[閒聊] 晚了兩天的1111日紀念,聊聊FGO的黏著度

看板TypeMoon作者 (教授=叫獸)時間7年前 (2018/08/18 18:17), 7年前編輯推噓55(55046)
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https://i.imgur.com/2pwq2IS.png
總之先上人權照 大家好 這裡是劇情打完開始自回農剩下點數的叫獸desu (目前點數100.67.53) 今天這篇是明明早就決定1111日要發篇文紀念卻不知道該講什麼 然後看到置底又轉換型態變成GBF閒聊區於是決定隨便想個標題來跟大家聊聊天 套用句置底的老話 在這裡,你甚至可以聊FGO! 作為一個陪伴了FGO超過三年的老玩家 其實我一直覺得FGO的黏著度真的是一個很微妙...的糟糕的一個遊戲 尤其對於不吃果不碎石的養生玩家來說 平常在一天的AP耗完後能做的事情真的很少 開開小房間聽聽語音 開開倉庫看看圖片 如果想看動作模組寶具演示得自己找關卡打一場 或是乾脆上網找影片看最快 就算是活動期間 除了最重要的抽卡我們跳過不提(? FGO的賣點之一的劇情也不是每一個篇章都是合格的 更何況還有很多人是skip流等翻譯 (在此感謝每一位願意花費心力翻譯的大大) 於是大家花最多時間的就是在周回、然後死命的農 我剛剛試了下用全加成打サンドバー(310%)和門關做比較 打活動關因為牌還蠻順的緣故 不算選人從進場到結算畫面只花了6分鐘(i6s進場讀取約20秒) 考量到這場我很專心打加上手牌不錯 正常一場花個將近10分鐘也是有可能的 (比如邊上網邊農或翻車重來之類的) 門關則是只花了兩分鐘 以一天有24hr*60min/5=288AP來算 要消體每天大概要打個七場 最快15分鐘可以搞定 不過加上發呆恍神還有登入的時間的話 平常需要花個30+分鐘應該是比較真實的數字 活動期間則是會花上約一個小時 如果算上這次活動負評頗多的強制劇情突入 就算是skip掉也會多吃掉不少時間 然而FGO畢竟不是效率遊戲嘛 會這樣仔細想想也是理所當然的事情(X 一般遊戲增加黏著度的方式不外乎開活動、增加新要素、還有適當的投入回饋 抽卡也好,當農夫時的收成也好 一個正常玩家所寄望的就是我投入了,那多少該給點東西吧 抽卡→能出貨(能保底最好 開農→有掉落(至少有東西 但是FGO當你臉黑的時候就是什 麼 都 沒 有 所以大家才會去兼差各種副職吧 紅過一陣子的槍娘、碧藍 歷久不衰的CGSS、GBF 不僅是填補FGO那個無法捉摸的長草期 多少也能回復一下那個被削減掉的san值(′_ゝ`) 打了一堆廢話我也不知道自己想講什麼 大家有什麼想講的就便聊聊吧 我要去花個1分鐘掃蕩一下公主連結準備吃飯了 晚上見 --- 作者 dokutenshi (好吃不如嫂子) 看板 TypeMoon 標題 [日GO] 泳裝貞德(弓)台詞翻譯 時間 Mon Aug 13 10:58:10 2018

08/14 00:11,
暴力村姑(゚∀。)
08/14 00:11

08/14 00:43,
貞德:我是擅長防禦的英靈,作戰方式是打爛對方
08/14 00:43

08/14 08:05,
攻擊就是最好的防禦
08/14 08:05

08/14 09:12,
你知道為什麼旗子要有旗杆嗎?旗子是用來防禦的,旗杆
08/14 09:12

08/14 09:12,
是用來毆打敵人的
08/14 09:12

08/14 13:36,
貞德:雖然寶具是防禦向的,但是沒問題!(旗桿滴血
08/14 13:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.144.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1534587468.A.6A7.html

