[F/GO][閒聊] 嘉明湖隊的可能性?

看板TypeMoon作者 (諾伊)時間9年前 (2016/07/31 22:41), 9年前編輯推噓30(30019)
留言49則, 32人參與, 最新討論串1/1
聽說七日內要防雷(雖然這篇文基本上沒透露啥劇情) 相信在經過先前的高難度活動以及其他版友介紹過後 原本五星中無法直接提供傷害輸出的孔明及C狐頓時成了諸多玩家點檯的新寵兒 尤其是孔明+C狐兩大輔助角+藍卡寶具輸出角一名 (大公、二姊、月神)更是成了高難度關卡的定番 結合高NP迴轉率、輸出強化(加攻/藍魔放)、技能加防以及降敵人NP等等諸多優勢 不曉得引領了多少徬徨無助的御主衝過重重難關 然而,就算是上述攻守兼備的隊伍組合 若是碰上本次六章各種稀奇古怪祝福(X)打了針或吃了藥(O)的圓桌騎士們 也還是不免感到吃力 不曉得有多少英靈深受高文不夜、小莫爆走跟白槍傻最果的加護之苦 畢竟就算降NP的技能再短,也終究抵擋不住每回合都狂回NP的攻勢 又加上多數圓桌騎士的寶具屬全體輸出,白槍傻的寶具又有無敵貫通 想用以前羅生門開嘲諷的老招可說是一點用處都沒有,反而有可能全軍覆沒 正好,六章進度進入後半之後,學妹的技能跟寶具大幅強化 想想如果降NP的老招行不通,那就試試看加防將傷害降到最低試試看 於是開始模擬一下 如果組合改成嘉明湖(加拉哈德(學妹)、孔明、C狐)的話會是甚麼樣的狀況: 首先,就三名角色的牌組來看,學妹兩藍卡,其餘兩人皆是三藍卡 外加三人寶具也都是藍卡,一樣有其他藍卡輸出角湊三藍及NP容易的優勢 而且除了原本孔明全技能+C狐寶具回NP的優勢仍然保持外 學妹的二技也附帶回20NP的效果 結合以上所述,合理推斷2~3回合放一次寶具是不成問題的 再來,就一開始增加防禦的面向思考 學妹技能升級後,原本一技除了從加15%防禦升到20%之外 另外附上減傷2000一次的效果,防禦力大大提升,而且技能練滿後CD只有5 結合C狐寶具減CD的效果,學妹一技持續3回合,是有很大機率可以加防常駐的 就算有空窗大概也只有一回合的時間,只要掌控好節奏相信不是大問題 而且若是讓學妹裝上NP禮裝,配合孔明全技能加NP的效果,開場就先築城牆起來的話 全體的加防幅度將會來到20%(學妹一技)+30%(學妹寶具)+30%(孔明二技)=80%的傷害減免 還附帶減傷2000(學妹一技)+550(學妹寶具)+500(孔明二技)=共計高達3050點的減傷 算到這裡幾乎已經沒有甚麼敵人的攻擊傷害可以傷到你了,就算有大概也是抓癢的程度 (這邊還沒有計入C狐自身的二技,如果算進去的話C狐幾乎等於無敵) 況且如果從加防幅度最高的學妹寶具來看,如果真的趕著下一回合要放寶具擋傷害 可以靠著學妹本身的二、三技來集NP 基本上只要抽到的指令卡中有學妹的藍卡,外加本身NP槽不是空空如也 那麼靠著二技加NP以及三技的增加NP獲取幅度,下一回合NP槽幾乎是必滿,繼續蓋城牆 而且靠著二技的無敵效果,這項措施幾乎不用負任何風險 https://youtu.be/iWsEgb_348E
(影片無聲注意) 剩下的其他技能雖說是輔助性質,但是在這種重戰術的組合往往出乎意料的好用 敵人要開寶具卻來不及放加防?OK的,C狐咒術+孔明石兵八陣隨時支援你 加防幅度不夠導致小受傷?沒問題,C狐寶具+技三回血馬上就到 種種因素都讓嘉明湖這組合的容錯率大大提高 相較目前流行講求傷害輸出效率、速戰速決角色卻是脆皮雪糕的隊伍組合 可說是相對穩定許多,頗有異軍突起之感 適逢周年五星保底抽福袋,根據抽卡的讀心理論 相信原本想抽狂狗、傑克卻被C狐、孔明Gank的御主應該大有人在 而且自己只要有其中一隻就好,剩下一隻想辦法去抱好友大腿 相較於最前面提到一定要三隻全到齊的要求已經很佛心來著了 (不要跟我說你沒學妹啊XD) 最後可能有人問到,這樣沒有強力輸出角要怎麼克敵制勝? 沒問題的,表面上看起來似乎是缺點,但實際上卻是對無課沒石沒蘋果御主的一大福音 http://imgur.com/a/qdalG (戰鬥近尾聲還是滿血,右上角回合數注目) 為甚麼這麼說? 以目前遊戲的設計來看,若是不吃石吃蘋果,那麼要回AP就只有用時間換取一途 如果早早就將戰鬥結束,那麼剩下的時間就只能乖乖地等AP回復 然而若是拉長戰線,你在戰鬥的同時,每五分鐘回一點AP的機制還是依然正常作動 等到你跟王鏖戰個七天七夜、過招個三百回合並成功磨掉數以十萬計的血條後 你將會發現你的AP又回復到先前狀態 不只戰鬥中續戰力十足,連場外也是續戰力十足 儼然就是對不想吃石吃蘋果回AP的御主的一大救星啊! 不但可以穩定推王,而且還可以讓御主充分享受到連續戰鬥的實感與快感 這樣腦洞大開卻意外有奇效的組合不能只有我想到,拿出來給大家分享分享 如果版友們還有想到其他的奇葩組合能讓原本枯燥乏味的戰鬥迸出新滋味的 也歡迎在下面提出~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.174.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1469976070.A.949.html

