Re: [求聞] 東方年代記

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (喜加達)時間9年前 (2015/11/12 01:02), 9年前編輯推噓40(40033)
留言73則, 14人參與, 最新討論串63/79 (看更多)
各位觀眾,大消息QQ 重大更新,英雄模式2.0版本釋出啦 (當啷啷啷) 看來不只是單單修正bug、換數據,很多腳色和關卡設定都做了改動 喜歡本作的版友(或斗M)們再來一起拓荒吧 貼吧推串 http://tieba.baidu.com/p/4135090434 討論區 http://tieba.baidu.com/p/4135093875 Google載點 http://drive.google.com/file/d/0B1TtCI77jFaXWlZtamxRSFRhY2c/view?usp=sharin 以下為官方釋出更新點以及目前版友發現的更動,不想點入貼吧人可以參考 簡言之,強化遊戲難度;強化弱角、部分強勢招nerf 極大幅弱化了人物培養的要素 微調劇本,進入TE、CE等條件變動;部分地圖增加元素 製作人傻瓜青蛙表示,初次接觸本作的極不建議以這版本入門 會翻桌到死w 此外1.05的紀錄無法沿用 系統方面 1.修復Ver1.05已知的部分BUG 2.部分潛能效果重新調整 3.刪除Easy難度 4.關閉戰鬥重試功能,戰鬥失敗將直接退回至標題界面 5.昏迷不再解除任何靈能冷卻 (扳手苗:...) 6.迷宮區域限制存檔,關閉小地圖 7.逃跑成功率不再是100% 8.厭食度懲罰效果最多為0% 9.遊戲開始直接為滿厭食度狀態,即吃下第二個料理效果就會降至90% 10.多周目除稱號獎勵外與主角天賦點,所有角色將不繼承屬性強化, 而是直接獲得更多的升級點數 11.人生殿改為直接獲取貨幣從NPC處兌換所需圖紙(需開啟工作室), 並且取消100%武器公式收集的稱號 12.「祝福」效果更改為提升全體隊員等級上限, 等級上限最高可提升至199級 13.主角三系武器屬性加成調整 14.靈巧只提高暴擊率,不再提高暴擊倍率;暴擊倍率由力量、魔力決定 防禦除受到力量、魔力,與裝備的影響外,還將受到速度帶來的懲罰 15.部分合成公式所需素材調整,部分飾品效果調整 16.升空殿、極武葬的敵人屬性將隨完成次數微量提升(分開計算),這一強化沒有上限 17.部分地圖、機關、任務,重新調整,部分評價點的獲得與原版有一定出入[1;33m 18.主要BOSS戰被重新設計,追加部分BOSS戰 19.True Ending、Close Ending進入條件變更,稱號積分計算方式修改 20.此版本不兼容原版遊戲存檔,系統存檔,人物卡片 21.隙間功能關閉 腳色方面 1.紅美鈴忠骨被 nerf 2.犬走椛技能效果修改,新技能追加,EX武器特效修改 3.輝夜龍玉控場強?疊八層 nerf 4.戰紅速轉力?nerf你 5.戰紅連舞回魔?nerf你改最高 30% 機率 公開的提示 1.一至四章,戰鬥難度固定,但可以向NPC請求道具支援降低難度 2.五至八章,部分戰鬥分為「普通」和「英雄」雙難度 「英雄模式」將在達成一定條件後開啟 3.第六章,CE限制為獵人線,TE限制為紅魔線 白屏 新版本下出現白屏的同學請打開遊戲目錄下的Game.ini文件,修改[EXTRA]下的mode參數 1:開新遊戲 2:讀取存檔 3:稱號收集 4:次元之翼 0:默認 可跳過白屏,直接進入對應的遊戲界面。 -- 以上是目前接觸到的資訊,看來值得一玩 我想先來摸個N難度過過癮吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.156.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1447261326.A.03B.html

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之後有時間來玩玩
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※ 編輯: cicada930614 (115.43.156.235), 11/12/2015 01:18:56

