[日GO][心得] 鬼楽百重塔踏破感想

看板TypeMoon作者 (家裡蹲魯廢肥宅)時間8年前 (2018/01/29 00:37), 編輯推噓37(38153)
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先上圖 https://i.imgur.com/wot9T9I.png
雖然在這次『鬼楽百重塔』活動消息剛出來的時候,版上一片罵聲 包含鎖角色、泡溫泉時間長達4小時、關卡比原本說的100層多了一倍等等因素 不過實際開打後發現其實關卡比想像中的簡單許多,時間也寬鬆許多 就這次活動結束的感想,我個人是抱持著正面的看法 所以簡單來講一下心得 1.鎖角色 這是一開始最多玩家抱怨的地方,但是實際上因為活動禮裝的強悍 大部分關卡只需要40-50級的剋職角色(配活動禮裝),以及兩個送死角色即可過關 我在活動開始之前只練了30位的角色(有餵種火但不一定有到靈四) 有練技能(至少有一個技能等級6以上)的更是只有17位 活動結束後則是多練了13位角色起來,技能則是比較沒辦法短時間拉起來 我相信有許多玩家是跟我一樣只專注在練高星角色跟喜歡的角色 但是這次活動讓我接觸了更多從者,連本來放在靈基保管室的也拉出來當砲灰 不過即使是砲灰,許多人的一技還是非常有用的 只是爬塔到最後我相信許多人會有跟我一樣的抱怨『砲灰不夠用阿』 明明主力選手還很多,卻沒有足夠的低等從者能夠配合組隊 真的聽鹽川所言練了許多角色的玩家則更麻煩,因為砲灰死不下場造成主力輸出不順 雖然是能靠友抽來彌補一下啦..... 最後要抱怨一下的就是鎖角色的時間還是太長了一點 依據這次的體驗其實2個小時會是比較恰當的時間 2.關卡難度 這次的關卡難度其實不算簡單,但是活動禮裝的強悍直接讓難度降到最低 甚至140層突破禮裝之後難度又再一度下降,除了少數幾個10倍數關卡以外幾乎沒難度 而且1AP的低消耗讓玩家可以多加嘗試各種低配過關的可能性 可惜的是結束之後不能重新再打一次關卡,不然我相信很多奇怪的解法會出現 另外就是要抱怨一下FGO的隨機性真的是靠北到極點 比起190層的賴光、200層的金時,我更討厭130層的比利小子跟140層的巴貝奇 一個是被攻擊的時候隨機增加np、一個是隨機迴避 運氣不好就是撤退重來,實在是讓人幹得要死 然後同樣一個組合,有時候就是能輕鬆過關有時候卻是連wave 1都過不了 好一個絕佳的遊戲體驗 3.關卡數量 看到一則版友推文寫得很貼切:『180關無聊的關卡跟20關需要動腦的關卡』 其中180關根本是來消耗玩家的現實體力跟角色,內容也乏善可陳 當然有從者看守的20關是相對有趣,但是因為200關需要在七天內打完 很多人想必打到不耐煩了,要搞成這樣不如100層然後每5層有從者看守就好 另外就是關卡給的獎勵,雖然總數並不比其他活動少 但是當你打完一關只看到『某某素材 X 1』的感覺實在很差 又一個絕佳的遊戲體驗 4.對下次活動的猜測 因為這次活動禮裝大活躍,總覺得下次活動禮裝會被砍增傷倍數吧 不過如果給的獎勵能夠提昇,難度提高一點我到是可以接受 說起來對比其他要周回上百次的活動,這次算是稍微輕鬆一點吧 -- 「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」 「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1517157473.A.DA4.html