07/31 22:42, , 1F
哈哈哈哈哈哈AP精神勝利法
07/31 22:42, 1F

07/31 22:42, , 2F
這個我一定推
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07/31 22:44, , 3F
打影Servant沒問題,因為寶具威力低很多
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07/31 22:44, , 4F
太猛了
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07/31 22:45, , 5F
可是我都用秒的 而且上班休息時間有限
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san值撐不住啊(拿出二姐
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07/31 22:46, , 7F
…………生命值得浪費在更美好的事物上
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會有AP太快用完的問題 應該不是社畜而是大學生吧(
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07/31 22:46, , 9F
如果要維持長時間都有減傷的話,技能就得拆開放
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07/31 22:47, , 10F
拆開後就扛不住寶具了...
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07/31 22:47, , 11F
你要打到哪一年XD
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07/31 22:48, , 12F
我且碰到無視防禦的寶具就爆了
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07/31 22:54, , 13F
如果遇到像魔神柱一樣會補血的 會不會兩邊都打不死對方
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07/31 22:55, , 14F
可以測測看回合數有沒有上限wwwwwww
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07/31 22:56, , 15F
這什麼兇殘的回合數XDDDDDDDD
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07/31 22:56, , 16F
別這樣 手機會燒掉的 小莫爆走月明湖一樣讓她不能放寶具啊
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07/31 22:58, , 17F
對面一回合回一萬怎麼辦WWW
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07/31 22:59, , 18F
還有展示的這關不是全劍職嗎 這麼抖m的打法太可怕了
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07/31 23:01, , 19F
嘉明der味道
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07/31 23:02, , 20F
金時劈一劈 狂狗抓一抓比較實際 時間就是金錢...
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對無敵貫通用學妹 對無視防禦就用貞德
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07/31 23:02, , 22F
會打到手機沒電,真的,我今天打魔神柱打到手機電量0%關機
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07/31 23:03, , 23F
我覺得正名成妹明湖聽起來比較萌(認真
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嘉明這名字太出戲了啦XD
07/31 23:05, 24F
別這樣,真的有嘉明湖的呀 https://goo.gl/G249tr

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推創隊 但是說到底磨關卡還是要燒手機
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※ 編輯: noitaidar (111.249.174.226), 07/31/2016 23:10:14

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你贏了 這我的手機大概撐不住這樣操
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07/31 23:14, , 27F
一回合回10000的嘛...不就6章15節的魔神柱?
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07/31 23:15, , 28F
才10000 我記得有更高的(但是怕即死
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07/31 23:16, , 29F
沒孔明沒玉藻湊不出來Q_Q
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08/01 00:02, , 30F
就瑪秀 嘉什麼鬼
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08/01 00:19, , 31F
魔神柱我還是用大安明打(?) 沒自備只能一隻放安徒生
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08/01 00:24, , 32F
請問沒明沒湖還能組這隊嗎?
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08/01 00:53, , 33F
我抽歪是穿刺 求解
08/01 00:53, 33F

08/01 04:32, , 34F
這要打很久吧XDD
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08/01 04:59, , 35F
第六章有一關打哈桑三人組,靜謐和咒腕寶具必即死喔
08/01 04:59, 35F

08/01 04:59, , 36F
,啾咪 >.^
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08/01 07:44, , 37F
つ幹也
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08/01 09:18, , 38F
嘉明湖是要去聞味道嗎
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08/01 09:36, , 39F
其實不是必即死,我的莎翁吃到咒腕寶具有活下來
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08/01 09:37, , 40F
雖然體感是4次會中即死3次吧
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08/01 09:40, , 41F
也就是即死率調得很高囉?我連續3個人都被即死差點翻
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08/01 09:40, , 42F
船,我還以為他設成必即死
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08/01 11:18, , 43F
不好意思,想問個討論外的問題,為什麼學妹在影片裡是寶二
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08/01 11:18, , 44F
,學妹有其他取得的方法嗎?
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08/01 11:31, , 45F
打完第六章的17-4就會寶具解放
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08/01 11:44, , 46F
脫離寶貝一同萌 進入寶具二同萌(1位
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08/01 12:54, , 47F
太會了
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08/01 22:08, , 48F
在看解釋前還以為是甚麼會玩隕石術的隊伍......
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08/01 22:08, , 49F
(嘉明湖曾經有人說是隕石湖,不過被否定了)
08/01 22:08, 49F
文章代碼(AID): #1NdWu6b9 (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1NdWu6b9 (TypeMoon)