[F/GO] 閒聊FGO的配卡機制

看板TypeMoon作者 (嘯風弄月)時間10年前 (2015/12/10 12:47), 編輯推噓11(1106)
留言17則, 12人參與, 最新討論串1/1
午休玩一下F/GO,結果有種自己在玩F/HA的錯覺(汗) 狀況是這樣的,剛才刷了三場AP10的Nobu關卡(弓), 第二局發現有既視感,第三局驚覺根本是LOOP, 所以想調查一下有沒有人遇過一樣的狀況? 情況是這樣的 R1 第一動: 友蘭斯B > 槍哥A > 友蘭斯B R2 第二動: 哈桑QQQE R2 第三動: 槍哥B >友蘭斯B A R3 第四動: 友蘭斯B > 槍哥B > 友蘭斯B R3 第五動: 友蘭斯寶具 > 哈桑QQ R3 第六動: 哈桑BQAE 收工 就這樣上述程序重複了三局, 第四局因為好友蘭斯消失,換其他角色後就跳離配卡LOOP。 簡單說就是這三局六動,我拿到完全一樣的配卡, 連敵方攻擊我也是差不多的分配,所以蘭斯都是被打到第五動可以放寶具。 不過途中的星星分配與傷害都有浮動就是,沒變化的是配卡與敵方攻擊目標。 如果第二動開始沒有刻意去重複同樣順序的話,後續應該配卡會產生變化吧? 總之這三局讓我感覺FGO在配卡上的亂數決定機制,好像沒那麼容易變動...? 也是最作業感的一次,因為按的東西完全一樣(汗) 當然也有可能只是偶然,剛好我這三局的配卡亂數沒什麼變動罷了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1449722845.A.4D1.html

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這情況之前就遇過了,有時會發生,過一陣子又正常了,
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12/10 12:50, , 2F
很謎……
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12/10 12:51, , 3F
偶然,估計是抽到一樣的亂數種子
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12/10 12:52, , 4F
純粹是偶然
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12/10 12:52, , 5F
有 我今天打第二章的追加關卡 同關卡三次的二戰目
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12/10 12:53, , 6F
都是同樣的配卡-..-
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12/10 12:54, , 7F
這麼容易抽到一樣的亂數?
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是亂數太少了嗎
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太好了,不是只有我遇到>"<
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12/10 12:58, , 10F
這時常發生 過一陣子又會好
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12/10 12:59, , 11F
可以看出fgo的機率到底是什麼鬼
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12/10 14:01, , 12F
看一下你的背後,說不定Avenger會跟你說嗨
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12/10 14:27, , 13F
Nooooo 這有點恐怖,我連一隻殘骸都打不過啊XDD
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12/10 14:49, , 14F
我也遇過很多次0.0 如果找一樣的好友 就會出現相同的配卡
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12/10 15:11, , 15F
可能設定亂數的程式碼太簡單了 這都能偷懶..
12/10 15:11, 15F

12/10 22:30, , 16F
其實抽卡亂數一樣糟
12/10 22:30, 16F

12/10 22:32, , 17F
看了一堆十連 重複率有夠高
12/10 22:32, 17F
文章代碼(AID): #1MQGFTJH (TypeMoon)
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