羅的名義 在世界各處試圖削弱任何可能成為八雲紫助力的人 在另一個路線 她的努力使得她最後得以拉攏到雙姬站在她這邊 但即使是這樣 最後能否擊敗八雲紫的關鍵依然不在她自己手上 相對於雙姬 靈夢付出的努力其實大的多 也是因為她早早就已確定自己的目標 無論是在計畫層面 還是行動層面.. 在前面章節被初代雙姬追著跑 顯示她的力量還及不上真正幻想鄉時期的人 會需要做這麼多計畫很大部分也是因為她力量不夠 靈夢終結輪迴的方式是消滅八雲紫 妖怪的代表 這也是為什麼GE路線的九章結尾 靈夢最後沒有倒戈 因為八雲紫已經消滅了 儘管那樣或許輪迴沒有真的終結 但靈夢自己也沒辦法在做什麼 如同靈夢在TE結尾打倒時所留的遺言 雙姬最後還是得自己親手終結自己 作為從遊戲一開始 甚至開始之前就幾乎了解一切的角色 也作為年代記中 被刻畫的最完整的角色 她說是這年代記真正的主角也不違過吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.213.145 ※ 編輯: henry1234562 來自: 59.127.213.145 (01/10 03:17)

01/10 09:06, , 1F
好香草,不帶嗎(′‧ω‧‵)
01/10 09:06, 1F

01/10 09:07, , 2F
我覺得她是本作最強大的輔助角說...兩招加行動條的太IMBA
01/10 09:07, 2F

01/10 09:07, , 3F
開賢石之後又超耐打
01/10 09:07, 3F

01/10 09:08, , 4F
還有亨利大竟然沒帶妖夢XD 是EX無效還是?
01/10 09:08, 4F

01/10 10:01, , 5F
就不需要..沒時間特別幫她上蓬萊啥的..
01/10 10:01, 5F

01/10 10:01, , 6F
帕邱莉純粹她速度太慢跟不上隊伍..
01/10 10:01, 6F

01/10 10:02, , 7F
我覺得她開完賢石 到唱出第一招輔助技能 她可能已經
01/10 10:02, 7F

01/10 10:02, , 8F
死了大概十次了..
01/10 10:02, 8F

01/10 10:03, , 9F
王速度也是魅魔級別的 這種要詠唱的輔助沒個1800速
01/10 10:03, 9F

01/10 10:03, , 10F
老實說真的很難出手..
01/10 10:03, 10F

01/10 10:25, , 11F
另外 其實把TE打完是因為我想再重跑一次劇情
01/10 10:25, 11F

01/10 14:56, , 12F
推~持續坑外排迴中
01/10 14:56, 12F

01/10 14:57, , 13F
別徘徊了 直接進來玩啦XD
01/10 14:57, 13F

01/10 16:05, , 14F
\( ̄▽ ̄ )/亨利大趕快寫一篇專業推坑文!
01/10 16:05, 14F

01/10 16:09, , 15F
這我就不太在行.. 文筆其實沒很好
01/10 16:09, 15F

01/10 16:19, , 16F
那寫一篇二創的二創好了~~
01/10 16:19, 16F

01/10 16:32, , 17F
反正我文筆這麼冗長破爛還不是厚著臉皮發一堆長篇大論XD
01/10 16:32, 17F

01/10 16:32, , 18F
亨利大跑了這麼多次,應該也很有想法~~
01/10 16:32, 18F

01/10 19:52, , 19F
樓上文筆哪裡破爛拉XD
01/10 19:52, 19F

01/10 20:55, , 20F
寫得好啊。
01/10 20:55, 20F

01/10 21:51, , 21F
好險猜到後面有雷,直接end沒被雷到
01/10 21:51, 21F

01/10 22:09, , 22F
我覺得推坑文好像比較好寫XD
01/10 22:09, 22F

01/10 22:10, , 23F
三創的劇本是有 但連結不太起來..
01/10 22:10, 23F

01/10 22:10, , 24F
是說劇本各部分要連結不太行 且其實都沒記下來XD
01/10 22:10, 24F

01/10 22:35, , 25F
一直排迴的原因有一蠻大部分是因為周回要素吧 囧
01/10 22:35, 25F

01/10 22:35, , 26F
不怎麼喜歡一直重打 除非像SRW那樣可以繼承蠻多東西的
01/10 22:35, 26F

01/10 22:47, , 27F
繼承很多東西沒錯呀XD 純粹劇情你也可以玩EASY
01/10 22:47, 27F

01/10 22:47, , 28F
戰鬥難度大降,而且這遊戲有十個結局,多週目也不會無聊
01/10 22:47, 28F

01/10 22:47, , 29F
雖然裡面有一半結局沒必要看就是了...XD
01/10 22:47, 29F

01/10 23:00, , 30F
周回部分其實不用擔心 你打到要擔心這個時是很久的事
01/10 23:00, 30F

01/10 23:12, , 31F
\(‧ω‧‵)既然都有劇本了也不用連結,弄小品就好A_AY
01/10 23:12, 31F

01/11 01:04, , 32F
年代記唯一的缺點就是冗長的8.5吧XD
01/11 01:04, 32F

01/11 01:17, , 33F
嗯,不應該說唯一,應該說最大0.0
01/11 01:17, 33F

01/13 14:18, , 34F
說真的和許多壓摳或作業GAME相比,8.5倒也還算好了
01/13 14:18, 34F

01/13 14:20, , 35F
好像幾個比較代表性的東方RPG都有這個要素存在...
01/13 14:20, 35F

01/13 14:24, , 36F
蒼神源起3.01的漢化終於出了XD 亨利大要來玩嗎(?)
01/13 14:24, 36F

01/13 14:24, , 37F
聽說那就是個很鬼畜的壓摳RPG...不過3.01已經大幅調降了
01/13 14:24, 37F

01/14 22:10, , 38F
蜂蜜熊有名的BUG激多,出到現在還有得修……XD
01/14 22:10, 38F
文章代碼(AID): #1Ipkh7Yz (Touhou)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Ipkh7Yz (Touhou)