08/18 18:25, 7年前 , 1F
以忙碌的人來說 單機不追排名 一天花費時間少
08/18 18:25, 1F

08/18 18:25, 7年前 , 2F
某方面來說是不錯啦......(′・ω・`)
08/18 18:25, 2F
FGO還有個問題是消體花費的基礎時間相對算高 而且除了門關種火以外的關卡效率很糟 不過是真的不太會一直粘著就是XD

08/18 18:27, 7年前 , 3F
我覺得討論這個遊戲的時間比遊戲時間長很多
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08/18 18:27, 7年前 , 4F
還滿神奇的
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FGO是一款真正的社交遊戲

08/18 18:27, 7年前 , 5F
常常放到斷登就是
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我是還沒斷登 不過偶爾長草時會爆體一下...真的就是一下

08/18 18:29, 7年前 , 6F
我覺得FGO這樣很好啊!這可是我手機裡黏著度最高的遊戲
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08/18 18:29, 7年前 , 7F
呢!
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08/18 18:29, 7年前 , 8F
也是我手上唯一沒斷登過的遊戲(扣掉修超過一天那次
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08/18 18:30, 7年前 , 9F
對不想花高度心力投入在遊戲(?)的是不錯
08/18 18:30, 9F
如果不想追求頂尖強度的玩家FGO的確不錯 畢竟很多角色練上去幾乎可以用一輩子

08/18 18:31, 7年前 , 10F

08/18 18:31, 7年前 , 11F
看看這數字
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08/18 18:32, 7年前 , 12F
但是我最用心的遊戲也是FGO
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我玩最久的和最用心的也是XD

08/18 18:32, 7年前 , 13F
非常矛盾xD
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08/18 18:32, 7年前 , 14F
我音遊如果不保持高強度的每天打連活動基本都達標不了
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我CGSS現在都嘛想到才開起來玩到爽 連登入都是想到才去(゚∀。)

08/18 18:34, 7年前 , 15F
CGSS我是一天最多玩1hr而已
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08/18 18:35, 7年前 , 16F
想想刀劍也蠻類似 但出陣時能做的事真少...auto
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其實公主連結也是 隊伍排好出去最多只能控制大招的施放時機 反正動畫才是本體嘛(O

08/18 18:55, 7年前 , 17F
我黏著FGO都是遊戲外的部分 畫圖 上討論區 看圖
08/18 18:55, 17F
其實大家有一大半都是黏遊戲外吧 比如上來發廢文之類的(欸

08/18 18:58, 7年前 , 18F
現在副職業想當訓練員,可是那個賽馬娘...
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08/18 19:04, 7年前 , 19F
我覺得你的想法不是我的想法,所以我覺得我該尊重你的想法
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08/18 19:04, 7年前 , 20F
,那怕我覺得無聊
08/18 19:04, 20F
我是已經把FGO消體農素材打種火門關打成日常的一部分了啦 不過FGO扣掉抽抽以外的遊玩要素其實還有很多可以加強的地方 也有不少人每天登入爆體等活動已經是常態了 所以想聽聽大家有什麼想法之類的

08/18 19:10, 7年前 , 21F
遊戲本體黏著度低也沒什麼不好,多出來的時間你可以
08/18 19:10, 21F

08/18 19:10, 7年前 , 22F
去找相關同人創作、或是玩其他遊戲啊
08/18 19:10, 22F
所以大家都在兼職啊XD(我也是
還有 43 則推文
還有 19 段內文
回想剛開服才是真的頭痛呢(撫額

08/18 21:07, 7年前 , 66F
FGO的黏著度對我來說剛好 不想連玩遊戲也壓力很大
08/18 21:07, 66F

08/18 21:08, 7年前 , 67F
我怎麼也出現在簽名檔了XDD
08/18 21:08, 67F
輕鬆好、輕鬆好 就覺得這段被埋沒掉很可惜啊(?