01/29 00:41, 8年前 , 1F
我寧可周回 不用一直換隊伍
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01/29 00:44, 8年前 , 2F
通關送材料*1 光那顯示畫面我就覺得很浪費時間
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01/29 00:46, 8年前 , 3F
這幾天看了不少人抱怨巴貝奇了...你們就不覺得他一臉
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01/29 00:47, 8年前 , 4F
寫著請用起源彈教訓我嗎 光是活動送的必中/貫通也有
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01/29 00:47, 8年前 , 5F
斬首兔和阿提拉巧克力 用這點鞭隨機性有點說不過去
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01/29 00:49, 8年前 , 6F
因為打BOSS的時候通常習慣裝活動禮裝了 我覺得主要是這點
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01/29 00:49, 8年前 , 7F
雖然我是上福爾摩斯開寶具當輔助無視迴避就是了...
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至少測試新模式的結果不到很差 就期待以後能更好
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01/29 00:50, 8年前 , 9F
因為不是所有人都看資料再上 而且活動禮裝最直覺
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01/29 00:50, 8年前 , 10F
即使有那讓人煩的機率迴避 活動裡裝還是尻的死 就討厭點
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01/29 00:51, 8年前 , 11F
才1AP 發現隨機迴避之後如果打不贏就該想到了吧 一堆
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01/29 00:51, 8年前 , 12F
這次沒有糞到受不了還是因為難度算簡單+獎勵還算可以..
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01/29 00:52, 8年前 , 13F
繼續抱著鬼之衣然後抱怨我就搞不懂
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01/29 00:52, 8年前 , 14F
然而大部分活動周回的時候,一關大多也是掉一兩個素材,
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多數時候還什麼都沒有
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所以遊戲體驗很差真的就是錯覺而已
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不然那個強迫休息跟200層不停作業換人 還是比一般活動煩
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01/29 00:57, 8年前 , 18F
比起巴貝齊可以用禮裝解決,比利小子時間拖長真的頗
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01/29 00:57, 8年前 , 19F
難打
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01/29 01:01, 8年前 , 20F
巴貝奇跟比利反而是這次最有趣的王吧 事實上也沒很難
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01/29 01:02, 8年前 , 21F
我倒覺得多點這種敵人還蠻好玩的~
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01/29 01:02, 8年前 , 22F
高低星都因為贗作衝到滿等。我都克職2銅卡+1銀卡全體寶
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01/29 01:02, 8年前 , 23F
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01/29 01:04, 8年前 , 24F
用騎金時+活動禮裝沒感覺巴貝奇多難打
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01/29 01:04, 8年前 , 25F
比利小子比較煩
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01/29 01:18, 8年前 , 26F
原po要嘛非社畜 要嘛這週剛好不忙吧...
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01/29 01:35, 8年前 , 27F
主要還是一個星期太趕啦,不然一邊看個片一邊打一下子就
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試水溫(鎖船)所以難度不敢太超過吧(超猛活動特攻禮裝
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01/29 01:35, 8年前 , 29F
10層打完,然後4個小時再來就好了
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01/29 01:37, 8年前 , 30F
其實我拿素材*1拿的還算開心, 看到綠方*50時才是微妙感
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01/29 01:38, 8年前 , 31F
一個禮拜對社畜不是很友善就是了 長一點會更好
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01/29 01:44, 8年前 , 32F
要不是用魚礁而是正攻法的話, 這活動就真的很搞人了
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01/29 02:00, 8年前 , 33F
這活動最大價值應該是溫泉劇情給了不少創作題材
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01/29 02:10, 8年前 , 34F
因為活動禮裝太猛,營運才沒被繼續噴吧
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01/29 03:06, 8年前 , 35F
非常簡單的活動 禮裝太強了
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01/29 03:12, 8年前 , 36F
時間太短了而且還要等出戰,放假想趕還要等==
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01/29 03:51, 8年前 , 37F
這次難度真的蠻友善的 我入坑沒多久角色很少也踏破了
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01/29 04:12, 8年前 , 38F
禮裝很好,比利巴貝吉算有趣,最大的問題還是一個
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星期太趕了……牛棚不深的人覺得略吃力,例如我QQ
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01/29 04:13, 8年前 , 40F
這活動就是低難度+綁架玩家時間+素材吝嗇的活動
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01/29 04:14, 8年前 , 41F
改到只有一百層或開放到兩個禮拜我就覺得完全沒問題了
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01/29 07:38, 8年前 , 42F
問卷還沒填 想噓活動 平時沒時間 假日又不能連續玩
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01/29 07:38, 8年前 , 43F
營運太閒還管我怎麼玩?
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01/29 08:11, 8年前 , 44F
上班族爬的好累
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01/29 08:14, 8年前 , 45F
素材吝嗇嗎 不是送滿多的?有人整理一篇啊
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01/29 08:50, 8年前 , 46F
也還好吧這塔很多人一天不到就能爬完...
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01/29 08:51, 8年前 , 47F
