[F/GO][問題] 教主網站上角色寶具數值

看板TypeMoon作者 (葛雷夫)時間8年前 (2017/11/20 23:05), 8年前編輯推噓14(15131)
留言47則, 19人參與, 8年前最新討論串1/1
在Fate/GO 茹西教王的理想鄉網站上研究寶具能力時,對於一些數值感到疑惑 所以想請教各位前輩,舉例來說 : 安徒生的寶具,其中一項能力為 (https://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=33) 每回合HP回復(3回合) < OverCharge的話各效果UP> 1000 1500 2000 2500 3000 請問要從1000-->1500,是否表示NP需蓄能200%才能單回合補HP1500? 而B叔寶具的傷害 (https://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=47) 對敵單體的超強力攻擊[Lv.] 600% 800% 900% 950% 1000% 請問要從600%-->800%,是否表示寶二時,NP蓄能100%就有800%的傷害? 那麼我又該如何計算蓄能200%時的傷害呢? 另,也想請問如何有效快速累積NP? 像目前的監獄塔活動,大家都說W1是用來累積NP的, 但即使我打得很輕,希望多打一些累積NP,但也還是沒辦法在W1就累積多少,囧 (無課,目前NP禮裝只有老師與我、柳洞寺、龍脈) 還請前輩能不吝協助解惑,感恩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.145.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1511190339.A.8C1.html ※ 編輯: a5260793 (123.195.145.79), 11/20/2017 23:06:12

11/20 23:06, 8年前 , 1F
還我obov(?
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11/20 23:06, 8年前 , 2F
寶具等級和超蓄力是不同概念,後者通常是額外附加能力
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11/20 23:07, 8年前 , 3F
蓄能影響overcharge 寶具等級決定傷害
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11/20 23:07, 8年前 , 4F
蓄200或是100~199時串在另一個寶具後(+100) 傷害在升
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11/20 23:07, 8年前 , 5F
寶具等級後就直接提高了 除非OC功能有增加傷害不然寶
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OC200以上效果會標注。海克力斯寶具傷害取決寶具等級
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11/20 23:07, 8年前 , 7F
寶具等級通常只提升傷害/治療量,超蓄力(OC)通常是提升
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11/20 23:08, 8年前 , 8F
具傷害和NP量無關
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11/20 23:08, 8年前 , 9F
額外附加能力(如特攻數值、打星之類的)要看每個人不同
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11/20 23:08, 8年前 , 10F
寶具不一定有overcharge額外效果
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11/20 23:08, 8年前 , 11F
然後提升OC的方法有1.NP每100%一級最高300%(寶五)
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11/20 23:09, 8年前 , 12F
2.串在別人寶具後+1 3.魔性菩薩(禮裝) 4.愛迪獅
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11/20 23:10, 8年前 , 13F
鞭屍會有額外星星和NP,弱怪就是盡量一回合只打死一隻
11/20 23:10, 13F
感謝各位的解答,傷害的部分看寶具等級,這部分我理解了 不過像我的安徒生已經寶五,但每次每回合都只補1000 HP 請問是否表示我應該多累積到200%甚至300%再使用寶具技能呢? 那請問這樣,我是否應該讓安徒生配魔術礦石(自身NP獲得量提升15%) 會比配龍脈(以自身NP已達30$的狀態開始戰鬥) 來得要好呢? 謝謝

11/20 23:18, 8年前 , 14F
自身累積是一個方法 但你在A角放寶具後 接安徒生寶具
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11/20 23:18, 8年前 , 15F
不必要啊,你能存到200%和2次100%通常時間花得差不多
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11/20 23:19, 8年前 , 16F
提升NP量可以會比較好 因為需要用到補血的場合幾乎都
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11/20 23:19, 8年前 , 17F
安徒生NP 會多100& (原本100% 變 200%)
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11/20 23:19, 8年前 , 18F
不如直接和別人寶具串同時用,畢竟安徒生血少站久有風險
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11/20 23:19, 8年前 , 19F
是長期戰
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好喔,明白了 我以前都是把安徒生寶具放第一個 (因為想提升後面的輸出角色寶具傷害) 看來以後可以考慮擺後面,謝謝