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沒想到作者還沒忘記年代記!不過OP靈巧終於被打臉了XDD
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阿不對,這是同人改的,不是官方
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欸這版本好M喔......我的老天
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還以為是日本那個被罵到不行的斗M遊戲
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青蛙也是製作方吧?
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橙月自己也有回覆 總之可以把這當衍伸作就是
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越看越可怕,準備下載來作死了XDD
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據說是會卡關的 所以記得檔存多一點
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迷宮裡不能無限存檔啦Q_Q
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總之先嘗試3力2速吧,主角好像速度懲罰沒那麼明顯
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剛接完室江魔獸,鯉魚王送了妹紅兩次=_=
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現在是速度越快,防禦越低嗎?
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(^$@(&*$^@
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要重打耶 好煩www
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不過劇情都全破了時候沒啥動力...先看看
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也沒講很明,不過大方向沒變。就多了些彩蛋
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影響公式製作者好像還沒公布,光英雄模式怎麼開都保
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密到家
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※ 編輯: cicada930614 (140.112.14.174), 11/12/2015 14:44:10

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奇怪,開不起來,會跳視窗說"HAS NO ACCESS TO EXECUTABLE
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原來跟之前一樣要用applocale
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要選easy還會被罵XDDDD
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下水道那隻綠色蝙蝠變得好難打......
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我說在座的各位都是抖M
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我看到速轉力nerf我就趴了
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話雖如此,第一次還是來玩戰紅吧w
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速轉力nerf就算了,戰紅回魔機率現在剩下30%才慘
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奇怪?總戰鬥次數500次的成就不見了的樣子
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變成要500次勝利
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EX1玩到8.5章懶得練等就放置Play了…這個要不要玩看看呢?
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你會在第一章打鯉魚王時就吃掉所有補品喔
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而且所有迷宮機制都變難了,你能想像卡在白玉樓裡嗎XD
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現在寶箱怪會回魔了,不能用他刷1000連擊稱號......
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而且現在不能100%逃脫也蠻麻煩的
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改逃跑感覺很沒意義
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增加煩躁度吧,希望這版遊玩性能大於煩躁度
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2.0不用改什麼設訂就能玩..要玩嘛...
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可以試試看 就當看劇情這樣..
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不過照這樣看難度不低
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如果拿2.0去推坑的話一定會把人嚇跑
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不敢想像火山和黑暗洞了
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要過劇情這樣玩不好吧…我覺得對劇情的感覺會被難度磨掉X
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D
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龍玉被nerf掉我要怎麼打蒼死神. 梅莉應該沒被nerf吧?
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只是有得玩總比沒得玩好一點..
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不然好的方法就是等有人過EX 跟他拿存檔打E難度
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不會啦,會玩2.0的都是已經打過1.05的玩家
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作者自己也再三呼籲說沒打過1.05的別來碰2.0
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會來打2.0的,應該至少CETE都各破一輪了吧
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劇情早就滾瓜爛熟了,只是要來看看新改版而已
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以前這樣還不夠難啊大陸玩家到底有多M XD
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他們對難度的追求很歇斯底里(看看那一堆曹操傳mod
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呵呵呵~這對打了2x輪的人來說真是好消息(還有更新阿XD)
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剛玩了下下水道就有不小的更動了www 看樣子值得期待!
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鬼城也打完了,-1評價也知道老馬在哪裡了XDXD(呵呵呵)
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更動的不少,結果第一次打鬼神還是僅剩梅莉活著XDXD
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對話別亂跳喔OWO
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1.05都過不了的我只能哭哭了 不過還是謝作者團隊
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我在1.05就很想跳過戰鬥只看劇情了 如果只改迷宮就pass囉
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基本上改動很多 主要是戰鬥跟迷宮
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而因為改了迷宮 所以跟迷宮相應的對話也都有改
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尤其五章之後多了很多有高難度模式的boss
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而是有相應的對話的.. 像是沙耶會打兩次之類的
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也就是說除了劇情大方向沒動外應該都有改..
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阿,我卡在第5章找貓咪那段了...QAQ
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看到的 貓咪在樹迷宮 之後在垃圾桶
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在垃圾桶@ @ 所以是要按垃圾桶喔(暈)
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反正垃圾桶都點看看..
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11/26 15:42, , 70F
找到了 食堂旁 然後要商店的小魚干
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卡五章的鐵球了...怎麼會設計出這種鐵球陣呢...
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11/29 09:48, , 72F
鐵球陣過了...但接下來在按20拉桿後的部分卡關了QAQ
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有夠噁心w~搞到玩家要用外掛來過關www(看在原意就算了)
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文章代碼(AID): #1MGtIE0x (Touhou)
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