[討論] TYPE-MOON Staff
想說在鑑賞作品之餘,也轉頭看看TYPE-MOON本家大至有哪些成員,以及他們負責什麼業
務,就稍微整理了......
其實以下內容大半可以在各自的WIKI找到,只算超級陽春的簡易彙整的超懶人包。不過有
些人真的很低調,我也不是每本雜誌訪談都看過而且記的住,所以歡迎幫忙補充資訊,我
會再修文補上去。
TYPE-MOON
1999年夏季成立的同人社團,以被譽為同人三大遊戲之一的PC遊戲《月姬》系列為代
表作。其後約在2003年正式改組成商業公司Notes,但品牌名稱是繼續沿用已經廣為人知
的TYPE-MOON。
TYPE-MOON的前身「竹帚」
1998年武內崇為了追夢而辭去工作,與國中同學奈須蘑菇組成了同人社團「竹帚」。
兩人合作的首部對外公開作品便是網路小說版《空之境界》,並在COMITIA 48將1~3
章集結成冊,據說發行量為10~20本,僅賣出6本。之後Comic Market 56將後續的4~7章
發行完畢。上述皆為同人版。
武內崇
本名竹內友崇,1973年8月28日出生,千葉縣出身。
興趣是工作與看漫畫。(每位成員的興趣都可能逐年變動,所以看過就好)
身兼Notes的社長與原畫師,由於社長工作繁忙常親自進行商務洽談和規劃經營,繪
圖方面現在大多只處理人設與線稿,上色交由社員負責,或是偶爾讓熟悉的外包美術執筆
。
武內崇自小喜愛漫畫,初心是成為漫畫家。他曾參與1996年ENIX 21世紀漫畫大獎,
投稿作品《F》獲得佳作,之後在《月刊少年ガンガンWING》1997年冬季號刊登短篇《勇
者部ただいま活動中!!》。
武內崇在TYPE-MOON時期陸續繪製過幾篇《月姬》的短篇漫畫,但到了Notes時期開始
全心投入公司經營和《Fate/stay night》的原畫等業務。2008年8月於Comic Market
74發行,刊載於《未來福音》裡的三則短篇漫畫,被視為他這些年來最後一次正式執筆漫
畫。
奈須蘑菇
本名不詳,1973年11月28日出生。
興趣是工作和打電動。
Notes的核心小說家、劇本家、作品監督,有時也會幫忙處理社內雜務。擅長以自身
的感性去詮釋既有的概念並將其再鍛造成自己的風格。其成果為筆下的月姬系列、空之境
界系列、Fate系列等作品,以及共用的型月世界觀。
奈須蘑菇自稱創作受到菊地秀行、綾过行人、島田荘司、竹本健治、上遠野浩平、京
極夏彥、永野護、笹井潔等人的影響深遠。
他喜好編寫大量的設定,打造一個自己設計的世界。文風帶有一種在現實與虛幻之間
游移的色彩(會因應媒體與故事性質作調整),故事理念常鼓勵人們即使衰敗的命運不可
避免,也要把握當下積極向前、活出自己。其獨特的文字韻味與節奏被Fans之間稱為「き
のこ節」。
KATE
芳賀敬太。音樂製作,TYPE-MOON創社元老之一。3月11日出生,東京都出身。
興趣是閱讀、打電動、看足球賽。
《月姬》、《Fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》以及許多TYPE-MOON本
家推出、對外支援的曲子都由他製作。
清兵衛
程式師,TYPE-MOON創社元老之一。3月10日出生,福岡縣出身。
興趣是打電動。
TYPE-MOON本家大部分作品都有他參與,總之我們所遊玩的AVG遊戲程式方面大多由他
處理。
アザナシ
程式師以及遊戲設計,2012年入社。
之前是リトルウィッチ的遊戲設計師,參與FFD系統的開發與多款作品的遊戲設計、
程式。
移轉至TYPE-MOON之後著手過《路地裏さつきヒロイン十二宮編》戰鬥Part與程式。
Fatehollow ataraxia PSvita版小遊戲《カプセルさーばんと》企劃、遊戲設計、程式。
手機遊戲《Fate/Grand Order》遊戲設計支援。
AZ-UME
程式師,資訊不明,現已離職。
OKSG
網頁管理、企畫、包辦各種雜務。10月5日出生,大分縣出身。最初是竹帚的粉絲,
後來在月姬開發途中參與團隊,不知不覺成為了一份子。
興趣是Drink Bar。
從網頁管理到手機服務管理,以及社內大小雜事都由他處理。最活躍時期是「魔法使
之箱手機網站」營運的2009~2014年間。
つくりものじ
遊戲演出,2003年開發《Fate/stay night》時加入。1月3日出生,香川縣出身。
演出師,へたれセイバー這個吉祥物以及魔夜EXTRA裡的呆萌有珠也是他繪製的傑作
,在公司裡最為活躍的還是遊戲演出這方面。《魔法使之夜》的高評價演出就是他的傑作
現已離職。
備註:以下美術人員在業務上經常互相支援,畫人物為主的有時也會去支援背景、物件,
反之常畫背景的偶爾也是會被抓去救火,甚至還有跑去幫忙弄演出。
