[討論] EXTELLA主線通關小感(有捏)

看板TypeMoon作者 (嘯月@阿塔萌萌噠)時間9年前 (2016/12/22 13:22), 9年前編輯推噓15(16118)
留言35則, 19人參與, 最新討論串1/1
有些捏,所以防個雷 前兩天終於跑完了EXTELLA主線,意外地整個主軸很對我胃口啊...。 遊戲性方面的話,割草類大概就那個樣子(?), 模組流暢度很夠,下班後殺個8000 k.o抒壓挺不錯的, 如果比伊蘇8早玩的話心中評價會再提升, 但偏偏就是接在讓我玩到忘記時間的伊蘇8後頭...XD 覺得要是戰略性能再提升就更好了,畢竟每關的重複步驟差不多會有點膩, 然而轉頭一想下班後只想放空...又覺得呆板點不錯(抱頭)。 故事性方面已經有FwFate與3jp6cl4做了很棒的整理,所以就不多提了。 FwFate □ [閒聊] Fate/Extella大概劇情 #1OCOmzSE m3jp6cl4 □ [討論] Fate/Extella劇情大綱‧上半 #1OFlSPMk 以及其後續兩篇 故事讓我比較驚奇的地方在於這是首次於「非模擬的環境」下使用了擬似LOOP架構, (但其實不算LOOP而是穿越) 之前歌月和HA只是夢境與模擬空間,但EXTELLA卻是實際發生的時空。 透過 焰詩(編篡) > 蘭詞(編篡) > 未明(剪定) 的順序展示三個未來, 而且穿越者並非主角岸波白野而是反派阿基米德, 直到最後的金詩篇才讓白野掌握僅此一次的D-Mail機會,開始逆轉。 雖然最後在金詩篇達成了GOOD Ending(因為還留有隱憂所以我不寫Happy), 在焰詩與未明經歷過的悲劇,依舊是在另一個並行世界裡曾發生過的事實, 破關後不免帶著一絲惆悵... 不由得想起當年遊玩CROSS+CHANNEL這類遊戲的感想, 對觀測者(玩家)或許只要在最後走入好的結局,就能把之前的悲慘路線一筆勾銷, 但對於那個世界那些角色,他們其實已經被捨棄過多次, 他們的傷痛並未被抹消,只是我們看不到罷了。 (話說有朋友要我去查曾根美雪這名字...有人能推文解說一下嗎XD?) 另一部份讓人重拾舊感動的, 則是投入了月姬和空境的要素,正如奈須在日記上說的那樣: 人間と怪物の交友は、奈須きのこにとって常に魅力的なテーマです。 『空の境界』も『月姫』もこの例に漏れません。 人類與怪物之間的交往對奈須蘑菇來說一直都是相當具有魅力的主題。 その怪物の心情によって答えは変わるもので、 どちらが正解という話ではありませんが、 アルテラとあの主人公は、互いのありのままの姿を受け入れました。 空の境界でも扱った『肉体に宿る人格』が何を思い、何を残そうと考えたのか。 最終ルートである金翅編をクリアしてからもう一度未明編のラストを 見直してもらえたのなら、ライターとしてこれ以上嬉しい事はありません。 人與怪物的戀愛:遠野志貴和愛爾奎特。 由肉體萌生的人格:『兩儀式』。 跑完EXTELLA主線後會產生把這兩段故事重讀一遍的衝動。 如果奈須是一般處理月姬R一邊寫下EXTELA這部分情節的話就太好了 代表他至少有在龜速動工,以及溫習月姬的意味...( ̄ー ̄;) 之後就是支線故事,迦爾那我來啦~ 最後...該說什麼呢....就用這個來結尾吧 #(゚Д゚)啥,等等等等等等,給我等一下,好吃不是用來形容戒指的吧啊啊啊啊!! #(゚Д゚)我聽你在詭辯啊啊啊啊啊啊啊啊!!! 哈哈哈阿基米德UCCU -- 『純血によって至宝は錬成される。  時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。  流転するのなら逆行もまた理なり。  さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』                  私は最後のアトラス オシリスの砂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482384144.A.79C.html