11/20 23:43, 8年前 , 20F
如果在安徒生放寶具前,敵人就死光,是會直接進下回合,安
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11/20 23:43, 8年前 , 21F
徒生的寶具,是不會放的
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11/20 23:45, 8年前 , 22F
寶具不受首卡色影響,放哪個位子只影響OC與否
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11/20 23:46, 8年前 , 23F
後面的也要看一下串起來OC的是否影響傷害(特攻或阿拉什
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經過大家的分享和解說,我有比較瞭解了 真的很謝謝大家

11/21 01:36, 8年前 , 24F
oc有額外,不算特攻就只有大英雄了
11/21 01:36, 24F

11/21 03:48, 8年前 , 25F
除了特攻以外還有一些oc加攻、加寶傷或是魔放的也有影響
11/21 03:48, 25F

11/21 08:52, 8年前 , 26F
放安徒生大概就不會是快攻的隊伍,那補血的持久力就會比
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11/21 08:52, 8年前 , 27F
寶具多那10%的寶傷更有意義
11/21 08:52, 27F

11/21 09:17, 8年前 , 28F
原PO如果想要知道那些英靈寶具放越後面越痛
11/21 09:17, 28F

11/21 09:17, 8年前 , 29F
可以 /OC 找前面討論文
11/21 09:17, 29F
感謝建議,確實找到值得參考學習的文章

11/21 10:54, 8年前 , 30F
上面都會寫oc提升或等級提升吧?
11/21 10:54, 30F
對,有寫,不過我最初看得霧煞煞的,自己雖然大概有想法 但又怕自己解讀錯誤,所以才想發文確認看看是否如我所想 很感謝大家熱心解說

11/21 10:54, 8年前 , 31F
沒爬文對不對? 用 寶具等級 NP條 OverCharge 這幾個
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11/21 10:54, 8年前 , 32F
關鍵字都能找到說明
11/21 10:54, 32F
有用"寶具"做關鍵字爬文,不過看完之後仍感覺一知半解,所以才想說發文問清楚 不過也確實沒有用"NP條" 、"OverCharge"做關鍵字來搜尋爬文 抱歉此篇發文造成您的困擾及觀感不佳

11/21 11:48, 8年前 , 33F
很簡單的判斷方式:效果後面有個[LV.X]的,就是看
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11/21 11:48, 8年前 , 34F
寶具LV,跟OC完全無關。
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11/21 11:50, 8年前 , 35F
效果後面有<オーバーチャージで効果UP>,就跟OC有關
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11/21 11:50, 8年前 , 36F
這種的效果就跟寶具LV毫無關係。
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11/21 11:51, 8年前 , 37F
如果後面什麼都沒寫的呢?就是跟LV以及OC都沒關係,
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11/21 11:51, 8年前 , 38F
是固定的量。
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11/21 11:54, 8年前 , 39F
以安徒生舉例,LV影響強化成功率,OC影響強化的數值
11/21 11:54, 39F
好的,謝謝~!!

11/21 12:52, 8年前 , 40F
沒孔明的話只能只能串3A充NP了,另外就是靠overkill能獲得
11/21 12:52, 40F

11/21 12:53, 8年前 , 41F
額外的星跟NP值(?)
11/21 12:53, 41F
可是3A好像都可遇不可求,囧

11/21 17:33, 8年前 , 42F
3A 不難串 安徒生3A 在選兩支有兩A以上的角色 就很容易串
11/21 17:33, 42F

11/21 17:42, 8年前 , 43F
因為三回合內 三隻角色的色卡都會出現ㄧ輪 所以 三隻角色
11/21 17:42, 43F

11/21 17:42, 8年前 , 44F
的A卡總和高 則出三A的機率就高
11/21 17:42, 44F

11/21 17:59, 8年前 , 45F
除非你B叔換藍打手, 不然很難串A卡
11/21 17:59, 45F
現在比較頭大的就是對無課玩家來說,B叔是重要主力輸出, 換掉B叔會讓火力降很多,囧

11/21 21:51, 8年前 , 46F
新手長知識,感謝這篇XD
11/21 21:51, 46F
長知識+1,由衷感謝各位前輩 ※ 編輯: a5260793 (59.120.13.151), 11/22/2017 11:23:03

11/22 15:20, 8年前 , 47F
#1PAYr_HC (TypeMoon) 推文也可以看看
11/22 15:20, 47F
文章代碼(AID): #1Q4kz3Z1 (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1Q4kz3Z1 (TypeMoon)