[閒聊] Comic Market參加團體數變遷+一點雜談
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Comic Market參與團體數
C79 C80 C81 C82 C83 C84 C85 C86 C87 C88 C89 C90
TYPE-MOON 238 164 192 436 460 445 370 302 306 306 294 336
近幾年來攤位數最高峰時期
是Fate/Zero動畫化時所帶起的風潮
相較於近年來異軍突起的的艦隊 刀劍動輒數千的同人團體參與
TYPE-MOON的參與團體數近幾年來都沒有明顯地暴增
2004~2006年 應該算是TM同人創作的全盛時期
一大票的網路同人創作紛紛出籠
非型月迷的HG玩家和型月廚互戰FATE的故事到底算不算好
在2007之後TM題材的創作風潮就逐漸退燒 直到F/Z動畫推出為止
而看著從同人月姬到F/GO等型月作品發展的國高中生
如今也紛紛出了社會有了經濟自主能力
這些人就是型月社的賺錢對象
原本啦 F/GO就是一個吸引新人進去型月世界的最好管道
有這麼一手好牌 兇惡的IP
遊戲開放日期拖了又拖 瘋狂拉高粉絲的期待
結果 剛開放的遊戲糞度 徹底打爛了粉絲的期待
各種BUG 維修 修不好 工作室塞爆
嚇跑一堆新人 只剩下不離不棄的老迷們
只能說 真的跟很多人說的一樣 要不是看在IP的份上......才不會玩
近期才說 啊啊我們願意長期經營喔 為時已晚
現在F/GO已經成為吸引老粉為導向的遊戲了
艦娘刀劍創作的自由程度太強了 熱潮無人擋
好微笑的周邊也是一個接著一個拼命出
F/GO的周邊最近才多了起來
總覺得劇情什麼的在商業上也不太重要了呢......
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如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人,和其它人採取相
同的行動.對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的,那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不
能稱作有意識的人了.
自己的遊戲規則要由自己來決定,由自己來遵守,自己的人生也該由自己來策劃.你現在即使
明白這點也太遲了,人類為什麼連這點簡單的道理都不懂呢……
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