こやまひろかず
美術部門負責人。遊戲原畫,美術圖像,人物與物件造型設計,遊戲CG品質管控。
2001年開發《歌月十夜》其間入社。
3月4日出生,千葉縣出身,興趣是鑑賞影像作品。
《DDD》小說插圖,《魔法使之夜》的人物造型與CG原畫,也設計了不少系列作品的
武裝、道具造型。
BLACK
美術圖像,2002年入社。11月4日出生,櫪木縣出身。
興趣是看電影。
定位比較接近美術助理,舉凡遊戲內的介面圖背景圖與CG圖繪製、雜誌與畫冊刊登的
圖像都可以見到他的蹤影,隨時各處支援。
除了美術工作之外也兼任遊戲演出與其他雜務,在つくりものじ離職後接下了《月姬
Remake》的演出工作。
蒼月タカオ
美術圖像,2003年入社。11月22日出生,新瀉縣出身。
興趣是練習畫圖、拍照、GYM。
定位比較接近美術助理,與BLACK一樣也是社內各種美術圖像包辦,工作上較少經手
人物插畫,集中在上色或背景。
擔任過《Melty Blood Actress Again》的色彩總監,活躍時期在「魔法使之箱 手機
網站」營運期間,曾處理過許多圖像。
負責美術組內重要的資料、色彩管理、行程管理等多種雜務。
下越(simo氏)
美術圖像,2006年入社。8月15日出生,崎玉縣出身。
興趣是腳踏車與園藝與寵物鳥。
往昔擔任過《白詰草話》、《英才狂育》等PC遊戲的插畫。來到TYPE-MOON後經手過
《Fate/stay night [Realta Nua]》、《魔法使之夜》的美術圖像,以及許多TYPE-MOON
的人物插畫與上色協力。
縞うどん
美術圖像,2013年入社。
TYPE-MOON的人物插圖、人物上色、背景上色等都可以見到他的蹤影,其美術業務涵
蓋的範圍也是相當廣。
MORIYA
美術圖像,資料稀少。已經離職。
德
笹谷德郎。經營、宣傳規劃。2003年開發《Fate/stay night》時加入。
6月3日出生,福島縣出身,興趣是旅行。
のきつ
版權管理,版權物監修,活動規劃。2006年入社。
9月12日出生,大分縣出身。
興趣是漫畫、遊戲、開拓拉麵店。
砂取音幸
3D建模,2008年入社。
11月24日出生,鳥取縣出身,興趣是機車、貓照片。
負責過《魔法使之夜》的3D物件,以及美術繪製時以3D建模設置參考圖。
星空めでお
小說家、劇本家、企劃人員。東京都出身,興趣是旅行、拍照。
原本是ライアーソフト的劇本作家,代表作有《腐姬》、《Forest》。加入
TYPE-MOON之後目前代表作有短篇《四月的魔女的房間》以及輕小說《Fire Girl》,並參
加了《Fate/Grand Order》的從者設定和部分劇本。另外他蠻常來台灣旅遊。
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家人生日與我自己的生日都恰好和TM Staff與角色重疊是怎麼樣
代表我命盤就是被他們捕獲了嗎...-A-
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『純血によって至宝は錬成される。
時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482931018.A.92E.html
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這部分就看契約怎麼簽了,以及底下的資金到底怎麼流動XD
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買...買了還沒拆封...( ̄ー ̄;)
感謝提醒!!
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/30/2016 11:57:52
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※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 01/11/2017 11:23:07
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.149.247 臺灣), 03/01/2021 11:13:51
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.93.104 臺灣), 05/29/2024 10:39:04
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