無聊的遊戲體驗還不如回去尼路祭, 放週回+高難度並行
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01/29 08:51, 8年前 , 48F
炮灰的一技很有用+1 因為今次活動才知道這些lv1的從者的
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01/29 08:51, 8年前 , 49F
語音和技能。希望復刻能改做100層完
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01/29 08:54, 8年前 , 50F
我覺得要研究低等級就直接學萬聖節直接限制玩家就算了
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01/29 08:54, 8年前 , 51F
本來就自己能研究的東西, 要官方逼著做才覺得有趣這很怪
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01/29 08:56, 8年前 , 52F
必掉1素材哪裡體驗差?這遊戲平常什麼時候可以看到掉很多?
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01/29 08:58, 8年前 , 53F
平常打好幾場什麼鬼都沒看到
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01/29 09:00, 8年前 , 54F
200層每層基本上至少一素材(除了一些只有棋),過關又送了
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可能有百次的素材奬勵,上面說素材吝嗇的不知道平常都玩
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到哪一種活動
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01/29 09:04, 8年前 , 57F
這活動問題不少,但嫌素材的很奇怪啊...
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01/29 09:25, 8年前 , 58F
因為時間壓力大相對感覺報酬不夠好吧,平常可以靠蘋果在
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01/29 09:25, 8年前 , 59F
方便時打完,這次耗的是現實時間,過場時間長又每層換隊伍
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01/29 09:25, 8年前 , 60F
。瑣碎耗時,每回打完時看到的是一塊黨證還真有夠高興的
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01/29 09:34, 8年前 , 61F
哪有這麼多黨證, 事實上給的東西不輸給過去的活動
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01/29 09:35, 8年前 , 62F
但他是慢慢塞的, 長時間遊玩下很無感
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01/29 09:40, 8年前 , 63F
有看攻略保留五星主力角給10層的人基本上連活動禮裝都不用
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01/29 09:41, 8年前 , 64F
黨證只是舉例啦,就是一再重複做了繁瑣步驟後,看到一素
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01/29 09:41, 8年前 , 65F
材的感覺
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01/29 09:41, 8年前 , 66F
我倒是希望可以把疲勞時間減半+多做一點雜魚關
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01/29 09:41, 8年前 , 67F
總合獎勵是不差,問題是綁現實時間的遊戲體驗就很糟
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01/29 09:41, 8年前 , 68F
1AP保證掉一素材的超高CP值關卡在FGO根本是夢幻到不行
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01/29 10:02, 8年前 , 69F
送的獎勵跟花的時間不成正比 數量一樣有屌用
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01/29 10:06, 8年前 , 70F
200Ap 嫌素材是不是哪裡搞錯了
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01/29 10:09, 8年前 , 71F
現實時間成本>>ap回復時間吧,現實沒有金蘋果
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01/29 10:10, 8年前 , 72F
社畜每天打30層表示無壓力
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01/29 10:19, 8年前 , 73F
事實上你活動刷一場3wave也最多到3個4個...
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01/29 10:20, 8年前 , 74F
1wave1素材在時間成本上也沒秏到哪....
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01/29 10:21, 8年前 , 75F
要不是只開7天,一天隨便摸個幾場,根本不會感覺多花時間
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01/29 10:22, 8年前 , 76F
根本問題是只開7天,造成怕打不完的壓力,一直狂打
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01/29 10:22, 8年前 , 77F
才會時間花很多
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01/29 10:26, 8年前 , 78F
這次素材量如果用活動40體一場4素材來算,活動也要打100場
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01/29 10:40, 8年前 , 79F
其實這次的活動耗時多但AP的消耗很低,而且素材掉落不錯
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01/29 10:40, 8年前 , 80F
每樓都有勝利獎勵跟樓層獎勵還有關卡掉落,只花1ap而己
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01/29 10:50, 8年前 , 81F
我還是打完前100層看到高難度關才想到有活動禮裝這東西
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01/29 11:05, 8年前 , 82F
其實也只有陽炎開始比較需要活動禮裝,前面都是寶石翁
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01/29 11:54, 8年前 , 83F
打完有點空虛
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01/29 12:32, 8年前 , 84F
希望這周會開始情人節活動
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01/29 14:15, 8年前 , 85F
一加傷禮裝兩張捕魚,打的很順但很無聊
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01/29 15:11, 8年前 , 86F
我打完兩百層沒裝過活動禮裝
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01/29 15:12, 8年前 , 87F
全裝寶石翁沒換過
01/29 15:12, 87F

01/29 15:15, 8年前 , 88F
上週末連續四天很忙 只能放棄活動的苦主在這
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01/29 16:20, 8年前 , 89F
這遊戲爛的地方是時間限制讓人打得很趕 早早打完又會
01/29 16:20, 89F

01/29 16:20, 8年前 , 90F
發現打完後就沒事幹了只能繼續長草
01/29 16:20, 90F

01/29 20:06, 8年前 , 91F
時間拉到兩個禮拜比較好,無課社畜一天最多打20層覺得累
01/29 20:06, 91F

01/30 16:11, 8年前 , 92F
只把禮裝拿完而已,魔物發售還跟你爬200層,爬ㄐㄐ
01/30 16:11, 92F
文章代碼(AID): #1QRVnXsa (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1QRVnXsa (TypeMoon)