12/22 13:23, , 1F
\阿提拉萌萌的/
12/22 13:23, 1F
阿緹拉是好文明,讚。

12/22 13:24, , 2F
美雪的故事,請洽 君と彼女と彼女の恋
12/22 13:24, 2F

12/22 13:25, , 3F
Nitro+出品必屬佳作,建議不要被雷,還有不要在晚上玩
12/22 13:25, 3F
memo...感謝提示。

12/22 13:26, , 4F
對我來說這次劇情分量不太夠就是了...可能是被CCC養壞了
12/22 13:26, 4F
字數很多但其實劇情量沒那麼大, 因為故事架構所以重複的部分不少。

12/22 13:29, , 5F
你這個...沒用的下級英靈阿阿阿阿
12/22 13:29, 5F

12/22 13:31, , 6F
!!我以為是焰詩>蘭詞>未明>金詩,原來我記錯了喔?
12/22 13:31, 6F

12/22 13:32, , 7F
龍娘其實是抑制力派來的吧www
12/22 13:32, 7F
白野的神救援w

12/22 13:34, , 8F
樓樓上是對的
12/22 13:34, 8F

12/22 13:34, , 9F
我順序反了...趕緊改!
12/22 13:34, 9F
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/22/2016 13:37:39

12/22 13:38, , 10F
順序反了 焰詩最先 金詩最後
12/22 13:38, 10F

12/22 13:41, , 11F
曾根美雪就君と彼女と彼女の恋,跟某些神作一樣是後設
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12/22 13:41, , 12F
龍娘:人家是龍嘛 自古以來龍種就是喜歡金銀財寶 好
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吃~
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12/22 13:41, , 14F
系統開很大的作品,作品本身玩的很瘋就是
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12/22 13:42, , 16F
FGO送隻幼提拉好不好啦好想養......
12/22 13:42, 16F

12/22 13:55, , 17F
阿提拉根本神讚,大小幼三種口味都一極棒
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12/22 13:55, , 18F
要我嫌就是關卡變化度太少、戰鬥流程容易膩
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12/22 13:56, , 19F
然後C狐篇章很尷尬,劇情本來就不討喜又重複感最重
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12/22 13:56, , 20F
至於最多人罵的模組我反而覺得可以接受,反正立繪讚
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12/22 13:57, , 21F
不過劇情上我還是比較喜歡前兩代,這次戲份分配得
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12/22 13:57, , 22F
太不平均,有一半以上角色都是來打醬油的
12/22 13:57, 22F
C狐篇我覺得挺不錯的 或許是因為之前就知道傾國模式的存在+想看看惡女面相到底怎麼一回事吧 更加認識她惹>///< 某方面而言蘑菇在EXTELLA是同時達到了他那個 字數爆了&寫作負擔沒那麼大的發言XDDD(茶)

12/22 14:03, , 23F
焰詩篇覺得胃痛QQ
12/22 14:03, 23F

12/22 14:50, , 24F
曾根美雪就是你括號上一段的galgame 版
12/22 14:50, 24F
大概可以想像是怎麼的架構了...(胃痛)

12/22 14:54, , 25F
伊莉莎白打從一開始就說要幫白野,我覺得始終如一啊
12/22 14:54, 25F

12/22 15:36, , 26F
話說1.02更新終於把藍王出現的時間帶限制拿掉啦
12/22 15:36, 26F

12/22 15:38, , 27F
餐哥實況的時候猜測模組可能是因為要配合psv所以水準被拉
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12/22 15:38, , 28F
下來了
12/22 15:38, 28F

12/22 16:12, , 29F
不要什麼都推給PSV
12/22 16:12, 29F

12/22 16:19, , 30F
沒PSV 銷量也會掉不少哦
12/22 16:19, 30F

12/22 16:26, , 31F
就是要psv爛畫質ps4一個爆升HD才會有人買ps4版再玩一次啊
12/22 16:26, 31F

12/22 16:26, , 32F
,官方都不懂
12/22 16:26, 32F

12/22 16:27, , 33F
什麼,你說這樣ps會一樣是psv畫質,然後psv變240p?.....
12/22 16:27, 33F

12/22 16:27, , 34F
唔我錯了
12/22 16:27, 34F

12/22 18:29, , 35F
看阿基米德暴怒顏藝超抒壓的XDDDDDD
12/22 18:29, 35F
真的超爽www ※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/23/2016 14:51:05
文章代碼(AID): #1OMsCGUS (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1OMsCGUS (TypeMoon)