08/18 21:09, 7年前 , 68F
我也剛掃蕩完公主連結
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(握爪 ※ 編輯: choush (111.241.144.203), 08/18/2018 21:33:22

08/18 21:38, 7年前 , 69F
我還以為玩久了,會不想刷箱
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08/18 21:38, 7年前 , 70F
看來老手的肝功能更強大啊!
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08/18 21:38, 7年前 , 71F
希望fgo也出掃蕩 手機爛光是讀取就超久
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08/18 21:41, 7年前 , 72F
老手才知道刷箱的重要性啊,肝一次!爽一年!
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08/18 21:41, 7年前 , 73F
我覺得掃蕩這功能不可能實裝啦,直接買新手機比較實在
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08/18 22:02, 7年前 , 74F
我當初htc62也撐了半年,聖誕刷箱時,真的痛苦
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08/18 22:07, 7年前 , 75F
所以會建議買iPad玩fgo嗎?
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08/18 22:13, 7年前 , 76F
可以順順跑比較好,如果你有可能長時間刷刷的話
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08/18 22:15, 7年前 , 77F
看你的預算跟使用習慣,我自己是用i6s而已
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08/18 22:16, 7年前 , 78F
因為我只想帶手機方便隨時想玩就玩
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08/18 22:22, 7年前 , 79F
刷箱?刷!
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08/18 22:23, 7年前 , 80F
不過上次聖誕我超混現在有點痛苦(只有最後兩天刷個4x
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08/18 22:23, 7年前 , 81F
箱 刷箱真輕鬆(慢著
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08/18 22:28, 7年前 , 82F
我長草期都睡醒刷一次、種火QP、下班一次睡前一次,
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08/18 22:28, 7年前 , 83F
一天花不到四十分鐘呢XD
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08/18 22:47, 7年前 , 84F
刷完一次箱素材就用不太完了 在當了P之後 除了打活動外
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08/18 22:47, 7年前 , 85F
好像都加減農而已了XD
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08/18 22:50, 7年前 , 86F
不想看小螢幕 + 預算允許 + 追求效能的話滿推 iPad
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08/18 22:50, 7年前 , 87F
缺點就是相對於手機來說攜帶比較不方便一些
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08/18 22:50, 7年前 , 88F
平常不花時間,偶爾需要花很多時間才是正確的手遊做法
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08/18 23:16, 7年前 , 89F
的確,手遊本來就只是零碎時間玩的遊戲
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08/18 23:43, 7年前 , 90F
肝壞3跟fgo雙修,覺得fgo真是休閒啊
08/18 23:43, 90F

08/19 00:18, 7年前 , 91F
FGO農爆了吧...為了老婆的素材,我可以忍XD
08/19 00:18, 91F

08/19 02:03, 7年前 , 92F
我是平日一天只耗體兩次,不到三十分鐘,活動農爆
08/19 02:03, 92F

08/19 02:04, 7年前 , 93F
這型態比較適合上班族吧,無業遊民或學生就太閒散
08/19 02:04, 93F

08/19 06:43, 7年前 , 94F
適合上班族就抓到重點啦,有生產力的族群
08/19 06:43, 94F
原來如此! 我當初最早是從FSN本傳遊戲入坑的 算算時間,不知不覺已經過了十年 曾經的頹廢學生很多都出社會了 我應該用社畜的作息來衡量才對 ※ 編輯: choush (180.217.102.95), 08/19/2018 08:34:50

08/19 08:43, 7年前 , 95F
整天逼玩家上線打排名衝黏著度的遊戲 反而更容易讓玩家
08/19 08:43, 95F

08/19 08:43, 7年前 , 96F
厭煩棄坑
08/19 08:43, 96F

08/20 02:41, 7年前 , 97F
我是上次福袋活動加入的玩家 只覺得這遊戲的素材難打
08/20 02:41, 97F

08/20 02:41, 7年前 , 98F
到想罵髒話
08/20 02:41, 98F

08/20 08:50, 7年前 , 99F
FQ的掉落就那樣啊,剛開始還是靠活動兌換比較不掉san值
08/20 08:50, 99F

08/20 08:51, 7年前 , 100F
我是已經習慣了啦(′_ゝ`)
08/20 08:51, 100F

08/27 23:15, 7年前 , 101F
素材太難刷 技10還是等活動再說
08/27 23:15, 101F
文章代碼(AID): #1RT_9CQd (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1RT_9CQd (TypeMoon)